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Unity IPointerClickHandler 無法響應(yīng)點(diǎn)擊事件的大坑最近要做一個(gè)可點(diǎn)擊的面板,有兩種可行方案:1、給面板加個(gè)Button組件;2携狭、實(shí)現(xiàn)IPointerClickHandler接口友存。 第一種方案相當(dāng)于給面板額外增加了一個(gè)組件缤剧,但...
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Unity IPointerClickHandler 無法響應(yīng)點(diǎn)擊事件的大坑最近要做一個(gè)可點(diǎn)擊的面板,有兩種可行方案:1、給面板加個(gè)Button組件;2携狭、實(shí)現(xiàn)IPointerClickHandler接口友存。 第一種方案相當(dāng)于給面板額外增加了一個(gè)組件缤剧,但...
最近要做一個(gè)可點(diǎn)擊的面板学辱,有兩種可行方案:1核畴、給面板加個(gè)Button組件膝但;2、實(shí)現(xiàn)IPointerClickHandler接口谤草。 第一種方案相當(dāng)于給面板額外增加了一個(gè)組件跟束,但...
首先先建立UIBase管理類,用來記錄界面,顯示丑孩,隱藏冀宴,關(guān)閉頁面,根據(jù)標(biāo)示獲得相應(yīng)界面實(shí)例 之后建立UIManagerUI界面管理類實(shí)現(xiàn)框架的搭建: (1).加載文件夾中的頁...