240 發(fā)簡信
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  • js中的閉包

    閉包是一種語法特性,指在一個(gè)函數(shù)中訪問了外部的自由變量 通過訪問getMoney能間接獲取money的值,調(diào)用use和earn會(huì)更新money的值,我們?cè)谧饔糜蛞酝鉄o法直接訪...

  • js中的類

    ES5 prototype 在prototype中放置可共享的屬性(避免內(nèi)存浪費(fèi)),在函數(shù)中放置各自的私有屬性 ES6 class js原型鏈繼承的實(shí)現(xiàn) new的作用: 創(chuàng)建...

  • Node.js child_process

    進(jìn)程Process 場(chǎng)景: vscode.exe是一個(gè)程序盲泛,不是一個(gè)進(jìn)程,雙擊vscode.exe,系統(tǒng)會(huì)打開一個(gè)進(jìn)程。 定義: 進(jìn)程是程序的執(zhí)行實(shí)例程序在cpu執(zhí)行的活動(dòng)叫...

  • stream

    第一個(gè)stream的例子: 創(chuàng)建流央勒,多次往里面填充內(nèi)容,關(guān)閉流 最終得到一個(gè)100MB的文件 stream-流 stream 是水流澳化,但默認(rèn)沒有水stream.write可以...

  • vue動(dòng)畫

    1.CSS transition 1.1 enter動(dòng)畫: 主要過渡類名: xxx-enter 淡入的第一幀 xxx-enter-active 進(jìn)入過度生效時(shí)的狀態(tài) xxx-...

  • Vue 響應(yīng)式

    vue響應(yīng)式 1.data變化 1.1 嘗試在外部改變data的值 2秒后myData.n也變?yōu)榱?00崔步,頁面上也渲染的是100,但是第7行打印的myData純粹是一個(gè)只含有...

  • 前端路由

    路由是什么 路由是用來分發(fā)請(qǐng)求 路由模式 hash模式,history模式缎谷,memory模式 1.hash模式 任何情況都能使用井濒,但seo不友好(服務(wù)器無法獲取hash)我們...

  • 手寫bind

    手寫bind bind語法 bind()方法創(chuàng)建一個(gè)新的函數(shù),在bind()被調(diào)用時(shí)列林,這個(gè)新函數(shù)的this被指定為bind()的第一個(gè)參數(shù)瑞你,而其余參數(shù)將作為新函數(shù)的參數(shù),供調(diào)...

  • 手寫深拷貝

    手寫深拷貝 深拷貝 深拷貝簡單理解就是b是a的一份拷貝希痴,且b中不存在a中對(duì)象的引用 深拷貝的實(shí)現(xiàn) 1.JSON序列化和反序列化 如果對(duì)象中全是基本類型捏悬,那么可以使用JSON....

  • 手寫EventHub

    實(shí)現(xiàn)EventHub 在文件1中的f1需要在某種情況下調(diào)用文件2中的f2, 用全局變量是不好的,此時(shí)可以通過創(chuàng)建一個(gè)EventHub,在f1中emit一個(gè)事件润梯,然后f2接收到...

  • vue setup基本使用

    vue setup基本使用 setup基本結(jié)構(gòu) 此時(shí)name只會(huì)在初次創(chuàng)建的時(shí)候進(jìn)行賦值过牙,如果中間想要改變name的值,那么需要借助composition api中的reac...

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    react context

    首先創(chuàng)建4個(gè)函數(shù)纺铭,f1(),f2(),f3(),f4() 然后我們?cè)趂1中調(diào)用f2, f2中調(diào)用f3寇钉,f3中調(diào)用f4 此時(shí)我們可以看到f1,f2,f3,f4逐層調(diào)用了。 此時(shí)...

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    useReducer結(jié)合useContext

    1.初始化 首先創(chuàng)建Users,Books舶赔,Movies以及App組件 創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)store扫倡,reducer以及context 使用useReducer創(chuàng)建讀寫api,然后...

  • useReducer使用

    useReducer 首先創(chuàng)建一個(gè)button和n的state 1. 創(chuàng)建初始值initalState 2. 創(chuàng)建所有操作reducer(state,action) 創(chuàng)建一個(gè)...

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    useState原理

    首先創(chuàng)建一個(gè)App組件,加入一個(gè)按鈕和點(diǎn)擊后顯示的值num,在按鈕上綁定click事件,每次點(diǎn)擊颅筋,num++ 在首次渲染的時(shí)候調(diào)用App() ---> 運(yùn)行render...

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