240 發(fā)簡信
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    我是資產(chǎn)者的兒子

    我當(dāng)然不是資產(chǎn)者的兒子桑包,無論你怎么理解“資產(chǎn)者”這個(gè)字眼——資產(chǎn)階級(jí)巧娱,有錢人,成功者贷掖,或是高地位的人——我們家都和這個(gè)東西沒有任何社會(huì)關(guān)系。我的...

  • 一點(diǎn)點(diǎn)鮮紅色

    我們這些人箕憾,懷念80年代擂煞,其實(shí)有點(diǎn)病態(tài),總像是東施效顰酵使,笑得很猥瑣荐吉,很沒有底氣,其實(shí)壓根兒不應(yīng)該用“懷念”這個(gè)詞口渔,把自己說的跟整個(gè)人類似的样屠。我的...

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    Shader基礎(chǔ)筆記(4)- 基礎(chǔ)紋理

    第一段代碼,單張紋理 效果: 說明: Tags{"LightMode" = "ForwardBase"} 中缺脉,LightMode 標(biāo)簽是 Pas...

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    Shader基礎(chǔ)筆記(3)- Shader基本語法

    開始以前 為了得到更好的觀察效果痪欲,我們先把Unity(2017.3)默認(rèn)的天空盒子去掉。方法是:Window — Lighting — Sett...

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    Shader基礎(chǔ)筆記(2)- 數(shù)學(xué)基礎(chǔ)

    我擦攻礼,居然不識(shí)別公式勤揩。好吧想看的同學(xué)自己復(fù)制到別的 Markdown 編輯器上吧。沒錯(cuò)我就是這么不負(fù)責(zé)任秘蛔。 左手坐標(biāo)系 舉起右手陨亡,用食指和大拇指...

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    Shader基礎(chǔ)筆記(1)-基本結(jié)構(gòu)

    新建Shader的分類 Standard Surface Shader - 產(chǎn)生一個(gè)包含標(biāo)準(zhǔn)光照模型的表面著色器模板。 Unlit Shader...

  • 薩特《存在主義是一種人道主義》

    假期一個(gè)多月深员,我讀的最重要的就是薩特负蠕,雖然讀的并不多。那時(shí)候我才知道倦畅,原來陀思妥耶夫斯基也算得上存在主義者遮糖,原來尼采也是存在主義者。 當(dāng)尼采說出...

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    學(xué)習(xí)備記叠赐,機(jī)器學(xué)習(xí)入門

    那最常用的當(dāng)然是這兩個(gè)庫了: 流程上來一般就是欲账,先載入數(shù)據(jù): 后面就是display,這個(gè)不是直接調(diào)庫芭概,先不寫赛不。下一步是把原始數(shù)據(jù)分開成一部分特...

  • 不知道該叫什么——泰坦尼克號(hào)個(gè)人項(xiàng)目代碼

    寫在前面 這一點(diǎn)點(diǎn)代碼是分享會(huì)第一次留項(xiàng)目后我的作業(yè)代碼,留此備記罢洲,也方便為其他同學(xué)的Adaboost提供弱分類器踢故。 代碼 我們的822,我們的...

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