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    「B端概況」B端運(yùn)營(yíng)體系如何搭建-1

    一嘶炭、B端概況——B端運(yùn)營(yíng)目前的背景、用戶特點(diǎn)比藻、未來(lái)趨勢(shì) 在宏觀層面郑象,有聽(tīng)說(shuō)過(guò):C端的流量紅利在慢慢消失贡这,B端會(huì)是未來(lái)運(yùn)營(yíng)的藍(lán)海。同時(shí)厂榛,BAT等大廠也在逐漸布局他們?cè)贐端的運(yùn)營(yíng)...

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    1分鐘自我介紹,如何抓住面試官耳朵炼彪?(產(chǎn)品崗位)

    自我介紹是現(xiàn)場(chǎng)面試的第一個(gè)環(huán)節(jié)吐根,如果這個(gè)頭開(kāi)好了,面試官就會(huì)覺(jué)得你匹配崗位辐马,增加認(rèn)同度拷橘,甚至?xí)J(rèn)為你“物超所值”,非你莫屬喜爷!然而自我介紹只有1-3分鐘左右冗疮,因此很多產(chǎn)品新人不...

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    Android通過(guò)FFmpeg實(shí)現(xiàn)小視頻音頻以及背景音樂(lè)合成

    上一篇文章已經(jīng)說(shuō)了怎么編譯出android下可用的ffmpeg so文件,并且通過(guò)傳遞一個(gè)字符串命令的方式實(shí)現(xiàn)需求檩帐,真的非常方便术幔,這里我就用這個(gè)so來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)小視頻簡(jiǎn)單制作功...

  • OC與JS交互

    關(guān)于UIWebView與JS的交互: ?這里先聲明一下:示例只放上了重點(diǎn)代碼,后面會(huì)給demo地址湃密。 1诅挑、原始交互方法: 1、OC調(diào)用JS:向UIWebView發(fā)送- (nu...

  • 我覺(jué)的我需要記錄下來(lái)泛源,每個(gè)階段的反思與思考都是不可多得的經(jīng)驗(yàn)

    在連飛的感悟

    第一階段:我只是一個(gè)需求的搬運(yùn)工拔妥,收集需求、分析需求以及將需求整理成原型(很輕松达箍,但是覺(jué)的沒(méi)有成長(zhǎng)) 第二個(gè)階段:需要收集需求没龙、分析需求,但是此時(shí)不需要自己去畫(huà)原型缎玫,去寫(xiě)產(chǎn)品...

  • 在連飛的感悟

    第一階段:我只是一個(gè)需求的搬運(yùn)工硬纤,收集需求、分析需求以及將需求整理成原型(很輕松赃磨,但是覺(jué)的沒(méi)有成長(zhǎng)) 第二個(gè)階段:需要收集需求筝家、分析需求,但是此時(shí)不需要自己去畫(huà)原型邻辉,去寫(xiě)產(chǎn)品...

  • 請(qǐng)教大神們一個(gè)問(wèn)題

    背景 老大:我想搞一個(gè)大型活動(dòng),你出一套方案 產(chǎn)品汪:好的买置,下周給您 下周 產(chǎn)品汪:老大粪糙,看下方案 老大:可以,這幾點(diǎn)地方調(diào)整下就ok 產(chǎn)品汪:好 然后經(jīng)過(guò)與技術(shù)對(duì)需求堕义,確定...

  • 大學(xué)課本上學(xué)過(guò)貝塞爾曲線猜旬,不過(guò)忘了是高數(shù)還是經(jīng)濟(jì)學(xué)咯:stuck_out_tongue_winking_eye::stuck_out_tongue_winking_eye::stuck_out_tongue_winking_eye:

    BezierCurve -> 貝塞爾曲線

    一脆栋、貝塞爾曲線簡(jiǎn)介: 貝塞爾曲線是應(yīng)用于二維圖形應(yīng)用程序的數(shù)學(xué)曲線倦卖。貝茲曲線由線段與節(jié)點(diǎn)組成,節(jié)點(diǎn)是可拖動(dòng)的支點(diǎn)椿争,線段像可伸縮的皮筋怕膛。它通過(guò)控制曲線上的四個(gè)點(diǎn)(起始點(diǎn)、終止點(diǎn)...

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    UIView動(dòng)畫(huà)

    UIView動(dòng)畫(huà)也稱(chēng)為隱式動(dòng)畫(huà)秦踪,動(dòng)畫(huà)過(guò)程即frame等屬性發(fā)生改變的過(guò)程褐捻,主要包括首尾式動(dòng)畫(huà)(UIViewAnimation)、block動(dòng)畫(huà)(UIViewAnimation...

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    UIView動(dòng)畫(huà)

    UIView動(dòng)畫(huà)也稱(chēng)為隱式動(dòng)畫(huà)椅邓,動(dòng)畫(huà)過(guò)程即frame等屬性發(fā)生改變的過(guò)程柠逞,主要包括首尾式動(dòng)畫(huà)(UIViewAnimation)、block動(dòng)畫(huà)(UIViewAnimation...

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一路摸爬滾打景馁,野蠻生長(zhǎng)過(guò)來(lái)的菜鳥(niǎo)產(chǎn)品汪
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