踏上地球土地的那一刻痊土,我心情激動(dòng)的簡(jiǎn)直要哭了。雖然只是離開地球不過短短十天墨林,但是這種回到家的感覺真的很好赁酝。我又想到在月球上接觸的外星人犯祠,他們已經(jīng)在宇宙中漂泊了數(shù)千年,想必對(duì)家...
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踏上地球土地的那一刻痊土,我心情激動(dòng)的簡(jiǎn)直要哭了。雖然只是離開地球不過短短十天墨林,但是這種回到家的感覺真的很好赁酝。我又想到在月球上接觸的外星人犯祠,他們已經(jīng)在宇宙中漂泊了數(shù)千年,想必對(duì)家...
本文基于unity3D開發(fā)一個(gè)MMORPG游戲酌呆,闡述一下項(xiàng)目中研究3D自由視角控制 和 搖桿操作人物的經(jīng)驗(yàn)衡载。 整體分為五個(gè)部分: 一、3D視角控制 二肪笋、搖桿操作移動(dòng) 三月劈、3D...
【前言】 很多人都問:渲染時(shí)候,制作的材質(zhì)為什么看起來很假藤乙?其實(shí)猜揪,渲染是否真實(shí)與燈光、環(huán)境有關(guān)系之外坛梁,還與材質(zhì)使用的貼圖有密切關(guān)系而姐。自然界中的物質(zhì)形態(tài)很復(fù)雜,哪有一點(diǎn)...
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文/ThoughtWorks 王健 這篇文章是我寫過的所有文章里最難產(chǎn)的一篇褐缠,前前后后斟酌醞釀了好幾個(gè)月政鼠。因?yàn)橹貥?gòu)對(duì)于我來講真的太重要也太深刻了,包含的內(nèi)容和想說的也太多了队魏。...