寫在前面: 今天往移動硬盤上拷電影的時候忽然遇見文件過大無法拷貝的問題惧眠。因?yàn)橐粋€移動硬盤如果分區(qū)為NTFS格式狐赡,那么就不能在MacOS上進(jìn)行寫操作,可是如果用FAT格式待错,雖然...
寫在前面: 今天往移動硬盤上拷電影的時候忽然遇見文件過大無法拷貝的問題惧眠。因?yàn)橐粋€移動硬盤如果分區(qū)為NTFS格式狐赡,那么就不能在MacOS上進(jìn)行寫操作,可是如果用FAT格式待错,雖然...
前言 如此強(qiáng)大的FFmpeg,能夠?qū)崿F(xiàn)視頻采集瞒渠、視頻格式轉(zhuǎn)化皮璧、視頻截圖、視頻添加水印遥巴、視頻切片耿芹、視頻錄制、視頻推流挪哄、更改音視頻參數(shù)功能等吧秕。通過終端命令如何實(shí)現(xiàn)這些功能,Ric...
CocoaPods操作手冊 本文檔介紹了啥迹炼? 為什么要使用CocoaPods砸彬? 如何安裝CocoaPods? Podfile語法 Podspec語法 命令行相關(guān) 常見問題 簡...
前言 萌娘百科的程序員招募信息中斯入,有這么一條需求:使用live 2D等軟件做個能轉(zhuǎn)頭賣萌的萌百娘app砂碉。這一條引起了我的注意,于是想要了解一下這個live 2D刻两,本篇博客主要...
前言 Metal入門教程(一)圖片繪制Metal入門教程(二)三維變換Metal入門教程(三)攝像頭采集渲染Metal入門教程(四)灰度計(jì)算Metal入門教程(五)視頻渲染M...
如何計(jì)算當(dāng)前的幀率 在蘋果的官方demo中, 有一個很好的計(jì)算方法 實(shí)時處理視頻幀過程中如何丟幀 iOS的AVCaptureSession的delegate回調(diào)方法- (vo...
最近研究了好久的iOS原生項(xiàng)目集成cocos2d-js的方法增蹭,今天終于搞定,特來發(fā)一篇文章記錄一下磅摹,方便大家遇到類似需求不至于走太多彎路滋迈,所謂前人栽樹,后人乘涼户誓。廢話不多說饼灿,...
IOS工程+cocos2d-x工程(工程整理篇): http://www.reibang.com/p/120650a22912 之前寫了關(guān)于游戲工程和現(xiàn)有工程整合的,up現(xiàn)在...
語文老師說,文章要有個好開頭!!!最近正在引入spine骨骼代替dragon bone骨骼,既然要替代,那么原先在dragon bone上的一些額外需求,不管dragon b...
最近在弄一個iOS的嵌入統(tǒng)一的功能帝美,大費(fèi)腦細(xì)胞......各種坑碍彭,網(wǎng)上找了很多帖子方法,雖然我比較懶,很少整理發(fā)表庇忌,大多自己記錄在本地舞箍,但是這個集成方法網(wǎng)上帖子不多且散,所以...
一.小記 最近公司有個需求皆疹,需要用unity3D建立3D模型创译,并且實(shí)現(xiàn)切換功能,由于做開發(fā)時間不算長墙基,又沒有接觸過unity3D, 所以只能一頭霧水去網(wǎng)上查找資料软族,也看了雨松...
新建cocos-2d-lua工程(cocos 3.15),新建iOS工程命名為YYZD(Xcode 8.3)初茶。 1颗祝、將cocos工程cocos-2d、Classes恼布、Reso...
第一篇:如何在mac上搭建cocos2d開發(fā)環(huán)境螺戳。 首先要在cocos2d官網(wǎng)下載最新的cocos2d包,http://cn.cocos2d-x.org/download/折汞,...
先創(chuàng)建cocos2dx項(xiàng)目倔幼,然后將項(xiàng)目中的cocos2d文件夾復(fù)制到ios項(xiàng)目文件夾中。 將cocos2d文件夾中的cocos2d _libs爽待、Icon损同、Class分別引入項(xiàng)...
之前開發(fā)ios的時候,怎樣把ipa安裝到手機(jī)上鸟款,看了很多文檔膏燃,幾乎都是通過iTunes安裝的,但是我通過這種方式并不能安裝到手機(jī)上何什,其他的安裝方式介紹都很少组哩,所以寫一篇記錄一...
在UIScrollView,setContentOffset方法的功能是跳轉(zhuǎn)到你指定內(nèi)容的坐標(biāo) ?[self.scroview setContentOffset:CGPoin...
一,代碼拷貝及項(xiàng)目配置 1处渣,拷貝文件到原生項(xiàng)目 2伶贰,刪除Libraries下的libil2cpp,注意刪除選項(xiàng)選擇Remove References霍比。 3幕袱,添加Unity3D...
SceneKit是一個高性能的渲染游戲引擎暴备,它能夠?qū)?D模型文件用簡單的方式渲染出來悠瞬,不像Metal或OpenGL需要開發(fā)者自己寫算法實(shí)現(xiàn)渲染3D文件的渲染功能,雖然他的底層...