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    GPUImage源碼閱讀——圖片編輯組件

    ZMJImageEditor 是一個和微信一樣圖片編輯的組件羡洁,功能強大,極易集成缆毁,支持繪制番川、文字、旋轉脊框、剪裁颁督、馬賽克、擦除重繪等功能浇雹。 Base...

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    GPUImage源碼閱讀——EnjoyCamera項目

    EnjoyCamera 之前寫過一系列的 GPUImage沉御、OpenGL ES 相關的文章,但是寫的例子都比較零散昭灵,也比較簡單嚷节,并沒有提供完整的...

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    RAC雙向綁定

    簡介 在 ReactiveObjC 中,根據(jù)數(shù)據(jù)流的方向虎锚,我們可以劃分出兩種不同數(shù)據(jù)流硫痰,即:單向數(shù)據(jù)流,如:RACSignal窜护、RACSubje...

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    HTTPS協(xié)議

    簡介 HTTPS(超文本傳輸安全協(xié)議)是一種通過計算機網(wǎng)絡進行安全通信的傳輸協(xié)議效斑。HTTPS 經(jīng)由 HTTP 進行通信,但利用SSL/TLS來加...

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    RACSignal與內存管理

    簡介 相信不用過多介紹都知道 ReactiveObjC 是一套基于Cocoa 的響應式編程框架柱徙。它提供了一套簡介的 API 處理各種復雜消息傳遞...

  • TCP/IP 粘包問題

    場景 在TCP通信的時候缓屠,連續(xù)多次發(fā)送數(shù)據(jù),經(jīng)常會遇到一些“奇怪”的問題护侮,具體代碼如下: 服務器端: 客戶端: 數(shù)據(jù)發(fā)送 待發(fā)送的數(shù)據(jù)大械型辍: 結...

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    iOS手勢與響應者鏈

    這篇文章側重于講解手勢識別、手勢沖突羊初、以及手勢與響應鏈的關系滨溉。在處理多個手勢識別場景什湘,很容易出現(xiàn)手勢沖突的問題,比如晦攒,我們需要對圖片進行單擊闽撤、長...

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    TCP 流量控制與擁塞控制

    TCP的特點 TCP(Transmission Control Protocol 傳輸控制協(xié)議)是一種面向連接的、可靠的脯颜、基于字節(jié)流的哟旗。為了通過...

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    HTTP協(xié)議細節(jié)

    上一篇的 HTTP協(xié)議詳解 主要偏向理論和入門,這篇文章會比較細地介紹其中的相關內容栋操,主要涉及首部字段闸餐、請求與響應體等。 Content-Typ...

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iOS工程師一枚矾芙,喜歡嘗試新的事物绎巨。
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