ZMJImageEditor 是一個(gè)和微信一樣圖片編輯的組件貌矿,功能強(qiáng)大,極易集成甸鸟,支持繪制纯赎、文字、旋轉(zhuǎn)纷闺、剪裁、馬賽克份蝴、擦除重繪等功能犁功。 Base On keshiim ZMJ...
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綁定手機(jī)號(hào)/微信/微博/QQ等帳號(hào)的時(shí)候婚夫,如果提示被占用該怎么辦浸卦? 當(dāng)你遇到上述情況,說(shuō)明你想綁定的帳號(hào)案糙,已經(jīng)綁定在別的簡(jiǎn)書帳號(hào)上面了限嫌,此時(shí)你可以通過(guò)以下步驟取回你另外的簡(jiǎn)書...
厲害怒医,看你寫了很多博客炉抒,很認(rèn)真,很努力
2018年各大互聯(lián)網(wǎng)前端面試題五(今日頭條)基礎(chǔ) 行標(biāo)簽都有哪些稚叹?特點(diǎn)端礼? img標(biāo)簽的用法 請(qǐng)描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的區(qū)別入录? 一個(gè)div,高度是寬度的50%佳镜,讓該...
EnjoyCamera 之前寫過(guò)一系列的 GPUImage僚稿、OpenGL ES 相關(guān)的文章,但是寫的例子都比較零散蟀伸,也比較簡(jiǎn)單蚀同,并沒(méi)有提供完整的項(xiàng)目。其實(shí)啊掏,在寫博客的時(shí)候?qū)懥?..
簡(jiǎn)介 HTTPS(超文本傳輸安全協(xié)議)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行安全通信的傳輸協(xié)議髓霞。HTTPS 經(jīng)由 HTTP 進(jìn)行通信,但利用SSL/TLS來(lái)加密數(shù)據(jù)包畦戒。HTTPS開(kāi)發(fā)的主要...
簡(jiǎn)介 相信不用過(guò)多介紹都知道 ReactiveObjC 是一套基于Cocoa 的響應(yīng)式編程框架方库。它提供了一套簡(jiǎn)介的 API 處理各種復(fù)雜消息傳遞問(wèn)題,在使用 Reactive...
對(duì)的 這是為了解決小包傳輸?shù)膯?wèn)題
TCP/IP 粘包問(wèn)題場(chǎng)景 在TCP通信的時(shí)候障斋,連續(xù)多次發(fā)送數(shù)據(jù)纵潦,經(jīng)常會(huì)遇到一些“奇怪”的問(wèn)題,具體代碼如下: 服務(wù)器端: 客戶端: 數(shù)據(jù)發(fā)送 待發(fā)送的數(shù)據(jù)大欣贰: 結(jié)果: 可以看出只有第一次是完整...
場(chǎng)景 在TCP通信的時(shí)候邀层,連續(xù)多次發(fā)送數(shù)據(jù),經(jīng)常會(huì)遇到一些“奇怪”的問(wèn)題晴裹,具體代碼如下: 服務(wù)器端: 客戶端: 數(shù)據(jù)發(fā)送 待發(fā)送的數(shù)據(jù)大斜患谩: 結(jié)果: 可以看出只有第一次是完整...
這篇文章側(cè)重于講解手勢(shì)識(shí)別、手勢(shì)沖突涧团、以及手勢(shì)與響應(yīng)鏈的關(guān)系只磷。在處理多個(gè)手勢(shì)識(shí)別場(chǎng)景经磅,很容易出現(xiàn)手勢(shì)沖突的問(wèn)題,比如钮追,我們需要對(duì)圖片進(jìn)行單擊预厌、長(zhǎng)按、旋轉(zhuǎn)元媚、縮放轧叽、拖動(dòng)、翻轉(zhuǎn)等操...
TCP的特點(diǎn) TCP(Transmission Control Protocol 傳輸控制協(xié)議)是一種面向連接的刊棕、可靠的炭晒、基于字節(jié)流的。為了通過(guò)IP數(shù)據(jù)報(bào)實(shí)現(xiàn)可靠性傳輸甥角,需要...
上一篇的 HTTP協(xié)議詳解 主要偏向理論和入門网严,這篇文章會(huì)比較細(xì)地介紹其中的相關(guān)內(nèi)容,主要涉及首部字段嗤无、請(qǐng)求與響應(yīng)體等震束。 Content-Type 在做HTTP請(qǐng)求的時(shí)候,我...
HTTP (HyperText Transfer Protocol)即超文本傳輸協(xié)議是互聯(lián)網(wǎng)上應(yīng)用最為廣泛的一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議当犯,也是比較基礎(chǔ)協(xié)議垢村。作為開(kāi)發(fā)者,我們有必要掌握HTTP...
在處理照片的時(shí)候嚎卫,最多的情況就是對(duì)UIImage進(jìn)行處理嘉栓。雖然UIImage使用起來(lái)比較簡(jiǎn)單,但是我們?cè)谛枰幚砀鞣N繁雜需求的時(shí)候驰凛,UIImage不是都提供了相關(guān)效果的實(shí)現(xiàn)胸懈。...
概述 GPUImage是一個(gè)著名的圖像處理開(kāi)源庫(kù),它讓你能夠在圖片恰响、視頻趣钱、相機(jī)上使用GPU加速的濾鏡和其它特效。與CoreImage框架相比胚宦,可以根據(jù)GPUImage提供的接...
概述 AVFoundation 主要參考了《AVFoundation開(kāi)發(fā)秘籍:實(shí)踐掌握iOS & OSX應(yīng)用的視聽(tīng)處理技術(shù)》一書中的內(nèi)容首有,之所以寫這些內(nèi)容是想對(duì)這塊內(nèi)容加強(qiáng)一...
概述 AVFoundation 是一個(gè)可以用來(lái)使用和創(chuàng)建基于時(shí)間的視聽(tīng)媒體數(shù)據(jù)的框架。AVFoundation 的構(gòu)建考慮到了目前的硬件環(huán)境和應(yīng)用程序枢劝,其設(shè)計(jì)過(guò)程高度依賴多線...
@hutuyingxiong 取消激活當(dāng)前的紋理對(duì)象井联,openGL是狀態(tài)機(jī),如果不這樣后面的操作可能影響到這個(gè)激活的紋理您旁。取消激活后烙常,用到了再激活。
OpenGL ES入門11-相機(jī)視頻渲染前言 本文是關(guān)于OpenGL ES的系統(tǒng)性學(xué)習(xí)過(guò)程,記錄了自己在學(xué)習(xí)OpenGL ES時(shí)的收獲蚕脏。這篇文章的作用是利用學(xué)習(xí)的OpenGL ES知識(shí)去渲染從iOS相機(jī)中獲取的視頻...
概述 AVFoundation 是一個(gè)可以用來(lái)使用和創(chuàng)建基于時(shí)間的視聽(tīng)媒體數(shù)據(jù)的框架侦副。AVFoundation 的構(gòu)建考慮到了目前的硬件環(huán)境和應(yīng)用程序,其設(shè)計(jì)過(guò)程高度依賴多線...