前言 最近項(xiàng)目中有個(gè)需求震鹉,在iOS設(shè)備上使用iOS系統(tǒng)提供的內(nèi)容分享功能,從第三方App應(yīng)用直接分享實(shí)體內(nèi)容到我們的應(yīng)用中怜俐。其大概的原理是這樣的...

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在這篇文章中,我將為你整理一下 iOS 開發(fā)中幾種多線程方案,以及其使用方法和注意事項(xiàng)竖慧。當(dāng)然也會給出幾種多線程的案例,在實(shí)際使用中感受它們的區(qū)別...
Run loop 剖析:Runloop 接收的輸入事件來自兩種不同的源:輸入源(intput source)和定時(shí)源(timer source)...
(一)魏蔗、進(jìn)制之間的轉(zhuǎn)換 八進(jìn)制:0-7 十六進(jìn)制:0-F 1砍的、十進(jìn)制 與 二進(jìn)制之間的轉(zhuǎn)換 (1)、十進(jìn)制轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制沫勿,分為整數(shù)部分和小數(shù)部分整...
一产雹、前言 1诫惭、寫了10多天的小程序代碼,有興趣的可以看我這篇小程序官方文檔-小程序版【持續(xù)更新】蔓挖,被坑得有點(diǎn)暈夕土,突然想換換口味,寫點(diǎn)iOS的瘟判,看...
前段時(shí)間花了點(diǎn)時(shí)間去研究了3DTouch這一塊怨绣,咱們就來聊一下,看看怎么在app中集成3DTouch中peek pop拷获。 雖說iOS9出了這個(gè)功...
前言:每個(gè)成功者多是站在巨人的肩膀上篮撑!在做直播開發(fā)時(shí) 碰到了很多問題,在收集了許多人博客的基礎(chǔ)上做出來了成功的直播項(xiàng)目并做了整理匆瓜,并在最后奉上我...
你還在為不會寫正則而抓狂赢笨? 這里的type就是我們需要匹配的類型未蝌。這些 type 都是系統(tǒng)幫我們定義好的,當(dāng)然我們也可以自己自定義type茧妒。 這...
CAShapeLayer 是 CALayer 的子類萧吠,但是比 CALayer 更靈活,可以畫出各種圖形桐筏,當(dāng)然纸型,你也可以使用其他方式來畫,隨你梅忌。 ...
由于只是一些簡單實(shí)用的東西狰腌,學(xué)學(xué)還是挺不錯(cuò)的。其實(shí)單元測試用的好铸鹰,開發(fā)起來也會快很多癌别。單元測試對于我目前來說,就是為了方便測試一些功能是否正常運(yùn)...