簡·麥戈尼格爾在《游戲改變世界》中提到過庸推,游戲可以讓人們產(chǎn)生幸福感岛请,甚至將工作的設(shè)計成為游戲模式伸刃,也能員工產(chǎn)生興趣并樂此不疲甚至上癮祖能,以達到事半...
![240](https://upload.jianshu.io/collections/images/1683275/1.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
收錄了3篇文章 · 3人關(guān)注
簡·麥戈尼格爾在《游戲改變世界》中提到過庸推,游戲可以讓人們產(chǎn)生幸福感岛请,甚至將工作的設(shè)計成為游戲模式伸刃,也能員工產(chǎn)生興趣并樂此不疲甚至上癮祖能,以達到事半...
喜馬拉雅產(chǎn)品用戶流量漏斗模型分析 背景與調(diào)研目的: 隨著知識付費的興起晾剖,音頻付費作為零碎時間充電放松的又一火熱形式据沈,2017年喜馬拉雅在知識付費...
背景:你是抖音(或者喜馬拉雅FM)APP的用戶運營人員莺奔。隨著產(chǎn)品業(yè)務(wù)的發(fā)展,對用戶增長的需求也越來越大遗淳。任務(wù):提升該產(chǎn)品的用戶增長拍柒。步驟:梳理用...