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  • Houdini建模Polygon(3)—clip節(jié)點

    理解 clip 修剪奏甫、剪切之意;虛擬的切割面將幾何體進行切割 基本屬性 keep:保留部分 origin:切割面的位置 distance:切割距...

  • Houdini建模Polygon(2)—break和assemble節(jié)點

    break理解 break節(jié)點是將幾何體進行切割 自帶噪波平面切割(break右側輸入端無連接模型) 自定義切割(break右側輸入端自定義連接...

  • Resize,w 360,h 240
    houdini 的copy節(jié)點使用

    理解 copy節(jié)點左側輸入節(jié)點為要復制的模型及模型變換的節(jié)點捏顺,如大小變換裂明、顏色變換等節(jié)點椿浓;右側為要復制到的模版,例如按Grid上的點進行復制 c...

  • Resize,w 360,h 240
    Houdini建模Polygon(1)—add節(jié)點

    理解 add節(jié)點通過創(chuàng)建多個點,形成面等幾何體 通過其他幾何體扳碍,獲取點的陣列 知識點 連接點形成線的寫法 0 1 2 3 幾個點按順序連線 0...

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