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  • Houdini建模Polygon(4)—常用節(jié)點(diǎn)

    布爾節(jié)點(diǎn) dissolve節(jié)點(diǎn):溶解(刪除)岁诉,刪除選擇+刪除選擇外的其他 divide L-system:叉樹結(jié)構(gòu)坡氯,常用于植物建模 polywi...

  • Resize,w 360,h 240
    Houdini建模鏡像

    鏡像 鏡像無需復(fù)制原來的模型严沥,只需要對(duì)原模型進(jìn)行transform——reverse反轉(zhuǎn)法線——merge 將transform的scale中的...

  • Houdini建模Polygon(3)—clip節(jié)點(diǎn)

    理解 clip 修剪驾孔、剪切之意摇肌;虛擬的切割面將幾何體進(jìn)行切割 基本屬性 keep:保留部分 origin:切割面的位置 distance:切割距...

  • Houdini建模Polygon(2)—break和assemble節(jié)點(diǎn)

    break理解 break節(jié)點(diǎn)是將幾何體進(jìn)行切割 自帶噪波平面切割(break右側(cè)輸入端無連接模型) 自定義切割(break右側(cè)輸入端自定義連接...

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    Houdini建模Polygon(1)—add節(jié)點(diǎn)

    理解 add節(jié)點(diǎn)通過創(chuàng)建多個(gè)點(diǎn)歧蒋,形成面等幾何體 通過其他幾何體醉锄,獲取點(diǎn)的陣列 知識(shí)點(diǎn) 連接點(diǎn)形成線的寫法 0 1 2 3 幾個(gè)點(diǎn)按順序連線 0...

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    houdini 的copy節(jié)點(diǎn)使用

    理解 copy節(jié)點(diǎn)左側(cè)輸入節(jié)點(diǎn)為要復(fù)制的模型及模型變換的節(jié)點(diǎn),如大小變換龙亲、顏色變換等節(jié)點(diǎn)陕凹;右側(cè)為要復(fù)制到的模版,例如按Grid上的點(diǎn)進(jìn)行復(fù)制 c...

  • 十里·星辰

    我從現(xiàn)代而來鳄炉, 卻尋覓著曾經(jīng)的故事杜耙。 古城的色調(diào)夾雜著現(xiàn)代都市的氣息,似一襲曲裙拂盯,溫婉的女子佑女,穿梭在燈紅酒綠的風(fēng)月場(chǎng)所,讓人又憐又痛。 現(xiàn)代的都...

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