疫情隔離的日子里重新開(kāi)始看recast項(xiàng)目的代碼漆改。本篇對(duì)項(xiàng)目中一些相對(duì)奇怪的代碼片段做一個(gè)總結(jié) 代碼1:獲取不小于參數(shù)v的最小的2的整數(shù)次冪 例...

疫情隔離的日子里重新開(kāi)始看recast項(xiàng)目的代碼漆改。本篇對(duì)項(xiàng)目中一些相對(duì)奇怪的代碼片段做一個(gè)總結(jié) 代碼1:獲取不小于參數(shù)v的最小的2的整數(shù)次冪 例...
上回說(shuō)到我們已經(jīng)將場(chǎng)景內(nèi)的可行走區(qū)域轉(zhuǎn)換成了鄰接的多邊形網(wǎng)格鲤屡,其實(shí)到這里已經(jīng)可以支持尋路了抛姑。不過(guò)多邊形網(wǎng)格與原始場(chǎng)景的地表高度可能會(huì)有比較大的偏...
上回說(shuō)到我們已經(jīng)得到了以輪廓線頂點(diǎn)集表示d的可行走區(qū)域但是對(duì)于不規(guī)則的輪廓線,我們并不能直接在上面尋路犀勒,我們希望得到的是一個(gè)一個(gè)的凸多邊形,因?yàn)?..
上回說(shuō)到將空間內(nèi)的span都打上了區(qū)域標(biāo)記到目前為止,可行走區(qū)域都是以span為粒度表示的(一個(gè)一個(gè)的小方格)锌仅,現(xiàn)在我們要根據(jù)區(qū)域標(biāo)記來(lái)合并這些...
(上回說(shuō)到Step1 Step2已經(jīng)將場(chǎng)景模型轉(zhuǎn)化為帶有可行走信息的體素集span) Step 3. Filter walkables surf...
本篇單獨(dú)來(lái)講recast項(xiàng)目中的一個(gè)重要數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):BVH在計(jì)算幾何中有一個(gè)基礎(chǔ)的問(wèn)題:判斷一個(gè)點(diǎn)是否在場(chǎng)景中的某個(gè)幾何體內(nèi)部如果我們通過(guò)枚舉場(chǎng)景...
溫馨提示:由于沒(méi)有系統(tǒng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)習(xí)過(guò)相關(guān)理論,所以我在描述一些概念的時(shí)候可能會(huì)自己造一些名詞墙贱,也不保證我的理解就是正確的热芹。希望各位帶哥海涵。另外整...
本篇集中列舉了recast項(xiàng)目中涉及到的關(guān)于計(jì)算幾何和圖形學(xué)的知識(shí)惨撇,以及項(xiàng)目中一些重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)伊脓。內(nèi)容會(huì)根據(jù)代碼分析的進(jìn)展持續(xù)更新 AABB(A...
RecastNavigation是由Mikko Mononen大佬開(kāi)發(fā)的導(dǎo)航尋路開(kāi)源庫(kù),眾多游戲引擎和ai項(xiàng)目的3D尋路都是基于這個(gè)庫(kù)(比如Un...
道路千萬(wàn)條魁衙,思路第一條意識(shí)不到位丽旅,開(kāi)發(fā)兩行淚近期打算在項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)3D場(chǎng)景的自動(dòng)尋路,從2D到3D纺棺,有很多思維定式需要打破榄笙,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中我的三觀...