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  • 2025讀書筆記【大寒】

    1.做游戲的三種心態(tài)將游戲視為“作品”降传,以好玩為先蝶念,追求藝術(shù)高度和思想表達(dá)。它可以單純?yōu)榱四撤N快樂毕匀,或者為了講一個(gè)故事,為了展示獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格骗露,...

  • 2024讀書筆記【大暑】

    1.過于重視技術(shù)因素,就容易讓人誤以為某個(gè)業(yè)務(wù)做完開發(fā)就完成了大部分工作互拾;或者只要技術(shù)上有優(yōu)勢(shì),就能夠在競(jìng)爭(zhēng)中取勝嚎幸;或者一時(shí)的技術(shù)領(lǐng)先颜矿,就以為意...

  • 2022讀書筆記【立夏】

    1.還原主義者總愛談「本質(zhì)」,大部分人用「本質(zhì)」一詞鞭铆,主要是想表達(dá)自己掌握了更根本的東西或衡。對(duì)真正的本質(zhì),卻可能葉公好龍车遂。 2.創(chuàng)新只是積累封断、了解...

  • 熱更新和ILRuntime

    在上一篇[http://www.reibang.com/p/59e418c58a12]文檔中提到了unity的c#代碼運(yùn)行的方式以及可以通過拆...

  • unity熱更新雜談

    熱更新的含義 首先想說的是這是一個(gè)工業(yè)界提出的概念,其實(shí)沒有特別嚴(yán)謹(jǐn)權(quán)威的定義舶担。簡(jiǎn)單來說坡疼,熱更新(hotfix)是指讓應(yīng)用能夠在無需重新安裝的情...

  • 通過字節(jié)碼理解lua的for循環(huán)

    SH疫情隔離在家,打算把lua和unity熱更新相關(guān)的問題再升入學(xué)習(xí)一下衣陶。本篇是這個(gè)系列的第一篇柄瑰。一直以來筆者都抱有這樣一個(gè)觀念:lua是個(gè)好語...

  • 2022讀書筆記【雨水】

    1.工業(yè)界里,技術(shù)是為業(yè)務(wù)服務(wù)的剪况,現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)金牛的業(yè)務(wù)都不是靠單一技術(shù)撐起來的教沾。無論網(wǎng)頁搜索、圖片搜索還是當(dāng)下火熱的視頻搜索译断,它背后都是一套承...

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    像素授翻、分辨率與屏幕適配

    游戲開發(fā)過程中,像素和分辨率雖然時(shí)常被同事們提起孙咪,但總感覺大家對(duì)相關(guān)的概念普遍缺少嚴(yán)格的定義堪唐。有種“鐵比棉花重”的“坊間傳聞”感。當(dāng)我遇到真正的...

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    大地圖動(dòng)態(tài)阻擋與尋路的一種解決方案

    從坦克大戰(zhàn)的磚墻到星際2中哨兵的力場(chǎng)翎蹈,動(dòng)態(tài)阻擋作為地圖或關(guān)卡中的重要元素淮菠,在游戲開發(fā)中可以說是屢見不鮮。 不過由于算力和內(nèi)存的限制荤堪,往往只能在單...

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