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收錄了71篇文章 · 11人關(guān)注
  • iOS常用宏 定義

    iOS開發(fā)過程中娃循,使用的一些常用宏定義 字符串是否為空#define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfCla...

    2.0 goyohol 30 85
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    Weex初體驗(yàn)(iOS)

    前言 Weex能夠完美兼顧性能與動(dòng)態(tài)性案狠,讓移動(dòng)開發(fā)者通過簡捷的前端語法寫出Native級(jí)別的性能體驗(yàn)肋拔,并支持iOS、安卓、YunOS及We...

  • iOS 生命周期

    ViewController生命周期 按照?qǐng)?zhí)行順序排列: initWithCoder:通過nib文件初始化時(shí)觸發(fā)。 awakeFromNib:n...

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    iOS-離屏渲染詳解

    README: 引言: 一款優(yōu)秀的app,流暢很關(guān)鍵,用戶使用60的fps的app,跟使用30的fps的app感受是完全不一樣的.類似于 半糖 ...

    10.7 uncleRX 31 236
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    從事iOS研發(fā)5年的面經(jīng)——希望對(duì)你們有幫助

    今天和大家分享一下,我從事iOS開發(fā)5年的面試心得秩霍。 大大小小參加過不下30+公司的面試,其中不乏BAT蚁阳、TMD等一線互聯(lián)網(wǎng)公司铃绒,總結(jié)一下,發(fā)現(xiàn)...

    0.7 暮年古稀ZC 122
  • OC & Swift 嵌套工程

    OC工程使用Swift 工程配置 首先準(zhǔn)備好目標(biāo)OC工程螺捐,將需要集成到OC工程中的Swift文件拖入工程匿垄。此處我們用的示例工程名為OCProje...

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    iOS觸摸事件全家桶

    好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的?困惑于Cell怎么突然不能點(diǎn)擊了归粉?糾結(jié)于如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)奇葩響應(yīng)需求椿疗?亦或是已經(jīng)被響應(yīng)鏈、手勢(shì)糠悼、targe...

    46.1 Lotheve 51 597 3
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    iOS 編寫高質(zhì)量Objective-C代碼(一)

    級(jí)別: ★☆☆☆☆標(biāo)簽:「iOS」「OC」「Objective-C」作者: MrLiuQ審校: QiShare團(tuán)隊(duì) 前言:這幾篇文章是小編在鉆研...

    4.2 QiShare 11 60
  • iOS的多線程 你懂多少

    首先呢 和大家分享一下關(guān)于線程和進(jìn)程一些方面的知識(shí)概念哈進(jìn)程和線程進(jìn)程: 指系統(tǒng)中正在運(yùn)行的一個(gè)應(yīng)用程序, 每個(gè)進(jìn)程之間是獨(dú)立的 每個(gè)進(jìn)程均運(yùn)行...

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    iOS 模塊詳解—「Runtime」

    前言届榄,文章是轉(zhuǎn)載的,因?yàn)橹笆詹氐木笪梗裉焱蝗话l(fā)現(xiàn)沒了铝条。不知道什么原因,簡書搜索不到了席噩,有幾篇同樣轉(zhuǎn)載的班缰,但是代碼沒整理,看起來很難受悼枢,所以我來整...

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