目錄 概述1.1 Vector3的定義1.2 主要優(yōu)化的是什么? xLua對(duì)Vector3的優(yōu)化2.1 xLua創(chuàng)建Vector32.2 xLu...
![240](https://upload.jianshu.io/collections/images/292496/1477111734.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
目錄 概述1.1 Vector3的定義1.2 主要優(yōu)化的是什么? xLua對(duì)Vector3的優(yōu)化2.1 xLua創(chuàng)建Vector32.2 xLu...
1、前言 最近在研究上傳ipa文件自動(dòng)上傳到蘋果后臺(tái)(后續(xù)有時(shí)間也分享給大家啊),然后蚊夫,就需要制作大量的ipa文件啊!如果手工的Archive ...
項(xiàng)目起因: 前段時(shí)間自己在做的一個(gè)項(xiàng)目中需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)類似AR的相機(jī)實(shí)現(xiàn)渗饮。舉例來說就是App中打開照相機(jī),然后屏幕中顯示相機(jī)背景然后再顯示一個(gè)模型...
一宿刮、Shader與Shader Variants 著色器(Shader)是在GPU上執(zhí)行的小程序互站,通常情況下,我們自己寫的一個(gè)著色器文件(xxx...
簡單點(diǎn) 最近僵缺,跟一個(gè)大學(xué)金融系的同學(xué)交流胡桃,發(fā)現(xiàn)他對(duì)科技發(fā)展的動(dòng)態(tài)非常了解,然而對(duì)于一些技術(shù)關(guān)鍵字的應(yīng)用并不是很理解磕潮。 對(duì)于普通不懂技術(shù)的小白來說...
年關(guān)將至翠胰,整理今年的大小事務(wù),看看哪些是可以拖到年后的自脯。整理發(fā)現(xiàn)今年一直想寫之景,卻遲遲未動(dòng)手寫的《合并Shader》還沒有開工。是的冤今,如你所見這是...
Unity3D引擎對(duì)紋理的處理是智能的:不論你放入的是PNG闺兢,PSD還是TGA,它們都會(huì)被自動(dòng)轉(zhuǎn)換成Unity自己的Texture2D格式戏罢。 在...
之前看NGUI的腳本上都有各式各樣的控制按鈕和顯示數(shù)據(jù)的格式屋谭,當(dāng)時(shí)一直這個(gè)是怎么做的好酷炫,直到這兩天才有時(shí)間下來好好研究了一下龟糕。 Inspec...