經(jīng)過多個版本的迭代,iOS的ipa包一度達到了153M,突破了150M的閾值亲配,雖然經(jīng)過了簡單的優(yōu)化逮京,暫時低于150M氓癌,但是app瘦身已經(jīng)...
![240](https://upload.jianshu.io/collections/images/535914/u_3239647086_2097984220_fm_27_gp_0.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
經(jīng)過多個版本的迭代,iOS的ipa包一度達到了153M,突破了150M的閾值亲配,雖然經(jīng)過了簡單的優(yōu)化逮京,暫時低于150M氓癌,但是app瘦身已經(jīng)...
在這樣一個注重用戶體驗的時代坠狡,APM 技術(shù)快速發(fā)展泵三,國內(nèi)更是百花齊放咽安,最近對各個公司的 APM 產(chǎn)品有一個調(diào)研伴网,并在此基礎(chǔ)上進行了自己的實踐。這...
前言 眾所周知,Bug是線上應(yīng)用極力規(guī)避但又無法避免的糕珊。對于致命的Bug动分,我們可以通過Crash日志進行分析;對于無法復(fù)現(xiàn)的Bug红选、特定操作步驟...
1. 常用調(diào)試方式 Print VS 單步調(diào)試 說到調(diào)試喇肋,剛?cè)腴T編程時坟乾,用得最多的無疑是 print,畢竟連教材都是這樣寫的蝶防,直接打印甚侣,簡單明了...
在 WWDC 2016 和 2017 都有提到啟動這塊的原理和性能優(yōu)化思路,可見啟動時間间学,對于開發(fā)者和用戶們來說是多么的重要殷费,本文就談?wù)勅绾尉_...
問題 熟悉iOS開發(fā)的都知道,如果我們往Array或Dictionary中插入nil低葫,應(yīng)用就會崩潰详羡。如有下面客戶端代碼: 注: mDict[@"...
這是使用 ASDK 性能調(diào)優(yōu)系列的第二篇文章,前一篇文章中講到了如何提升 iOS 應(yīng)用的渲染性能氮采,你可以點擊 這里 了解這部分的內(nèi)容殷绍。 在上一篇...
前言 現(xiàn)在App的頁面越來越復(fù)雜,頁面初始化的工作越來越多鹊漠,加載頁面所需的時間也隨之增長主到,如果頁面加載的時間過長,這將會影響App的流暢度...
這一系列的文章會從幾個方面對 ASDK 在性能調(diào)優(yōu)方面策略的實現(xiàn)進行分析躯概,幫助讀者理解 ASDK 如何做到使復(fù)雜的 UI 界面達到 60 FPS...