介紹 說(shuō)到iOS的繪圖肯定就是Core Graphics。 Core Graphics Framework是一套基于C的API框架铅协,使用了Qua...

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介紹 說(shuō)到iOS的繪圖肯定就是Core Graphics。 Core Graphics Framework是一套基于C的API框架铅协,使用了Qua...
本文是 IOS Quart2D繪圖之UIGraphicsGetCurrentContext基礎(chǔ)的續(xù)集 主要是看看圖形上下文 內(nèi)容不多巍膘,包括 水印...
圖形上下文的由來(lái). 之所以叫頓悟,也算不上什么有很高深的理解,相對(duì)之前對(duì)繪圖在api層面上,復(fù)制過(guò)來(lái)的代碼是有了一層深的認(rèn)識(shí).iOS繪圖教程 :...
前言 iOS系統(tǒng)本身提供了兩套繪圖的框架厂财,即UIBezierPath 和 Core Graphics。而前者所屬UIKit峡懈,其實(shí)是對(duì)Core G...
Core Graphics簡(jiǎn)介 說(shuō)Core Graphics框架之前,我們首先要先說(shuō)一下,在iOS中繪制圖形的方式,其形式主要有三種. 1.創(chuàng)建...
什么是Quartz2D璃饱? 1.Quartz 2D能完成的工作 2.Quartz2D在iOS開(kāi)發(fā)中的價(jià)值: 3.Quartz2D須知 圖形上下文 ...
Quartz 2D是一個(gè)二維圖形繪制引擎,支持iOS環(huán)境和Mac OS X環(huán)境肪康。我們可以使用Quartz 2D API來(lái)實(shí)現(xiàn)許多功能荚恶,如基本路徑...