iOS Quart2D繪圖之UIGraphicsBeginImageContextWithOptions基礎(chǔ)。

本文是

IOS Quart2D繪圖之UIGraphicsGetCurrentContext基礎(chǔ)的續(xù)集

主要是看看圖形上下文

如果你看到了這里

內(nèi)容不多扣草,包括

  • 水恿伺!:給圖片添加水印(文字和圖片水映矫睢)
  • 裁剪:裁剪圓形圖片(帶邊框或者不帶)
  • 截屏:截取當(dāng)前屏幕
  • 擦除:這個(gè)不知道怎么描述....
不知怎么描述擦除




OK鹰祸,為了方便使用,我都寫在Image的分類中了密浑,拿出來就可以使用蛙婴!







1、圖形上下文:主要是對(duì)圖片進(jìn)行處理尔破,操作步驟基本如下街图,可在 2 之前或者之后對(duì)上下文進(jìn)行處理

  • 1 開啟一個(gè)圖形上下文
  • 2 繪制圖片
  • 3 從當(dāng)前上下文獲取新的圖片
  • 4 關(guān)閉上下文
+ (UIImage *)pq_drawImageWithImageNamed:(NSString *)name{
    //1.獲取圖片
    UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:nil]];
    //2.開啟圖形上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
    //3.繪制到圖形上下文中
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
    //4.從上下文中獲取圖片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //5.關(guān)閉圖形上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    //返回圖片
    return newImage;
}
3.png

.



2、給圖片添加文字水永凉埂:

  • 1 開啟一個(gè)圖形上下文
  • 2 繪制圖片
  • 3 把文字繪制到當(dāng)前上下文
  • 4 從當(dāng)前上下文獲取新的圖片
  • 5 關(guān)閉上下文
+ (UIImage *)pq_WaterImageWithImage:(UIImage *)image text:(NSString *)text textPoint:(CGPoint)point attributedString:(NSDictionary * )attributed{
    
    //1.開啟上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
    //2.繪制圖片
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
    //添加水印文字
    [text drawAtPoint:point withAttributes:attributed];
    //3.從上下文中獲取新圖片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //4.關(guān)閉圖形上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    //返回圖片
    return newImage;
    
}
4.png


3餐济、給圖片添加圖片水印:

  • 1 開啟一個(gè)圖形上下文
  • 2 繪制圖片
  • 3 把水印圖片繪制到當(dāng)前上下文
  • 4 從當(dāng)前上下文獲取新的圖片
  • 5 關(guān)閉上下文
+ (UIImage *)pq_WaterImageWithImage:(UIImage *)image waterImage:(UIImage *)waterImage waterImageRect:(CGRect)rect{
    
    //1.獲取圖片
    
    //2.開啟上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
    //3.繪制背景圖片
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height)];
    //繪制水印圖片到當(dāng)前上下文
    [waterImage drawInRect:rect];
    //4.從上下文中獲取新圖片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //5.關(guān)閉圖形上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    //返回圖片
    return newImage;
}
5.png


4痴脾、裁剪圓形圖片:

  • 1 開啟一個(gè)圖形上下文
  • 2 設(shè)置裁剪區(qū)域
  • 3 把圖片繪制到當(dāng)前上下文
  • 4 從當(dāng)前上下文獲取新的圖片
  • 5 關(guān)閉上下文
+ (nullable UIImage *)pq_ClipCircleImageWithImage:(nullable UIImage *)image circleRect:(CGRect)rect{
    
    //1颤介、開啟上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, 0);
    
    //2梳星、設(shè)置裁剪區(qū)域
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
    [path addClip];
    
    //3赞赖、繪制圖片
    [image drawAtPoint:CGPointZero];
    
    //4滚朵、獲取新圖片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    //5、關(guān)閉上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    //6前域、返回新圖片
    return newImage;
}
6.png


5辕近、裁剪帶邊框的圓形圖片:

  • 1 開啟一個(gè)圖形上下文
  • 2 設(shè)置邊框
  • 3 設(shè)置裁剪區(qū)域
  • 4 把圖片繪制到當(dāng)前上下文
  • 5 從當(dāng)前上下文獲取新的圖片
  • 6 關(guān)閉上下文
+ (nullable UIImage *)pq_ClipCircleImageWithImage:(nullable UIImage *)image circleRect:(CGRect)rect borderWidth:(CGFloat)borderW borderColor:(nullable UIColor *)borderColor{
    //1、開啟上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(image.size);
    
    //2匿垄、設(shè)置邊框
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect];
    [borderColor setFill];
    [path fill];
    
    //3移宅、設(shè)置裁剪區(qū)域
    UIBezierPath * clipPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(rect.origin.x + borderW , rect.origin.x + borderW , rect.size.width - borderW * 2, rect.size.height - borderW *2)];
    [clipPath addClip];
    
    //3、繪制圖片
    [image drawAtPoint:CGPointZero];
    
    //4椿疗、獲取新圖片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //5漏峰、關(guān)閉上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    //6、返回新圖片
    return newImage;
}
7.png



6届榄、截屏:

  • 1 開啟一個(gè)圖形上下文
  • 2 獲取當(dāng)前上下文
  • 3 截屏浅乔,渲染到當(dāng)前上下文中,這里使用繪制無效铝条,可自行測(cè)試
  • 4 從當(dāng)前上下文獲取新的圖片
  • 5 把圖片轉(zhuǎn)化成為NSData類型
  • 6 關(guān)閉上下文
  • 7 把新的圖片和NSData類型直接放回靖苇,便于顯示和保存截屏
+ (void)pq_cutScreenWithView:(nullable UIView *)view successBlock:(nullable void(^)(UIImage * _Nullable image,NSData * _Nullable imagedata))block{
    //1、開啟上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size);
    
    //2.獲取當(dāng)前上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //3.截屏
    [view.layer renderInContext:ctx];
    
    //4班缰、獲取新圖片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    //5.轉(zhuǎn)化成為Data
    //compressionQuality:表示壓縮比 0 - 1的取值范圍
    NSData * data = UIImageJPEGRepresentation(newImage, 1);
    //6贤壁、關(guān)閉上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    //7.回調(diào)
    block(newImage,data);
}

8.png
9.png



7、擦除:

10.png
  • 1 計(jì)算當(dāng)前擦除區(qū)域的大小位置:

11.png
  • 2 開啟上下文
  • 3 獲取當(dāng)前上下文
  • 4 把圖片繪制到當(dāng)前上下文
  • 5 裁剪出透明區(qū)域
  • 6 得到當(dāng)前上下文的圖片
  • 7 關(guān)閉上下文
  • 8 把圖片設(shè)置給前景ImageView
- (void)wipePanGestureEvent:(UIPanGestureRecognizer * )pan{
    //計(jì)算位置
    CGPoint nowPoint = [pan locationInView:self.wipeImageV];
    CGFloat offsetX = nowPoint.x - 10;
    CGFloat offsetY = nowPoint.y - 10;
    CGRect clipRect = CGRectMake(offsetX, offsetY, 20, 20);
    
    //開啟上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.wipeImageV.bounds.size, NO, 1);
    //獲取當(dāng)前的上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //把圖片繪制上去
    [self.wipeImageV.layer renderInContext:ctx];
    
    //把這一塊設(shè)置為透明
    CGContextClearRect(ctx, clipRect);
    
    //獲取新的圖片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    //關(guān)閉上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    //重新賦值圖片
    self.wipeImageV.image = newImage;
    
}

為了代碼能復(fù)用埠忘,作者再次把這個(gè)代碼封裝到了Image類別中:

- (nullable UIImage *)pq_wipeImageWithView:(nullable UIView *)view currentPoint:(CGPoint)nowPoint size:(CGSize)size{
    //計(jì)算位置
    CGFloat offsetX = nowPoint.x - size.width * 0.5;
    CGFloat offsetY = nowPoint.y - size.height * 0.5;
    CGRect clipRect = CGRectMake(offsetX, offsetY, size.width, size.height);
    
    //開啟上下文
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(view.bounds.size, NO, 1);
    //獲取當(dāng)前的上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    //把圖片繪制上去
    [view.layer renderInContext:ctx];
    
    //把這一塊設(shè)置為透明
    CGContextClearRect(ctx, clipRect);
    
    //獲取新的圖片
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    
    //關(guān)閉上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    //重新賦值圖片
    return newImage;
}

外面直接調(diào)用

//封裝后如下
    self.wipeImageV.image = [self.wipeImageV.image pq_wipeImageWithView:self.wipeImageV currentPoint:[pan locationInView:self.wipeImageV] size:CGSizeMake(20, 20)];

效果圖如下:

沒擦除之前:
擦除之前


擦除之后:
擦除之后
效果圖



8脾拆、圖片裁剪:

之前都是固定區(qū)域、固定形狀的裁剪莹妒,現(xiàn)在我們做一個(gè)自己選擇大小假丧,范圍的裁剪。
  • 走一遍思想(個(gè)人想法动羽,如果你有更好的包帚,歡迎指正):
思路

然后因?yàn)檫@個(gè)區(qū)域是自己控制大小的!
所以要建立一個(gè)View

移動(dòng):思路就是獲取當(dāng)前的點(diǎn)加上偏移量


圖片

實(shí)現(xiàn)方法有兩種运吓,一種是添加Pan事件渴邦,一種直接重寫touches系列方法
我采用后者。

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UITouch * touch = [touches anyObject];
    //得到按下去的點(diǎn)
    _startP = [touch locationInView:self];
}

- (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UITouch * touch = [touches anyObject];
    
    CGPoint curP = [touch locationInView:self];
    
  
//計(jì)算偏移量
    CGFloat x = curP.x - _startP.x;
    CGFloat y = curP.y - _startP.y;
    
    //限制范圍 不允許超出屏幕
    
    self.x += x;
    if (self.x <=0) {
        self.x = 0;
    }
    self.y += y;
    if (self.y <= 0) {
        self.y = 0;
    }
    //范圍判斷
    [self ifOut];
}

- (void)touchesEnded:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    
}



大小變換:

大小
- (IBAction)sizePan:(UIPanGestureRecognizer *)sender {
    
    switch (sender.state) {
        case UIGestureRecognizerStateBegan:
            _sizeStartP = [sender locationInView:self];
            oldSize = self.size;
            break;
            
    case UIGestureRecognizerStateChanged:
        {
            CGPoint curP = [sender locationInView:self ];
            
            CGFloat w = curP.x  - _sizeStartP.x;
            CGFloat h = curP.y  - _sizeStartP.y;
            
            self.width = oldSize.width + w;
            self.height = oldSize.height + h;
            
            [self ifOut];
        }
            break;
       
        default:
            break;
    }
}



剪切過程:

裁剪過程
+ (void)pq_cutScreenWithView:(nullable UIView *)view cutFrame:(CGRect)frame successBlock:(nullable void(^)(UIImage * _Nullable image,NSData * _Nullable imagedata))block{
    
    //先把裁剪區(qū)域上面顯示的層隱藏掉
    for (PQWipeView * wipe in view.subviews) {
        [wipe setHidden:YES];
    }
    
    
    // ************************   進(jìn)行第一次裁剪 ********************
    
    //1.開啟上下文
    UIGraphicsBeginImageContext(view.frame.size);
    //2拘哨、獲取當(dāng)前的上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    //3谋梭、添加裁剪區(qū)域
    UIBezierPath * path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:frame];
    [path addClip];
    //4、渲染
    [view.layer renderInContext:ctx];
    //5倦青、從上下文中獲取
    UIImage * newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //7瓮床、關(guān)閉上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    
    //8、進(jìn)行完第一次裁剪之后,我們就已經(jīng)拿到了沒有半透明層的圖片隘庄,這個(gè)時(shí)候可以恢復(fù)顯示
    for (PQWipeView * wipe in view.subviews) {
        [wipe setHidden:NO];
    }
    
    // ************************   進(jìn)行第二次裁剪 ********************
    //9踢步、開啟上下文,這個(gè)時(shí)候的大小就是我們最終要顯示圖片的大小
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(frame.size, NO, 0);
    
    //10丑掺、這里把x y 坐標(biāo)向左获印、上移動(dòng)
    [newImage drawAtPoint:CGPointMake(- frame.origin.x, - frame.origin.y)];
    
    //11、得到要顯示區(qū)域的圖片
    UIImage * fImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    //12街州、得到data類型 便于保存
    NSData * data2 = UIImageJPEGRepresentation(fImage, 1);
    //13兼丰、關(guān)閉上下文
    UIGraphicsEndImageContext();
    //14、回調(diào)
    block(fImage,data2);
}



這里在說說二次裁剪吧:

二次裁剪



效果圖:
原始大兴艚伞:

18.png



改變之后

19.png



點(diǎn)擊裁剪:

20.png



裁減之后:

效果圖



沙河路徑:


終于寫完啦w⒄鳌!C婊铡蟆技!

demo地址

最后編輯于
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