iOS 事件的主要由:響應(yīng)連 和 傳遞鏈 構(gòu)成赃阀。一般事件先通過傳遞鏈,傳遞下去怔接。響應(yīng)鏈搪泳,如果上層不能響應(yīng)稀轨,那么一層一層通過響應(yīng)鏈找到能響應(yīng)的UI...
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iOS 事件的主要由:響應(yīng)連 和 傳遞鏈 構(gòu)成赃阀。一般事件先通過傳遞鏈,傳遞下去怔接。響應(yīng)鏈搪泳,如果上層不能響應(yīng)稀轨,那么一層一層通過響應(yīng)鏈找到能響應(yīng)的UI...
之前開發(fā)項目的時候遇到的一些問題扼脐,只是簡單的記錄了一下,現(xiàn)在正好有空整理一下奋刽,自己再回顧一下瓦侮,也分享給大家,寫的不對的地方請指正佣谐,謝謝肚吏! 因為父...
UIKit > UIKeyboardType 枚舉(Enumeration) UIKeyboardType 顯示在給定的以文本為基礎(chǔ)的視圖上的鍵...
網(wǎng)上絕大部分的博客在講響應(yīng)鏈的時候,都是對hitTest:withEvent:和pointInside:withEvent:兩個API的使用給了...
上一篇文章中詳細的介紹了響應(yīng)鏈中的一些概念狭魂。這里會重點介紹響應(yīng)鏈的流程罚攀。 一、響應(yīng)鏈流轉(zhuǎn) 1.1 事件分發(fā) 在上一篇文章中介紹了MacOS中事件...
gitHub地址 : 響應(yīng)鏈Demo[https://github.com/fangjinfeng/MySampleCode/tree/mast...
UIGesture和UIControl的前世今緣 最近發(fā)現(xiàn)很多同學都搞不清楚 UIGesture 和 UIControl 的正確使用姿勢。即便是...