正常渲染流程 在GPU的渲染流程中涮雷,根據(jù)由遠(yuǎn)及近的順序顯示圖像到屏幕上,依次將結(jié)果存儲(chǔ)到幀緩沖區(qū) 視頻控制器從幀緩沖區(qū)中讀取數(shù)據(jù)类垦,然后顯示到屏幕...
![240](https://upload.jianshu.io/collections/images/607955/ximg52.png?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
正常渲染流程 在GPU的渲染流程中涮雷,根據(jù)由遠(yuǎn)及近的順序顯示圖像到屏幕上,依次將結(jié)果存儲(chǔ)到幀緩沖區(qū) 視頻控制器從幀緩沖區(qū)中讀取數(shù)據(jù)类垦,然后顯示到屏幕...
NSTimer在使用中需要注意,避免循環(huán)引用的問(wèn)題签舞。但是需要糾正一種說(shuō)法注意:timer內(nèi)存泄漏草穆,部分童鞋認(rèn)為是vc與timer循環(huán)引用造成的,...
參考篇:iOS-Block淺談 前言:本文簡(jiǎn)述Block本質(zhì)雕旨,如有錯(cuò)誤請(qǐng)留言指正扮匠。 第一部分:Block本質(zhì) Q:什么是Block,Block的...
在iOS開(kāi)發(fā)中你是否遇到過(guò)購(gòu)買(mǎi)虛擬物品的而無(wú)法使用第三方支付的問(wèn)題,讓不熟悉Apple內(nèi)購(gòu)的你不知所措,廢話(huà)不多說(shuō),直接搞起凡涩。 第一部分:協(xié)議 ...
一句話(huà)集成微信支付,支付寶支付以及內(nèi)購(gòu)可以在github上下載的工具類(lèi) 源碼 如何使用 1.將工具類(lèi)拖入工程2.AppDelegate代碼如下:...
前言 最近遇到一個(gè)錯(cuò)誤棒搜,如下 正文 以.c文件的編譯流程為例,如下圖活箕。我們按照以下的步驟力麸,用gcc對(duì)代碼進(jìn)行編譯。 test.c的代碼如下 gc...
前言 在上文《編譯與鏈接過(guò)程的思考》評(píng)論中暴走大牙提到了靜態(tài)庫(kù)和動(dòng)態(tài)庫(kù)依賴(lài)的問(wèn)題,還在群里提了幾個(gè)測(cè)試樣例和測(cè)試工程克蚂。大致介紹下測(cè)試工程和如何進(jìn)...
當(dāng)xcode跑OC沒(méi)有問(wèn)題闺鲸,跑swift卻出現(xiàn)一下這種問(wèn)題時(shí): 1.dyld`dyld_fatal_error: -> 0x120071088 ...
有時(shí)候我們可能需要在一太電腦上使用多個(gè)Git賬戶(hù)的情況,這時(shí)候我們就需要針對(duì)多個(gè)平臺(tái)和賬戶(hù)進(jìn)行不同的設(shè)置埃叭。 思路 同時(shí)管理多個(gè)SSH key翠拣。 ...
前段時(shí)間更新了一篇 給iOS中高級(jí)面試官的一份招聘要求 收到很多小伙伴的點(diǎn)贊與關(guān)注∮蚊ぃ可能有很多小伙伴已經(jīng)帶著我在那篇文章給大家提供的一些面試技...