從別的地方看到一些資源使用方面的文章健无,從中抽取一些細(xì)節(jié)在這里總結(jié)一下: Draw Call數(shù)量、Triangle數(shù)量 和 可見(jiàn)蒙皮網(wǎng)格數(shù)量 一般...
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從別的地方看到一些資源使用方面的文章健无,從中抽取一些細(xì)節(jié)在這里總結(jié)一下: Draw Call數(shù)量、Triangle數(shù)量 和 可見(jiàn)蒙皮網(wǎng)格數(shù)量 一般...
這次我們學(xué)習(xí)一個(gè)方便在unity內(nèi)進(jìn)行接入廣告平臺(tái)唯欣,就是unityAds混萝,這個(gè)廣告平臺(tái)是視頻廣告遗遵,可以在游戲暫停的時(shí)候全屏顯示。最重要的是在un...
中文字體出現(xiàn)偏上 在一次Unity開(kāi)發(fā)中逸嘀,我們嘗試使用一款新的字體车要。但是直接把字體替換掉后,新字體的中文部分是向上偏移一點(diǎn)點(diǎn)的: 可以看到英文部...
Unity版本: 5.3 使用語(yǔ)言: C# 寫在前面版本的更新和迭代經(jīng)常遇見(jiàn)崭倘,Unity中我們可以使用AssetBundle進(jìn)行資源更新翼岁,這個(gè)...