【前言】 Topaz DeNoise是一個(gè)先進(jìn)的噪點(diǎn)檢測和去除程序玻佩,它減少噪點(diǎn)的同時(shí)哪痰,能保留和恢復(fù)圖像的細(xì)節(jié)诈唬,提供前所未有的控制照片清晰...
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【前言】 Sketchup是一套直接面向設(shè)計(jì)方案創(chuàng)作過程的設(shè)計(jì)工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計(jì)師的思想宁否,而且完全滿足與客戶即時(shí)交流的需...
【前言】 Twinmotion是干什么用的?你想快速完成效果圖和動畫渲染嗎缀遍?你想實(shí)時(shí)快速交互場景嗎慕匠?過去有一個(gè)軟件叫LUMION就能做這些事情,...
【前言】 目前最流行的渲染器基本都是基于全局光域醇、間接照明和光線追蹤等算法台谊,比如VRAY 、MENTALRAY等譬挚,他們都是采用一種特定顏色...
【前言】 上一篇介紹了矢量繪制軟件Sketch锅铅,軟件小,高效率减宣,非常適合網(wǎng)頁盐须、圖標(biāo)等界面設(shè)計(jì)。但是漆腌,說實(shí)在的贼邓,如果從事插畫美術(shù)設(shè)計(jì)阶冈,它的功...
你沒有寫錯(cuò),是Sketch(草圖)塑径?還是SketchBook女坑?還是SketchUp?的確是Sketch统舀。 那么Sketch是什么呢匆骗? 首先看我轉(zhuǎn)...
一、Blender是什么誉简? Blender 是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件碉就,提供從建模、動畫描融、材質(zhì)铝噩、渲染、到音頻處理窿克、視頻剪輯等一...
【前言】 天氣太熱了骏庸,一點(diǎn)創(chuàng)作的感覺都沒有,更別說寫東西了年叮。但進(jìn)入8月也得寫一篇啊具被,東拼西湊完成如下一篇。 關(guān)于三維模型制作:個(gè)人認(rèn)為硬邊...
【前言】 以前介紹過Speedtree植物制作軟件只损,功能十分強(qiáng)大一姿,很多游戲引擎都支持。但Speedtree擅長制作木本植物跃惫,比如樹叮叹、灌木等...
【引言】 模型UV展開,是整個(gè)制作流程中非常重要的一環(huán)爆存。雖然主流三維軟件都有這個(gè)功能蛉顽,但是有的操作很麻煩,有的功能太簡單先较。都不如專門的小工...