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  • iOS - 頁(yè)面之間幾個(gè)常用的傳值方式

    頁(yè)面?zhèn)髦凳侵福焊缸禹?yè)面之間喊崖、非父子頁(yè)面之間么库、兄弟頁(yè)面之間盯滚、非兄弟頁(yè)面之間數(shù)據(jù)互通的方式兽埃,是為頁(yè)面?zhèn)髦担▊€(gè)人見解) 這里我所整理的傳值方式有六個(gè)絮爷,...

  • 自定義圓形進(jìn)度條ProgressView

    進(jìn)度條在iOS開發(fā)中很常見的翼雀,我在項(xiàng)目開發(fā)中也寫過好多進(jìn)度條而姐,有好多種類的膘融,條形芙粱,圓形等,今天給大家總結(jié)一種圓形的開發(fā)進(jìn)度條氧映。自定義條形進(jìn)度條 ...

  • 多線程基本概念

    多線程:多線程可以提升程序運(yùn)行的效率,能夠同時(shí)處理多種不同的任務(wù),避免處理一個(gè)任務(wù)的同時(shí)擱置其他任務(wù),造成程序卡住的問題. 多線程的幾種創(chuàng)建方式...

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    動(dòng)畫淺析

    動(dòng)畫是iOS開發(fā)中非常常用的功能,我們可以通過動(dòng)畫做出非常炫目的效果,有趣的界面.下面簡(jiǎn)單介紹下動(dòng)畫的創(chuàng)建. layer 每個(gè)view都有一個(gè)l...

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    Quarz2D基礎(chǔ)(二)

    貝瑟爾路徑與C語(yǔ)言路徑結(jié)合. 效果圖: 繪制文字: 效果圖: 繪制圖片: 效果圖: 雪花效果: 效果圖:

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    Quarz2D基礎(chǔ)(一)

    Quarz2D可以實(shí)現(xiàn)以下內(nèi)容: 繪制圖形:線條/三角形/矩形/圓/弧形/扇形等繪制文字繪制/生成圖片讀取/生成PDF截圖/裁剪圖片自定義UI控...

  • 簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)存儲(chǔ)

    在iOS開發(fā)中,需要把用戶的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)起來,便于下次使用,就需要用到數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方法. 1.plist存儲(chǔ) 好處:可以手動(dòng)管理存儲(chǔ)路徑,避免系統(tǒng)刪除....

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    delegate與block

    在iOS開發(fā)中,delegate與block有著非常重要的作用.他們可以將兩個(gè)控制器之間建立連接,使控制器可以監(jiān)聽其他控制器的事件. deleg...

  • 簡(jiǎn)單算法實(shí)現(xiàn)之《中國(guó)剩余定理》

    中國(guó)剩余定理這個(gè)定理之前沒見過宅倒,是在RSA算法原理(一)中提到的,想深入了解的可以去讀下屯耸。 故事背景 韓信點(diǎn)兵 秦朝末年拐迁,楚漢相爭(zhēng)。一次疗绣,韓信將...

  • UINavigationController淺析

    導(dǎo)航控制器是一個(gè)非常常用的控制器,它能夠?qū)崿F(xiàn)不同窗口的跳轉(zhuǎn)關(guān)系,能夠很好的描述控制器的層級(jí)關(guān)系. 從UIWindow創(chuàng)建控制器 從storybo...

專題公告

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