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    Unity接入高德地圖SDK【Android】

    想要做一個基于地理位置的AR程序嗤形,首先第一步就是要獲得自己當前位置,Unity自身提供了一個基于GPS的定位方法:(詳見https://docs...

  • Unity3d判斷是否到達目的地

    因為自己本身對JAVA不是很了解弧圆,所以高德的java api基本上是看不懂的赋兵,一開始想直接用高德的web api 設立一個地理圍欄,然后進行判斷...

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    Vuforia切換攝像頭后場景中模型顛倒墓阀、翻轉問題的解決

    2017.12.08毡惜,補充:上下翻轉的情況只出現(xiàn)在安卓端,ios端只存在鏡像問題 項目中需要使用到Vuforia進行手機攝像頭前后切換的功能斯撮,在...

專題公告

Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲经伙、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具勿锅,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎帕膜。Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件。其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下溢十,可發(fā)布游戲至Windows垮刹、Mac、Wii张弛、iPhone荒典、WebGL...

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