在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)中座菠,經(jīng)常會涉及到空間的位置角度問題丑慎。這個(gè)四元數(shù)可以說是一個(gè)重點(diǎn)汪茧,Unity和安卓中的原理是相同的种樱,不過Unity中可能更直觀...

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始于2017/18年儿惫,將有超過5億臺移動AR Ready設(shè)備,2億臺移動VR Ready設(shè)備陡叠,兩者結(jié)合,有至少超過1億臺的MR混合現(xiàn)實(shí)Ready...
原創(chuàng) 2017-10-04 Unity官方 Unity官方平臺Google發(fā)布了支持Android設(shè)備的ARCore SDK肢执,Unity也同時(shí)推...
谷歌推出ARCore枉阵,對于開發(fā)者來說是一件喜聞樂見的事情≡で眩看谷歌的AR戰(zhàn)略兴溜,此時(shí)難免讓人想起Tango。 先來看看谷歌關(guān)于ARCore三大功能的...
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