今日,vr全景智慧城市就教你初識720全景悬而。什么是全景以及如何拍攝全景呜舒。 一、初識720全景 720全景是以實(shí)景為核心的新一代圖像和視頻展示方式...
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看到這里袭蝗,說明你已經(jīng)對這個VR_SDK的基本使用已經(jīng)沒問題了唤殴,要自己動手試著使用各種模式和效果,才能對SDK了如指掌到腥。本SDK花了我4個月構(gòu)建起...
本章節(jié)主要介紹一下對象如何做基礎(chǔ)的動畫,如移動乡范,旋轉(zhuǎn)配名,縮放,貝塞爾曲線運(yùn)動等晋辆。 ANTAnimation3D類包含有以下方法渠脉。 具體的這些使用方...
上一章我已經(jīng)介紹了obj模型的加載和使用瓶佳,本章節(jié)介紹進(jìn)度條的使用芋膘,由于進(jìn)度條是繼承ANTImageView這個類的,所有有ANTImageVie...
obj模型的使用方法: 效果圖: 詳細(xì)使用請看提供的demo贴彼。
本章節(jié)直接上gif動態(tài)圖的使用代碼:以下是網(wǎng)絡(luò)gif圖: 以下是本地gif圖的使用方法: 其它具體的使用還是需要查看gifDemo.
上篇文章介紹了空間UI的布局器仗,本篇我將介紹如何往場景中添加視頻融涣。ANTVideo可支持的播放器:AVPlayer:ijkplayer:已經(jīng)支持硬...
上篇文章介紹了所有對象的基類ANTBaseObject和ANTRenderObject精钮,在本篇文章中威鹿,將開始進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)操作。 在操作之前還是提一下...
在介紹具體的使用對象之前忽你,大家得先了解ANTBaseObject和ANTRenderObject這兩個類,因?yàn)樗械膶ο蠖祭^承這兩類臂容。 架構(gòu)圖:...
SZTLibrary的使用: SZTLibrary是使用SDK的入口,要開啟SDK的相關(guān)功能脓杉,需要在相應(yīng)的控制器中實(shí)例化該類糟秘。 使用方法: SZ...