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    無維涌現(xiàn)(2)

    Alto's Adventure 推薦手游《Alto's Adventure》和它的無限禪境模式堕虹,沒有KPI和Deadline壓力细燎,在日升月落、...

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    無維涌現(xiàn)(1)

    無維涌現(xiàn)系列是我平常思維涌現(xiàn)秫逝,靈感火花古程,認(rèn)知感悟的片段,在這里記錄和整理屯伞。 最早的... 勞動(原始腿箩、奴隸、封建劣摇、資本)是最早的人類計(jì)算珠移。 符號...

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    計(jì)算機(jī)游戲(下)——人機(jī)關(guān)系與游戲

    本文作者:北京師范大學(xué)系統(tǒng)科學(xué)學(xué)院副教授張江,授權(quán)轉(zhuǎn)載末融,原文地址钧惧。 三、人-機(jī)關(guān)系與游戲 我們已經(jīng)對計(jì)算機(jī)游戲的發(fā)展歷史勾习、分類以及邏輯內(nèi)核進(jìn)行了...

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    計(jì)算機(jī)游戲(上)——開放的計(jì)算系統(tǒng)

    本文作者:北京師范大學(xué)系統(tǒng)科學(xué)學(xué)院副教授張江浓瞪,授權(quán)轉(zhuǎn)載,原文地址巧婶。 一乾颁、計(jì)算系統(tǒng)的開放性問題 1涂乌、計(jì)算系統(tǒng)的開放性 無論是人工智能、涌現(xiàn)計(jì)算還是...

  • 信息系統(tǒng)與社會形態(tài)

    本文作者李亞輝英岭,授權(quán)轉(zhuǎn)載湾盒。 人類社會是個(gè)信息系統(tǒng),全部的信息系統(tǒng)形態(tài)诅妹,在人類的社會形態(tài)上都有反映罚勾。 1.組合邏輯——石頭 石頭太簡單了,有什么樣...

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