(本文為前一篇文章《理解編程語言只需四個詞-編程知識體系介紹(帶python及scratch案例)》的說明案例之一) 下面我們用Scratch做...
1.監(jiān)視器的三種模式“正常顯示”、“大屏顯示”馍悟、“花桿試圖”严拒,鼠標雙擊即可在不同模式之間顯示奴曙。 2.Scratch傳感器面板和LEGO WeDo...
偶然想起一句話“請保持你心里的光募疮,因為你不知道誰會借此走出黑暗炫惩。”心里小感動阿浓,決定用Scratch表達一下他嚷,于是有了本案例中走哪哪亮的正能量貓。...
最近在郎師兄推薦下初步了解了一下processing互動編程藝術(shù)芭毙,真是美輪美奐筋蓖,直接跪了。今天我用Scratch也做了一個互動的小作品退敦,自我感覺...
昨天晚上突然想到如果用聲音控制一款游戲會是什么感覺粘咖。雖然手機APP已經(jīng)有了聲音控制火柴人跳高的先例,但想想通過積木編程Scratch實現(xiàn)更加豐富...
上一篇文字中我們探索了兩款Scratch玩跨界的原型(《會唱歌的小龍蝦》——Scratch也來玩跨界(音樂美術(shù)結(jié)合原型))侈百。其中第二個原型《魔法...
scratch是實現(xiàn)STEAM教育的一個利器瓮下。不怕做不到,就怕腦洞不夠大设哗。今天我們探索用Scratch打破音樂美術(shù)界限的兩個原型——《會唱歌的小...
Scratch多關(guān)卡類游戲設(shè)計具有一定的挑戰(zhàn)性唱捣,其中關(guān)卡控制的“主控模塊”對于游戲的順利進行至關(guān)重要两蟀。今天向大家介紹兩種關(guān)卡設(shè)置模式网梢。 為了方便...
今天用Scratch實現(xiàn)一個多關(guān)卡類的小游戲《魚塘Ⅰ》(從名字可以看出可能有續(xù)集,好吧~)赂毯。這個游戲很簡單(游戲場景見下圖)战虏,但是需要使用大量的...