1.MD中做好衣服 2.fbx導(dǎo)出板片時(shí) scale=1% 3.導(dǎo)入fbx 在ZB中 顯示屬性(display properties)中選擇雙面...
這是畢業(yè)半年的時(shí)候做的一個(gè)內(nèi)衣項(xiàng)目档冬,整個(gè)項(xiàng)目比較難的點(diǎn)就是如何獲得內(nèi)衣模型膘茎,以及蕾絲的處理桃纯。 前言:在已知的文胸項(xiàng)目上,內(nèi)衣基本體是比較好做的披坏,...
前言:用了很久RS2.641版本态坦,還沒(méi)用來(lái)渲染過(guò)TFD煙霧,偶然試了下結(jié)果發(fā)現(xiàn)給TFD simulation box 加上RS volume材質(zhì)...
在觀看國(guó)外教程的時(shí)候棒拂,我發(fā)現(xiàn)老外已經(jīng)用R20的域+XP4.0來(lái)做教學(xué)了伞梯。But,做為一個(gè)資深白嫖帝帚屉,氪金是不可能氪金的谜诫,于是我就研究了如何在R1...
最近有小伙伴問(wèn)如何將動(dòng)畫曲線手柄在三維視圖中顯示出來(lái),就像PS中的錨點(diǎn)工具一樣? 如圖攻旦,將自動(dòng)切線和鎖定切線取消勾選就出來(lái)了~ 下來(lái)我們?cè)俅蜷_動(dòng)...
1.默認(rèn)材質(zhì)喻旷,只添加clolor,打開渲染設(shè)置牢屋,選擇sketch and toon 模式 影響因素:1)line--保持默認(rèn)即可 ...
前言: 在過(guò)去的一年中我的技術(shù)(字體設(shè)計(jì)且预、平面排版、建模烙无、渲染锋谐、毛發(fā)、動(dòng)態(tài)特效截酷、粒子等等都得到了巨大的提升)涮拗,我并非視覺(jué)傳達(dá)專業(yè),也并非...
之前寫過(guò)一篇從 DAZ T-pose到 Mixamo中綁定 再到MD中的文章合搅。適合做連續(xù)性動(dòng)作多搀,如舞蹈。走路灾部、奔跑等復(fù)雜動(dòng)作康铭。--動(dòng)態(tài)視頻 那么...
作者原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/81209431 視頻設(shè)計(jì)師 jack 我曾嘗試過(guò)直接將DAZ導(dǎo)出的模型...