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上一篇博客iOS/OS X內(nèi)存管理(一):基本概念與原理主要講了iOS/OSX 內(nèi)存管理中引用計數(shù)和內(nèi)存管理規(guī)則掠剑,以及引入ARC新的內(nèi)存管理機制...
在Objective-C的內(nèi)存管理中碾牌,其實就是引用計數(shù)(reference count)的管理伤为。內(nèi)存管理就是在程序需要時程序員分配一段內(nèi)存空間啊送,...
現(xiàn)在很多人在開發(fā)iOS時都使用ReactiveCocoa隅茎,它是一個函數(shù)式和響應(yīng)式編程的框架,使用Signal來代替KVO薯鼠、Notificatio...
Objective-C是基于C語言加入了面向?qū)ο筇匦院拖⑥D(zhuǎn)發(fā)機制的動態(tài)語言摄咆,這意味著它不僅需要一個編譯器,還需要Runtime系統(tǒng)來動態(tài)創(chuàng)建類...
iOS應(yīng)用程序一般都是由自己編寫的代碼和系統(tǒng)框架(system frameworks)組成人断,系統(tǒng)框架提供一些基本infrastructure給所...
原文鏈接 : What’s New in Swift 2 原文作者 : Greg Heo 譯文出自 : 開發(fā)技術(shù)前線 www.devtf.cn ...
原文鏈接 : How To Implement A Circular Image Loader Animation with CAShapeLa...
原文鏈接 : The official raywenderlich.com Objective-C style guide 原文作者 : ray...
原文鏈接 : Continuous Integration & Deployment for iOS Projects 原文作者 : Matt ...