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  • 干貨 | 交互分析詳解

    繼上次體驗分析詳解后哀托,本次分享的內(nèi)容是交互分析詳解,主要從移動APP的交互體驗開始分析隧魄。 我們要思考下,當我們拿到一款移動端的APP產(chǎn)品會經(jīng)歷哪...

  • 干貨 | 體驗設(shè)計詳解

    繼上次的用戶體驗的分享后,本次給大家詳細的說明下體驗設(shè)計返咱。 首先講下用戶體驗的分類,用戶體驗主要分為五個大類牍鞠,第一個感官體驗咖摹,感官體驗主要是給予...

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    干貨 | 產(chǎn)品經(jīng)理的第六感 — 用戶體驗

    鳥姐又來更文了,這次鳥姐主要跟大家聊一聊什么是用戶體驗难述。從字面的意思就是站在用戶的角度去體驗萤晴。用戶體驗(User Experience吐句,簡稱UE...

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    干貨 | 產(chǎn)品經(jīng)理需掌握的原型工具

    時隔一年,鳥姐歸來繼續(xù)講述產(chǎn)品經(jīng)理的基礎(chǔ)知識店读。話不多說直接開講嗦枢,繼去年最新更文的《產(chǎn)品經(jīng)理如何畫流程圖》,今天鳥姐主要跟大家講述下原型工具Axu...

  • 干貨 | 產(chǎn)品經(jīng)理如何畫流程

    ?繼上篇《干貨 | 產(chǎn)品經(jīng)理如何畫腦圖》后屯断,今天的工具篇主要講述產(chǎn)品經(jīng)理如何畫流程圖文虏。 我們了解下什么叫流程,簡單的說流程就是干某一件事情的步驟...

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    干貨 | 產(chǎn)品經(jīng)理如何畫腦圖

    鳥姐已經(jīng)分享多篇文章裹纳,其實都是有一定的思路在去梳理择葡,形成整個體系,只要踏踏實實跟著鳥姐的節(jié)奏走剃氧,鳥姐相信到后面敏储,初入行業(yè)的小白都會有很大的進步。...

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    干貨 | 競品分析到底怎么做

    ?看過鳥姐分享的前面兩篇文章的童鞋朋鞍,凡是認認真真讀過的已添,鳥姐相信大家基本已經(jīng)了解產(chǎn)品經(jīng)理的職責與從0-1的全流程,今天鳥姐要分享的是競品分析到底...

  • 產(chǎn)品經(jīng)理如何經(jīng)歷從0-1的全流程

    繼《清晰認識何為產(chǎn)品經(jīng)理》之后滥酥,鳥姐帶大家講述下產(chǎn)品經(jīng)理從0-1的整個過程更舞。 一個產(chǎn)品的出現(xiàn)需要很多步驟,從產(chǎn)品概念坎吻、市場分析(競品分析)缆蝉、需求...

  • 清晰認識何為產(chǎn)品經(jīng)理

    產(chǎn)品經(jīng)理名詞的起源來源于產(chǎn)品,何為產(chǎn)品瘦真,大家肯定有所了解就是可以滿足人們的某種需要刊头,由此延伸可以理解產(chǎn)品經(jīng)理代表可以滿足用戶需求的一種職...

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