https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/class-LineRenderer.html[https:...
參考持久性數(shù)據(jù):保存游戲狀態(tài)與設置[https://developer.unity.cn/projects/6041cd66edbc2a09c6...
參考一文搞懂 Unity 布娃娃(Ragdoll)系統(tǒng) 讓角色更加真實 (附實用Ragdoll插件詳解)[https://zhuanlan.zh...
參考Unity手游開發(fā)札記——布料系統(tǒng)原理淺析和在Unity手游中的應用[https://zhuanlan.zhihu.com/p/286446...
參考https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/Joints.html[https://docs.unity....
參考https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/class-PhysicMaterial.html[https...
參考https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/CharacterControllers.html[https...
一赠叼、AddForce ForceMode https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/ScriptReference/...
參考Cocos 3.x 3D物理系統(tǒng) 射線檢測[http://www.reibang.com/p/4bf973ba8fc3][專欄精選]Uni...