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加載底圖 單圈緩沖區(qū)分析 一.創(chuàng)建一個(gè)多邊形 多點(diǎn)構(gòu)成弧段 多弧段構(gòu)成折線 多折線構(gòu)成區(qū) 創(chuàng)建區(qū)(合并代碼) 設(shè)置幾何參數(shù)信息 設(shè)置圖形參數(shù)信息...
1. 加載地圖 1) 加載底圖 2.添加 刪除 更新 點(diǎn) 一.點(diǎn)添加: 1.構(gòu)建一個(gè)要素 幾何信息 圖形信息 屬性信息 創(chuàng)建點(diǎn)要素 2.設(shè)置要素...
1. 加載地圖 1) 加載底圖 2) 添加一個(gè)繪制圖層 3) 創(chuàng)建圖層用于高亮顯示 2.查詢 查詢5步曲a.創(chuàng)建查詢結(jié)構(gòu)b.創(chuàng)建查詢形狀c.創(chuàng)建...
1. 加載地圖 1) 加載底圖 2) 創(chuàng)建圖層用于高亮顯示 2.查詢 查詢5步曲 a.創(chuàng)建查詢結(jié)構(gòu) b.創(chuàng)建查詢形狀(點(diǎn) 圖形) c. 創(chuàng)建查詢...
點(diǎn)擊多邊形繪制按鈕后,可在地圖任意位置(規(guī)則)繪制多邊形 1. 步驟 1) 全局變量 2) 加載地圖 3) //創(chuàng)建一個(gè)矢量圖層用于交互式繪制 ...
點(diǎn)擊點(diǎn)繪制按鈕后,可在地圖任意位置畫點(diǎn) 1. 步驟 1) 全局變量 2) 加載地圖 3) //創(chuàng)建一個(gè)矢量圖層用于交互式繪制 4) 開始繪制函數(shù)...
1. 步驟 1) 全局變量 2) 添加地圖容器 3) 添加第三方地圖圖層 4) 將圖層添加到地圖容器中 5) 在地圖上創(chuàng)建點(diǎn)圖層 6) 創(chuàng)建幾何...
1. 步驟 1) 全局變量 2) 添加地圖容器 3) 添加第三方地圖圖層 4) 將圖層添加到地圖容器中 5) 設(shè)置地圖顯示中心坐標(biāo),地圖縮放等級(jí)...
1. 步驟 1) 全局變量 2) 添加地圖容器 3) 添加矢量圖層 注:傳入的["gdbp://MapGisLocal/示例數(shù)據(jù)/ds/世界地圖...