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內(nèi)容簡(jiǎn)介 本書主要介紹如何利用3D固定流水線編寫游戲引擎嘁酿,以及在已編寫引擎的基礎(chǔ)上開發(fā)游戲,全書共分10章牙肝,主要內(nèi)容包括游戲引擎簡(jiǎn)介、數(shù)學(xué)知識(shí)...
內(nèi)容簡(jiǎn)介 《Unity 3D 實(shí)戰(zhàn)核心技術(shù)詳解》詳細(xì)介紹了實(shí)際游戲開發(fā)中使用的核心技術(shù)嗤朴,每一章都結(jié)合了游戲開發(fā)的實(shí)戰(zhàn)案例配椭。首先,介紹了3D 數(shù)學(xué)...