Unity 3D實(shí)戰(zhàn)核心技術(shù)詳解

內(nèi)容簡(jiǎn)介?

《Unity 3D 實(shí)戰(zhàn)核心技術(shù)詳解》詳細(xì)介紹了實(shí)際游戲開發(fā)中使用的核心技術(shù)闺鲸,每一章都結(jié)合了游戲開發(fā)的實(shí)戰(zhàn)案例筋讨。首先,介紹了3D 數(shù)學(xué)在Unity 中的運(yùn)用摸恍,3D 數(shù)學(xué)知識(shí)包括:Unity 坐標(biāo)系統(tǒng)悉罕、向量赤屋、矩陣、四元數(shù)壁袄、歐拉角等基礎(chǔ)知識(shí)类早。其次,介紹了游戲開發(fā)中常用的核心技術(shù):Avatar 換裝系統(tǒng)嗜逻、消息事件系統(tǒng)涩僻、Protobuf 在游戲中的運(yùn)用,以及游戲中的文本文件加密算法等栈顷。再次令哟,介紹了游戲中的AI 行為樹算法、殘影算法妨蛹、移動(dòng)端實(shí)時(shí)陰影繪制、移動(dòng)端海水的繪制等技術(shù)晴竞。然后蛙卤,在游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)方面,介紹了最經(jīng)典的針對(duì)UI 的MVC 架構(gòu)設(shè)計(jì)和對(duì)于角色動(dòng)作和技能的FSM 有限狀態(tài)機(jī)架構(gòu)噩死,以及游戲版本迭代使用的熱更新技術(shù)方案颤难。最后,介紹了移動(dòng)端GPU 編程和游戲開發(fā)的一些經(jīng)驗(yàn)已维。

《Unity 3D 實(shí)戰(zhàn)核心技術(shù)詳解》適合具備一定Unity 開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的初學(xué)者和有一定Unity 項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的游戲開發(fā)者閱讀行嗤。

作者簡(jiǎn)介 ?

姜雪偉

創(chuàng)業(yè)公司技術(shù)合伙人,從事IT行業(yè)15年垛耳,主導(dǎo)或參與了18款大型游戲的研發(fā);

曾在網(wǎng)龍、久游隘世、趣游等知名IT公司擔(dān)任核心技術(shù)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人忘苛;

在泰課和CSDN學(xué)院等在線教育網(wǎng)擔(dān)任高級(jí)講師,CSDN社區(qū)專家缔莲;

研究方向?yàn)榭蛻舳思軜?gòu)哥纫、3D引擎架構(gòu)、圖形學(xué)算法痴奏、GPU編程等蛀骇,目前負(fù)責(zé)公司3D引擎的研發(fā)工作;

工作之余读拆,喜歡用書籍記錄自己多年的技術(shù)積淀擅憔。

目錄?

推薦序 VII

推薦語(yǔ) IX

前言 XI

第1 章 3D 數(shù)學(xué)與Unity 1

1.1 Unity 坐標(biāo)系 2

1.2 向量 4

1.2.1 向量的加法 5

1.2.2 向量的減法 6

1.2.3 向量點(diǎn)乘 7

1.2.4 向量叉乘 8

1.3 矩陣 10

1.3.1 平移矩陣 12

1.3.2 矩陣縮放 14

1.3.3 矩陣旋轉(zhuǎn) 15

1.4 四元數(shù) 17

1.5 歐拉角 18

1.6 小結(jié) 19

第2 章 Avatar 換裝系統(tǒng) 20

2.1 換裝原理 20

2.2 換裝代碼實(shí)現(xiàn) 23

2.3 小結(jié) 36

第3 章 消息事件封裝 37

3.1 消息類型定義和封裝 37

3.2 消息事件的監(jiān)聽與分發(fā) 40

3.3 小結(jié) 44

第4 章 Protobuf 在游戲中運(yùn)用 45

4.1 Protobuf 消息結(jié)構(gòu)體定義 45

4.2 編寫Protobuf 結(jié)構(gòu)體 46

4.3 Protobuf 轉(zhuǎn)換工具制作 48

4.4 Protobuf 文件在Unity 中的運(yùn)用 50

4.5 小結(jié) 51

第5 章 游戲中的文本文件加密 52

5.1 配置文件格式 53

5.2 文件加載接口 53

5.3 文本文件加密算法及應(yīng)用 62

5.4 小結(jié) 69

第6 章 行為樹在游戲中的運(yùn)用 70

6.1 行為樹插件介紹 71

6.2 案例講解 73

6.3 小結(jié) 78

第7 章 殘影 79

7.1 殘影的技術(shù)實(shí)現(xiàn) 80

7.2 Demo 展示 86

7.3 小結(jié) 87

第8 章 移動(dòng)端實(shí)時(shí)陰影繪制 88

8.1 移動(dòng)端實(shí)時(shí)陰影實(shí)現(xiàn)原理 89

8.2 技術(shù)實(shí)現(xiàn) 90

8.3 透明材質(zhì)實(shí)時(shí)陰影處理 93

8.4 小結(jié) 97

第9 章 移動(dòng)端海水仿真技術(shù) 98

9.1 海水實(shí)現(xiàn)的技術(shù)原理 99

9.2 海水網(wǎng)格 100

9.3 海水算法 101

9.4 海水的技術(shù)實(shí)現(xiàn) 106

9.5 海水浮力的實(shí)現(xiàn) 138

9.6 海面風(fēng)力實(shí)現(xiàn) 143

9.7 操作界面 147

9.8 海水的渲染 158

9.9 海水案例分享 167

9.10 小結(jié) 169

第10 章 MVC 架構(gòu)設(shè)計(jì) 170

10.1 MVC 代碼模塊設(shè)計(jì) 171

10.2 事件代碼實(shí)現(xiàn)案例 172

10.3 窗體基類的實(shí)現(xiàn)案例 184

10.4 窗體子類代碼實(shí)現(xiàn)案例 191

10.5 控制類實(shí)現(xiàn)案例 197

10.6 狀態(tài)類設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn) 198

10.7 窗體管理類實(shí)現(xiàn)案例 206

10.8 MVC 案例分享 213

10.9 小結(jié) 215

第11 章 FSM有限狀態(tài)機(jī)在游戲中的運(yùn)用 216

11.1 FSM 基類設(shè)計(jì) 217

11.2 子類設(shè)計(jì) 218

11.3 實(shí)體類設(shè)計(jì) 219

11.4 技能子類 221

11.5 游戲案例分享 223

11.6 小結(jié) 225

第12 章 移動(dòng)端熱更新技術(shù)實(shí)現(xiàn) 226

12.1 熱更新架構(gòu)設(shè)計(jì) 227

12.2 資源打包工具的開發(fā) 228

12.3 C#與Lua 接口相互結(jié)合 234

12.4 模塊化接口實(shí)現(xiàn) 253

12.5 Lua 腳本邏輯編寫 265

12.6 案例實(shí)現(xiàn) 271

12.7 小結(jié) 281

第13 章 移動(dòng)端Shader 技術(shù) 282

13.1 可編程流水線 283

13.2 頂點(diǎn)著色器 284

13.3 片段著色器 286

13.4 Shader 案例分享 291

13.5 小結(jié) 295

第14 章 游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)分享 296

14.1 關(guān)于調(diào)試經(jīng)驗(yàn)分享 296

14.2 移動(dòng)端游戲防破解技術(shù) 299

14.3 減小包體的大小 302

14.4 動(dòng)態(tài)對(duì)象資源的優(yōu)化 304

14.5 多線程資源下載技術(shù) 309

14.6 小結(jié) 324

筆者IT小屋:姜雪偉個(gè)人主頁(yè)

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市檐晕,隨后出現(xiàn)的幾起案子雕欺,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 221,430評(píng)論 6 515
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件屠列,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異啦逆,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)笛洛,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 94,406評(píng)論 3 398
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門夏志,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人苛让,你說我怎么就攤上這事沟蔑。” “怎么了狱杰?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 167,834評(píng)論 0 360
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵瘦材,是天一觀的道長(zhǎng)。 經(jīng)常有香客問我仿畸,道長(zhǎng)食棕,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 59,543評(píng)論 1 296
  • 正文 為了忘掉前任错沽,我火速辦了婚禮簿晓,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘千埃。我一直安慰自己憔儿,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 68,547評(píng)論 6 397
  • 文/花漫 我一把揭開白布放可。 她就那樣靜靜地躺著谒臼,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪耀里。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上屋休,一...
    開封第一講書人閱讀 52,196評(píng)論 1 308
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音备韧,去河邊找鬼劫樟。 笑死,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛织堂,可吹牛的內(nèi)容都是我干的叠艳。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,776評(píng)論 3 421
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼易阳,長(zhǎng)吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼附较!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側(cè)響起潦俺,我...
    開封第一講書人閱讀 39,671評(píng)論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤拒课,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎徐勃,沒想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體早像,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 46,221評(píng)論 1 320
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡僻肖,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 38,303評(píng)論 3 340
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了卢鹦。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片臀脏。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,444評(píng)論 1 352
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖冀自,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出揉稚,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤熬粗,帶...
    沈念sama閱讀 36,134評(píng)論 5 350
  • 正文 年R本政府宣布搀玖,位于F島的核電站,受9級(jí)特大地震影響驻呐,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏灌诅。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,810評(píng)論 3 333
  • 文/蒙蒙 一暴氏、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧绣张,春花似錦答渔、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 32,285評(píng)論 0 24
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)。三九已至芜飘,卻和暖如春务豺,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背嗦明。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,399評(píng)論 1 272
  • 我被黑心中介騙來泰國(guó)打工笼沥, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人娶牌。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 48,837評(píng)論 3 376
  • 正文 我出身青樓奔浅,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親诗良。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子汹桦,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 45,455評(píng)論 2 359

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容