iOS | 面試基礎(chǔ)整理

iOS | 面試知識整理 - OC基礎(chǔ) (一)

1. #include、#import、@class的區(qū)別?

在C 語言中, 我們使用?#include?來引入頭文件,如果需要防止重復導入需要使用#ifndef...#define...#endif

在OC語言中, 我們使用#import來引入頭文件,可以防止重復引入頭文件,可以避免出現(xiàn)頭文件遞歸引入的現(xiàn)象是整。

@class僅用來告訴編譯器父款,有這樣一個類步责,編譯代碼時变勇,不報錯,不會拷貝頭文件.如果需要使用該類或者內(nèi)部方法需要使用?#import導入

2. id 和 instancetype的區(qū)別?

id可以作為方法的返回以及參數(shù)類型 也可以用來定義變量

instancetype?只能作為函數(shù)或者方法的返回值

instancetype對比id的好處就是: 能精確的限制返回值的具體類型

3. New 作用是什么?

向計算機(堆區(qū))申請內(nèi)存空間;

給實例變量初始化;

返回所申請空間的首地址;

4.OC實例變量的修飾符? 及作用范圍?

@puplic

1.可以在其他類中訪問被@public修飾的成員變量2.也可以在本類中訪問被@public修飾的成員變量3.可以在子類中訪問父類中被@public修飾的成員變量

@private

1.不可可以在其他類中訪問被@private修飾的成員變量2.也可以在本類中訪問被@private修飾的成員變量3.不可以在子類中訪問父類中被@private修飾的成員變量

@protected (默認情況下所有的實例變量都是protected)

1.不可可以在其他類中訪問被@protected修飾的成員變量2.也可以在本類中訪問被@protected修飾的成員變量3.可以在子類中訪問父類中被@protected修飾的成員變量

@package

介于public和private之間的,如果是在其他包中訪問就是private,在當前代碼中訪問就是public.

5. @proprety的作用

@property= ivar +getter+setter;

在.h文件中幫我們自動生成get和set方法聲明

在.m文件中幫我們生成私有的實例變量(前提是沒有在.h文件中沒有手動生成)

在.m文件中幫我們是實現(xiàn)get和set方法的實現(xiàn)

注意:

在使用@property情況下,可以重寫getter和setter方法.需要注意的是, 當把setter和getter方法都實現(xiàn)了之后,實例變量也需要手動添加.

6. @proprety 參數(shù)說明?

原子性---atomic/nonatomic?如果不寫默認情況為?atomic(系統(tǒng)會自動加上同步鎖,影響性能),在 iOS 開發(fā)中盡量指定為?nonatomic既荚,這樣有助于提高程序的性能

讀/寫權(quán)限---readwrite(讀寫)草雕、readooly (只讀)

內(nèi)存管理語義---retain、assign固以、strong、 weak嘱巾、unsafe_unretained憨琳、copy

方法名---getter=、setter=

7 NSObject和id的區(qū)別?

NSObject和id都可以指向任何對象

NSObject對象會在編譯時進行檢查,需要強制類型轉(zhuǎn)換

id類型不需要編譯時檢查,不需要強制類型轉(zhuǎn)換

8. id類型, nil , Nil ,NULL和NSNULL的區(qū)別?

id類型: 是一個獨特的數(shù)據(jù)類型旬昭,可以轉(zhuǎn)換為任何數(shù)據(jù)類型篙螟,id類型的變量可以存放任何數(shù)據(jù)類型的對象,在內(nèi)部處理上问拘,這種類型被定義為指向?qū)ο蟮闹羔槺槁裕瑢嶋H上是一個指向這種對象的實例變量的指針; id 聲明的對象具有運行時特性,既可以指向任意類型的對象

nil 是一個實例對象值;如果我們要把一個對象設(shè)置為空的時候,就用nil

Nil 是一個類對象的值,如果我們要把一個class的對象設(shè)置為空的時候,就用Nil

NULL 指向基本數(shù)據(jù)類型的空指針(C語言的變量的指針為空)

NSNull 是一個對象,它用在不能使用nil的場合

9. atomic和nonatomic區(qū)別,以及作用?

atomic與nonatom的主要區(qū)別就是系統(tǒng)自動生成的getter/setter方法不一樣

atomic系統(tǒng)自動生成的getter/setter方法會進行加鎖操作

nonatomic系統(tǒng)自動生成的getter/setter方法不會進行加鎖操作

atomic不是線程安全的

系統(tǒng)生成的getter/setter方法會進行加鎖操作,注意:這個鎖僅僅保證了getter和setter存取方法的線程安全.

因為getter/setter方法有加鎖的緣故,故在別的線程來讀寫這個屬性之前,會先執(zhí)行完當前操作.

atomic 可以保證多線程訪問時候,對象是未被其他線程銷毀的(比如:如果當一個線程正在get或set時,又有另一個線程同時在進行release操作,可能會直接crash)

10. 什么情況使用 weak 關(guān)鍵字骤坐,相比 assign 有 什么不同?

在 ARC 中,在有可能出現(xiàn)循環(huán)引用的時候,往往要通過讓其中一端使用?weak?來解決, 比如:delegate?代理屬性绪杏, 自身已經(jīng)對它進行一次強引用,沒有必要再強引用一次,此時也會使用?weak,自定義?IBOutlet?控件屬性一般也使用?weak;當然,也可以使用?strong纽绍,但是建議使用?weak

weak 和 assign 的不同點

weak?策略在屬性所指的對象遭到摧毀時蕾久,系統(tǒng)會將?weak?修飾的屬性對象的指針指 向?nil,在?OC?給?nil?發(fā)消息是不會有什么問題的; 如果使用?assign?策略在屬性所指 的對象遭到摧毀時拌夏,屬性對象指針還指向原來的對象僧著,由于對象已經(jīng)被銷毀,這時候就產(chǎn)生了野指針障簿,如果這時候在給此對象發(fā)送消息盹愚,很容造成程序奔潰?assigin?可以用于修飾非?OC?對象,而?weak?必須用于?OC?對象

11. 代理使用 weak 還是 assign

建議使用?weak, 對于weak: 指明該對象并不負責保持delegate這個對象,delegate這個對象的銷毀由外部控制站故。

可以使用?assign,也有weak的功效, 對于使用 assign 修飾delegate, 在對象釋放前,需要將 delegate 指針設(shè)置為 nil,不然會產(chǎn)生野指針

12. ARC 下皆怕,不顯式指定任何屬性關(guān)鍵字時,默認 的關(guān)鍵字都有哪些?

基本數(shù)據(jù)類型:?atomic,readwrite,assign

普通的 OC 對象:?atomic,readwrite,strong

13. 怎么用 copy 關(guān)鍵字?

NSString世蔗、NSArray端逼、NSDictionary 等等經(jīng)常使用 copy?關(guān)鍵字,是因為他們有對應 的可變類型:NSMutableString污淋、NSMutableArray顶滩、NSMutableDictionary,為確保 對象中的屬性值不會無意間變動寸爆,應該在設(shè)置新屬性值時拷貝一份礁鲁,保護其封裝性

block?也經(jīng)常使用?copy?關(guān)鍵字,方法內(nèi)部的?block?默認是 在棧區(qū)的,使用?copy?可以把它放到堆區(qū).

對于?block?使用?copy?還是?strong?效果是一樣的盐欺,但是 建議寫上?copy,因為這樣顯示告知調(diào)用者“編譯器會自動對?block?進行了?copy?操 作

14. 如何讓自定義類可以用 copy 修飾符?如何重寫帶 copy 關(guān)鍵字的 setter?

若想令自己所寫的對象具有拷貝功能仅醇,則需實現(xiàn)?NSCopying?協(xié)議冗美。如果自定義的對象分為可變版本與不可變版本,那么就要同時實現(xiàn)?NSCopyiog 與 NSMutableCopying 協(xié)議

// 實現(xiàn)不可變版本拷貝- (id)copyWithZone:(NSZone*)zone;// 實現(xiàn)可變版本拷貝- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone*)zone;// 重寫帶 copy 關(guān)鍵字的 setter- (void)setName:(NSString*)name {? ? _name = [namecopy];}

15. weak 屬性需要在 dealloc 中置 nil 么

在 ARC 環(huán)境無論是強指針還是弱指針都無需在 dealloc 設(shè)置為 nil 析二, ARC 會自動幫我們處理

即便是編譯器不幫我們做這些粉洼,weak 也不需要在 dealloc 中置 nil 在屬性所指的對象遭到摧毀時,屬性值也會清空

16.說一下OC的反射機制;

OC的反射機制主要是基于OC的動態(tài)語言特性;

系統(tǒng)Foundation框架為我們提供了一些方法反射的API;

我們可以通過這些API執(zhí)行將字符串轉(zhuǎn)為SEL等操作;

由于OC語言的動態(tài)性叶摄,這些操作都是發(fā)生在運行時的属韧。

17.手寫單例

方式一: 不是線程安全的,如果多線程需要加鎖

staticClassName *_instance;+ (instancetype)sharedInstance{@synchronized(self) {if(!_instance)? {? ? ? ? ? _instance = [selfalloc]init];? ? ? }? ? }return_instance;}

方式二: 注意多線程問題 GCDdispatch_once 默認是線程安全的

staticClassName *_instance;? ? + (instancetype)sharedInstance{staticdispatch_one_t oneToken;dispatch_once(&onetoken,^{? ? ? ? ? _instance = [selfalloc]init];? ? ? ? });return_instance;? ? }? ? ? ? + (instancetype)allocWithZone:(NSZone*) zone{staticdispatch_t onetoken;dispatch_once(&oncetoken ^{? ? ? ? _instance = [superallocwithzone:zone];? ? ? })? ? ? retun _instance? ? }

18. 什么是僵尸對象?

已經(jīng)被銷毀的對象(不能再使用的對象),內(nèi)存已經(jīng)被回收的對象。

19.野指針

指向僵尸對象(不可用內(nèi)存/已經(jīng)釋放的內(nèi)存地址)的指針

比如:

NSObject*obj = [NSObjectnew];[obj release];// obj 指向的內(nèi)存地址已經(jīng)釋放了,obj 如果再去訪問的話就是野指針錯誤了.野指針錯誤形式在Xcode中通常表現(xiàn)為:Thread1:EXC_BAD_ACCESS蛤吓,因為你訪問了一塊已經(jīng)不屬于你的內(nèi)存宵喂。

20. 什么是內(nèi)存泄露?

內(nèi)存泄露 :一個對象不再使用,但是這個對象卻沒有被銷毀,空間沒有釋放,則這個就叫做內(nèi)存泄露.

ARC導致的循環(huán)引用 block,delegate,NSTimer等.

21.數(shù)組copy后里面的元素會復制一份新的嗎

不會,數(shù)組里面存的是之前對象的地址,不會改變,可以自己測試一下

22. 如下代碼,會有什么問題嗎?

@property(copy,nonatomic)NSMutableArray* array

使用 copy 修飾,會生成不可變數(shù)組,在添加刪除數(shù)組元素時候會崩潰

23. OC中的NSInteger 和int 有什么區(qū)別

在32位操作系統(tǒng)時候, NSInteger 等價于 int,即32位

在64位操作系統(tǒng)時候, NSInteger 等價于 long,即64位

24. @synthesize 和 @dynamic 分別有什么作用

@property 有兩個對應的詞,一個是@synthesize会傲,一個是@dynamic锅棕。

如果?@synthesize 和@dynamic都沒寫,那么默認的就是@syntheszie var = _var;

@synthesize?的語義是如果你沒有手動實現(xiàn)?setter?方法和?getter?方法淌山,那么編譯器 會自動為你加上這兩個方法

@dynamic?告訴編譯器:屬性的?setter 與 getter方法由用戶自己實現(xiàn)裸燎,不自動生成(當然對于 readonly 的屬性只需提供 getter 即可)

25.NSMutableDictionary 中使用setValueForKey 和 setObjectForKey有什么區(qū)別?

根據(jù)官方文檔說明: 一般情況下,如果給NSMutableDictionary 發(fā)送setValue?仍然是調(diào)用了?setObject方法, 如果參數(shù) value 為 nil,則會調(diào)用removeObject?移除這個鍵值對;

setObjectForKey?是 NSMutableDictionary特有的, value 不能為 nil,否則會崩潰

setValueForKey?是KVC的,key 必須是字符串類型, setObject 的 key 可以是任意類型

26.列舉出延遲調(diào)用的幾種方法?

performSelector方法

[selfperformSelector:@selector(Delay) withObject:nilafterDelay:3.0f];

NSTimer定時器

[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:3.0f target:selfselector:@selector(Delay) userInfo:nilrepeats:NO];

sleepForTimeInterval

[NSThreadsleepForTimeInterval:3.0f];

GCD方式

dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3*NSEC_PER_SEC));? ? dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){? ? ? ? [selfDelay];? ? });- (void)Delay {NSLog(@"執(zhí)行"); }

27. NSCache 和NSDictionary 區(qū)別?

NSCache可以提供自動刪減緩存功能,而且保證線程安全泼疑,與字典不同顺少,不會拷貝鍵。

NSCache可以設(shè)置緩存上限王浴,限制對象個數(shù)和總緩存開銷脆炎。定義了刪除緩存對象的時機。這個機制只對NSCache起到指導作用氓辣,不會一定執(zhí)行秒裕。

NSPurgeableData搭配NSCache使用,可以自動清除數(shù)據(jù)钞啸。

只有那種“重新計算很費勁”的數(shù)據(jù)才值得放入緩存几蜻。

28.NSArray 和 NSSet區(qū)別

NSSet和NSArray功能性質(zhì)一樣,用于存儲對象体斩,屬于集合梭稚。

NSSet屬于 “無序集合”,在內(nèi)存中存儲方式是不連續(xù)

NSArray是 “有序集合” 它內(nèi)存中存儲位置是連續(xù)的絮吵。

NSSet弧烤,NSArray都是類,只能添加對象蹬敲,如果需要加入基本數(shù)據(jù)類型(int暇昂,float莺戒,BOOL,double等)急波,需要將數(shù)據(jù)封裝成NSNumber類型从铲。

由于NSSet是用hash實現(xiàn)的所以就造就了它查詢速度比較快,但是我們不能把某某對象存在第幾個元素后面之類的有關(guān)下標的操作澄暮。

29.聲明一個函數(shù),傳入值是一個輸入輸出參數(shù)都是 int的 block 函數(shù)

- (void)test_Function:(int(^)(intnum)) block{}

30.面向?qū)ο蠛兔嫦蜻^程的區(qū)別?

面向過程:注重的是解決問題的步驟,比如C語言

面向?qū)ο?關(guān)注的是解決問題的去要那些對象,OC語言就是面向?qū)ο?/p>

31.對象方法和類方法的區(qū)別?

對象方法:以減號開頭,只可以被對象調(diào)用,可以訪問成員變量

類方法:以加號開頭只能用類名調(diào)用,對象不可以調(diào)用,類方法不能訪問成員變量

32. 什么是面向過程?(POP--Procedure Oriented Programming)

“面向過程”(Procedure Oriented)是一種以過程為中心的編程思想名段。就是分析出解決問題所需要的步驟,然后用函數(shù)把這些步驟一步一步實現(xiàn)泣懊,使用的時候一個一個依次調(diào)用就可以了吉嫩。注重的是實現(xiàn)過程!

33. 什么是面向?qū)ο?(OOP--Object Oriented Programming)

“面向?qū)ο蟆笔且环N以對象為中心的編程思想。

面向?qū)ο蟮娜筇匦裕?/p>

封裝

隱藏對象的屬性和實現(xiàn)細節(jié)嗅定,僅對外提供公共訪問方式,將變化隔離用踩,便于使用渠退,提高復用性和安全性。

繼承

提高代碼復用性脐彩;建立了類之間的關(guān)系碎乃;子類可以擁有父類的所有成員變量的方法;繼承是多態(tài)的前提惠奸。

多態(tài)

父類或接口定義的引用變量可以指向子類或具體實現(xiàn)類的實例對象梅誓。提高了程序的拓展性。

正因為面向?qū)ο缶幊逃兄N特性佛南,繼承梗掰、封裝、多態(tài)嗅回,從而使得面向?qū)ο缶幊谈哂腥菀鬃屓私邮芗八耄N近與人們的生活,比面向?qū)ο缶幊谈臃奖闩c快捷绵载,一定程度上降低了程序員的工作量埂陆,使程序的可讀性也得到了提高,代碼的效率也得到了提高娃豹。

34. 什么是多態(tài)?

多態(tài)在面向?qū)ο笳Z言中指同一個接口有多種不同的實現(xiàn)方式,在OC中,多態(tài)則是不同對象對同一消息的不同響應方式;子類通過重寫父類的方法來改變同一方法的實現(xiàn).體現(xiàn)多態(tài)性

通俗來講: 多態(tài)就父類類型的指針指向子類的對象,在函數(shù)(方法)調(diào)用的時候可以調(diào)用到正確版本的函數(shù)(方法)焚虱。

多態(tài)就是某一類事物的多種形態(tài).繼承是多態(tài)的前提;

35. 什么是分類?

分類: 在不修改原有類代碼的情況下,可以給類添加方法

Categroy 給類擴展方法,或者關(guān)聯(lián)屬性, Categroy底層結(jié)構(gòu)也是一個結(jié)構(gòu)體:內(nèi)部存儲這結(jié)構(gòu)體的名字,那個類的分類,以及對象和類方法列表,協(xié)議,屬性信息

通過Runtime加載某個類的所有Category數(shù)據(jù)

把所有Category的方法、屬性懂版、協(xié)議數(shù)據(jù)鹃栽,合并到一個大數(shù)組中后面參與編譯的Category數(shù)據(jù),會在數(shù)組的前面

將合并后的分類數(shù)據(jù)(方法躯畴、屬性谍咆、協(xié)議)禾锤,插入到類原來數(shù)據(jù)的前面

36.什么是協(xié)議?

協(xié)議:協(xié)議是一套標準,這個標準中聲明了很多方法摹察,但是不關(guān)心具體這些方法是怎么實現(xiàn)的恩掷,具體實現(xiàn)是由遵循這個協(xié)議的類去完成的。

在OC中供嚎,一個類可以實現(xiàn)多個協(xié)議黄娘,通過協(xié)議可以彌補單繼承的缺陷但是協(xié)議跟繼承不一樣,協(xié)議只是一個方法列表克滴,方法的實現(xiàn)得靠遵循這個協(xié)議的類去實現(xiàn)逼争。

37.正式協(xié)議&非正式協(xié)議?

非正式協(xié)議:凡是在NSObject或其子類 Foundation 框架中的類增加類別(分類),都是非正式協(xié)議

正式協(xié)議: @protocol

38.如何實現(xiàn)多繼承?

類別

協(xié)議

消息轉(zhuǎn)發(fā) (后面會詳細講述)

39.為什么說OC是一門動態(tài)語言?

動態(tài)語言:是指程序在運行時可以改變其結(jié)構(gòu)劝赔,新的函數(shù)可以被引進,已有的函數(shù)可以被刪除等在結(jié)構(gòu)上的變化

動態(tài)類型語言: 就是類型的檢查是在運行時做的誓焦。

OC的動態(tài)特性可從三方面:

動態(tài)類型(Dynamic typing):最終判定該類的實例類型是在運行期間

動態(tài)綁定(Dynamic binding):在運行時確定調(diào)用的方法

動態(tài)加載(Dynamic loading):在運行期間加載需要的資源或可執(zhí)行代碼

40.動態(tài)綁定?

動態(tài)綁定 將調(diào)用方法的確定也推遲到運行時。OC可以先跳過編譯着帽,到運行的時候才動態(tài)地添加函數(shù)調(diào)用杂伟,在運行時才決定要調(diào)用什么方法,需要傳什么參數(shù)進去仍翰,這就是動態(tài)綁定赫粥。

在編譯時,方法的 調(diào)用并不和代碼綁定在一起予借,只有在消實發(fā)送出來之后越平,才確定被調(diào)用的代碼。通過動態(tài)類型和動態(tài)綁定技術(shù)灵迫,

41. cocoa 和 cocoa touch是什么?區(qū)別?

Cocoa包含F(xiàn)oundation和AppKit框架秦叛,可用于開發(fā)Mac OS X系統(tǒng)的應用程序。

Cocoa Touch包含F(xiàn)oundation和UIKit框架瀑粥,可用于開發(fā)iPhone OS系統(tǒng)的應用程序书闸。

Cocoa是 Mac OS X 的開發(fā)環(huán)境,Cocoa Touch是 iPhone OS的開發(fā)環(huán)境利凑。

42. cocoa touch底層技術(shù)架構(gòu)?

cocoa touch底層技術(shù)架構(gòu) 主要分為4層:

可觸摸層 Cocoa Touch : UI組件,觸摸事件和事件驅(qū)動,系統(tǒng)接口

媒體層 Media: 音視頻播放,動畫,2D和3D圖形

Core Server: 核心服務層,底層特性,文件,網(wǎng)絡(luò),位置服務區(qū)等

Core OS: 內(nèi)存管理,底層網(wǎng)絡(luò),硬盤管理

43. 什么是謂詞?

謂詞(NSPredicate)是OC針對數(shù)據(jù)集合的一種邏輯帥選條件,類似一個過濾器,簡單實實用代碼如下:

Person * p1 = [Person personWithName:@"alex"Age:20];Person * p2 = [Person personWithName:@"alex1"Age:30];Person * p3 = [Person personWithName:@"alex2"Age:10];Person * p4 = [Person personWithName:@"alex3"Age:40];Person * p5 = [Person personWithName:@"alex4"Age:80];NSArray* persons = @[p1, p2, p3, p4, p5];//定義謂詞對象,謂詞對象中包含了過濾條件NSPredicate*predicate = [NSPredicatepredicateWithFormat:@"age < 30"];//使用謂詞條件過濾數(shù)組中的元素,過濾之后返回查詢的結(jié)果NSArray*array = [persons filteredArrayUsingPredicate:predicate];

44. 什么是類工廠方法?

類工廠方法就是用來快速創(chuàng)建對象的類方法, 他可以直接返回一個初始化好的對象,具備以下特征:

一定是類方法

返回值需要是 id/instancetype 類型

規(guī)范的方法名說說明類工廠方法返回的是一個什么對象,一般以類名首字母小寫開始;

比如系統(tǒng) UIButton 的buttonWithType 就是一個類工廠方法:

// 類工廠方法+ (instancetype)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;// 使用+UIButton* button = [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];

45. 什么是糖衣語法?

糖衣語法又叫做語法糖或語法鹽,是指在計算機語言中添加某種語法,這種語法對語言的功能沒有影響,但更方便程序員使用,增加程序的可讀性,減少代碼出錯機會

OC中的字面量,其實就是語法糖

NSNumber* number = @1;NSArray* array = @[@1, @2, @3];NSDictionary* dict = @{@"key":@"value"};NSNumber* num1 = array[0];NSString* value = dict[@"key"];

46.Svn 和 Git 區(qū)別

svn 和 git 都是用來對項目進行版本控制以及代碼管理的.可以監(jiān)測代碼及資源的更改變化.有利于實現(xiàn)高效的團隊合作;

svn 是集中式的,集中式是指只有一個遠程版本庫,git 是分布式的,分布式有本地和遠程版本庫,本地倉庫都保留了整個項目的完整備份;

如果存儲遠程版本庫的服務器掛了浆劲,所有人的代碼都無法提交,甚至丟失版本庫, git則因為有本地版本庫而不會有這個問題哀澈。

由于兩者的架構(gòu)不同,git 和 svn 的分支也是不同的, svn 的分支是一個完整的目錄,包含所有的實際文件,和中心倉庫是保持同步的,如果某個團隊成員創(chuàng)建新的分支,那么會同步到所有的版本成員中,所有人都會收到影響. 而 git下創(chuàng)建的分支合并前是不會影響到任何人的.創(chuàng)建分支可以在本地脫機進行任何操作.測試無誤后在合并到主分支,然后其他成員才可以看得到.

47.OC中有二維數(shù)組嗎? 如何實現(xiàn)?

OC中沒有二維數(shù)組, 可以通過一維數(shù)組嵌套來實現(xiàn)二維數(shù)組;

// 字面量定義NSArray * array = @[? ? ? ? ? ? ? ? ? ? @[@1,@2,@3,@4,@5],? ? ? ? ? ? ? ? ? ? @[@11,@12,@13,@14,@15],? ? ? ? ? ? ? ? ? ? @[@21,@22,@23,@24,@25],? ? ? ? ? ? ? ? ? ? @[@31,@32,@33,@34,@35],? ? ? ? ? ? ? ? ? ? @[@41,@42,@43,@44,@45],];// 訪問NSLog(@"%@",array[1][1]);

48.CocoaPods理解

CocoaPods 是一個 objc 的依賴管理工具牌借,而其本身是利用 ruby 的依賴管理 gem 進行構(gòu)建的

想深入了解這個命令執(zhí)行的詳細內(nèi)容,可以在這個命令后面加上 --verbose「畎矗現(xiàn)在運行這個命令 pod install --verbose

CocoaPod三方庫,會優(yōu)先編譯

49. --verbose 和 --no-repo-update有什么用?

verbose意思為 冗長的膨报、啰嗦的,一般在程序中表示詳細信息。此參數(shù)可以顯示命令執(zhí)行過程中都發(fā)生了什么现柠。

pod install或pod update可能會卡在Analyzing dependencies步驟院领,因為這兩個命令會升級 CocoaPods 的 spec 倉庫,追加該參數(shù)可以省略此步驟够吩,命令執(zhí)行速度會提升比然。

50. KVC中的集合運算符

簡單集合運算符:@avg、@sum周循、@max强法、@min、@count (只能用在集合對象中湾笛,對象屬性必須為數(shù)字類型)

對象操作符:

@unionOfObjects:返回指定屬性的值的數(shù)組饮怯,不去重

@distinctUnionOfObjects:返回指定屬性去重后的值的數(shù)組

數(shù)組 / 集體操作符:跟對象操作符很相似,只不過是在NSArray和NSSet所組成的集合中工作的嚎研。@unionOfArrays:返回一個數(shù)組蓖墅,值由各個子數(shù)組的元素組成,不去重 @distinctUnionOfArrays:返回一個數(shù)組临扮,值由各個子數(shù)組的元素組成论矾,去重 @distinctUnionOfSets:和@distinctUnionOfArrays差不多, 只是它期望的是一個包含著NSSet對象的NSSet,并且會返回一個NSSet對象公条。因為集合不能有重復的值,所以只有distinct操作迂曲。

51.簡要說明const,宏,static,extern區(qū)分以及使用?

const

const常量修飾符,經(jīng)常使用的字符串常量靶橱,一般是抽成宏,但是蘋果不推薦我們抽成宏路捧,推薦我們使用const常量关霸。-const作用:限制類型- 使用const修飾基本變量, 兩種寫法效果一致 , b都是只讀變量constintb =5;intconstb =5;? - 使用const修飾指針變量的變量? 第一種:constint*p = &a 和intconst*q = &a; 效果一致,*p 的值不能改,p 的指向可以改;? 第二種:int*constp = &a;? 表示 p 的指向不能改,*p 的值可以改? 第三種:constint*constp = &a; *p 值和 p 的指向都不能改const在*左邊, 指向可變, 值不可變const在*的右邊, 指向不可變, 值可變const在*的兩邊, 都不可變

* 基本概念:宏是一種批量處理的稱謂。一般說來杰扫,宏是一種規(guī)則或模式队寇,或稱語法替換 ,用于說明某一特定輸入(通常是字符串)如何根據(jù)預定義的規(guī)則轉(zhuǎn)換成對應的輸出(通常也是字符串)章姓。這種替換在預編譯時進行佳遣,稱作宏展開。編譯器會在編譯前掃描代碼凡伊,如果遇到我們已經(jīng)定義好的宏那么就會進行代碼替換零渐,宏只會在內(nèi)存中copy一份,然后全局替換系忙,宏一般分為對象宏和函數(shù)宏诵盼。 宏的弊端:如果代碼中大量的使用宏會使預編譯時間變長。const與宏的區(qū)別?* 編譯檢查 宏沒有編譯檢查风宁,const有編譯檢查洁墙;* 宏的好處 定義函數(shù),方法const不可以戒财;* 宏的壞處 大量使用宏热监,會導致預編譯時間過長

static

* 修飾局部變量: 被static修飾局部變量,延長生命周期固翰,跟整個應用程序有關(guān)狼纬,程序結(jié)束才會銷毀,被static修飾局部變量,只會分配一次內(nèi)存* 修飾全局變量: 被static修飾全局變量骂际,作用域會修改疗琉,也就是只能在當前文件下使用

extern

聲明外部全局變量(只能用于聲明,不能用于定義)常用用法(.h結(jié)合extern聯(lián)合使用)如果在.h文件中聲明了extern全局變量歉铝,那么在同一個類中的.m文件對全局變量的賦值必須是:數(shù)據(jù)類型+變量名(與聲明一致)=XXXX結(jié)構(gòu)盈简。并且在調(diào)用的時候,必須導入.h文件太示。代碼如下:.h@interfaceExternModel:NSObjectexternNSString*lhString;@end.m@implementationExternModelNSString*lhString=@"hello";@end調(diào)用的時候:例如:在viewController.m中調(diào)用柠贤,則可以引入:ExternModel.h,否則無法識別全局變量类缤。當然也可以通過不導入頭文件的方式進行調(diào)用(通過extern調(diào)用)臼勉。

52.編譯型和解釋型的區(qū)別?

編譯型語言: 首先是將源代碼編譯生成機器指令,再由機器運行機器碼 (二進制)餐弱。

解釋型語言: 源代碼不是直接翻譯成機器指令宴霸,而是先翻譯成中間代碼,再由解釋器對中間代碼進行解釋運行膏蚓。

53.動態(tài)語言和靜態(tài)語言?

動態(tài)類型語言: 是指數(shù)據(jù)類型的檢查是在運行時做的瓢谢。用動態(tài)類型語言編程時,不用給變量指定數(shù)據(jù)類型驮瞧,該語言會在你第一次賦值給變量時氓扛,在內(nèi)部記錄數(shù)據(jù)類型。

靜態(tài)類型語言: 是指數(shù)據(jù)類型的檢查是在運行前(如編譯階段)做的论笔。

54.什么是指針常量和常量指針采郎?

常量指針本質(zhì)是指針,常量修飾它狂魔,表示這個指針乃是一個指向常量的指針(變量)尉剩。

指針指向的對象是常量,那么這個對象不能被更改毅臊。

指針常量的本質(zhì)是一個常量理茎,而用指針修飾它黑界,那么說明這個常量的值應該是一個指針。

指針常量的值是指針皂林,這個值因為是常量朗鸠,所以不能被賦值

55. 指針函數(shù)和函數(shù)指針

指針函數(shù)

指針函數(shù): 顧名思義,它的本質(zhì)是一個函數(shù)础倍,不過它的返回值是一個指針烛占。

// 指針函數(shù)int*sum(inta,intb){intresult = a + b;int*c = &result;returnc;}int*p = sum(10,20);printf("sum:%d\n", *p);

函數(shù)指針

與指針函數(shù)不同,函數(shù)指針 的本質(zhì)是一個指針沟启,該指針的地址指向了一個函數(shù)忆家,所以它是指向函數(shù)的指針。

// 函數(shù)指針intmax(inta,intb){return(a > b)?a:b;}int(*p)(int,int) = max;intresult = p(10,20);printf("result:%d\n", result);

56.寫一個標準的宏MAX,這個宏輸入2個參數(shù),返回最大一個

#define Max(a,b) a>b?a:b

57.自定義宏 #define MIN(A,B) A<B?A:B 代碼運行結(jié)果?

floata =1;floatb = MIN(a++,1.5);問 a= ? b = ?答案: a =3; b =2a++ 會后執(zhí)行, a++在表達式出現(xiàn)了2次,得3,? a++<1.5,返回a++,得2// 擴展floata =1;floatb = [selfgetMix:a++ b:1.5];- (CGFloat)getMix:(CGFloat) a b:(CGFloat)b{returna>b?a:b;}運行 a =2; b =1;

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