呼~~啊,又到這個(gè)點(diǎn)23:17分
也是忙到?jīng)]頭巩割,太累了裙顽。
交互除了用戶看得到的東西(UI)之外,
還有他感受到的東西(體驗(yàn))
好的交互會(huì)帶來好的體驗(yàn)宣谈,那么什么是好的體驗(yàn)愈犹?
<不突兀
你看,我突然的開始講正題是不是很突然闻丑。甚至讓你在理解上有斷層漩怎。哈哈哈
打個(gè)比方:比如你正在看視頻勋颖,突然談出一條廣告,把視頻畫面都遮擋掉勋锤。這個(gè)時(shí)候就是非常的不好的交互饭玲。甚至可以說是非常流氓的行為。當(dāng)然了怪得,設(shè)計(jì)這樣的產(chǎn)品經(jīng)理肯定也是有各種難言之隱咱枉。引入廣告的最終目的還是為平臺(tái)帶去收益。短期內(nèi)徒恋,可能有效吧蚕断,但長(zhǎng)期來看,用戶的流失入挣,也會(huì)讓廣告主流失亿乳,這是一個(gè)惡性循環(huán)。
記得愛奇藝有段時(shí)間也經(jīng)常有這樣的廣告径筏,但后來就改了葛假。
不知道從什么時(shí)候開始引入“小劇場(chǎng)”的這樣的概念,就是有電視劇里的各種角色來接拍廣告滋恬,與突然的插播廣告相比聊训,讓用戶的抗拒感沒有那么強(qiáng)烈。我認(rèn)為這其實(shí)類似于電影的廣告植入恢氯,不會(huì)打斷你的心留體驗(yàn)带斑,甚至有新奇的藥效。但久了勋拟,就會(huì)厭倦(你懂的)勋磕。但是呢,他們會(huì)換著角色來打同一個(gè)品牌的廣告敢靡,也算是比電影有些創(chuàng)新啦挂滓。
扯遠(yuǎn)啦。
<言簡(jiǎn)意賅
額啸胧,說這話可能太以偏概全了赶站,但我可以保證,好的交互確實(shí)是這樣的纺念。
任天堂的馬里奧亲怠,在新手教程上,完全是靠角色的肢體還有鏡頭語言來引導(dǎo)柠辞,不費(fèi)一句話团秽。肢體語言和圖像語言不存在溝通障礙,即使有,學(xué)習(xí)成本也很低习勤。
就比如android 的下拉菜單 與 iOS的下拉菜單 對(duì)比踪栋。
其實(shí)我不用多說啥,看一眼就明白了图毕。
這是我真實(shí)的感受夷都,我在蘋果的下拉菜單中能夠輕松找到我想要的功能,但我在我的note10 上就略顯困難~
<學(xué)習(xí)成本
一個(gè)用戶第一次下載你的App予颤,如果你完全不按套路出牌囤官,設(shè)計(jì)全是非主流設(shè)計(jì)(不是指殺馬特,苦笑蛤虐,“非” 主流)党饮,那么,用戶使用起來是非常痛苦的驳庭。大部分產(chǎn)品經(jīng)理有自己的想法刑顺,有自己的一套理念。但如果是工具類App饲常,別讓用戶痛苦蹲堂,就是留存的最重要的因素。
大道理誰都會(huì)講贝淤,就是看最后哪個(gè)產(chǎn)品經(jīng)理在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的道路上柒竞,不會(huì)越走越偏。保持初心很重要播聪。
總結(jié)就是能犯,能讓用戶高興的 就是好的交互。
今天講了一大堆廢話犬耻。哈哈哈哈。我太累了执泰。想談躺床上玩塞爾達(dá)枕磁,前兩天買了DLC,還沒好好體驗(yàn)……
不說了术吝,去解鎖我的摩托車了计济!