Babybus-u3d技術(shù)交流-雙面顯示 Shader
Unity中一般默認(rèn)沒有雙面顯示胃夏,一般會對背面剔除有决,如果想要雙面顯示需要Cull Off關(guān)閉剔除秧秉。
參考這里[http://docs.unity3d.com/Manual/SL-CullAndDepth.html
可以從這里下載Unity內(nèi)置的shader源代碼進(jìn)行修改 [https://unity3d.com/unity/download/archive
如下圖是對Normal-Diffuse.shader添加了Cull Off。