看你能得幾分!《進擊的巨人》動畫評測

隨著前幾日動畫《進擊的巨人》第二季落下帷幕妇汗,這部被央視點名批評帘不,在ACG圈備受推崇好評如潮的末世求生大作暫時告一段落,第三季開沒開什么時候暫且不提杨箭,畢竟前兩季中間的過渡就長達四年寞焙。那么今天我們就前兩季動畫做一個評測,看它是否真的能勝任ACG圈的殊榮,大家敬請期待吧棺弊。

(1.本次評測劃分為十個評測點晶密,每個評測點十分,總分一百模她。)

(2.評測內(nèi)容歸為:五個固定評測點稻艰、三個分類隨動評測點、兩個特定動畫評測點侈净。)

(3. 本次評測采用評分的方式來展現(xiàn)不同方面上動漫的表現(xiàn)尊勿,★為2分,☆為1分畜侦。每個評測點評分范圍0-10元扔,意味著平通動畫都只有6分左右,表現(xiàn)很差就是0分旋膳,只有很出色的才有接近10分的可能澎语。)

(4.畫風畫質(zhì)方面,為確保評測時由年代造成的技術(shù)性所帶來的不公平验懊。動畫首播距今<5不予追加擅羞,5≤動畫首播<10年追加☆,以此類推义图。)

一减俏、畫風畫面表現(xiàn)度

《進擊的巨人》動畫與原作漫畫的偏寫實派的風格不同,可謂是精細十足碱工,人物環(huán)境色彩均采用暖系偏黃娃承,加之人物眼眸的清澈透亮,與天空和云層恰巧相呼應(yīng)怕篷,如果沒有巨人的演變到來怕是真的要演繹一段溫馨治愈的美好鄉(xiāng)村田園生活历筝。

然而當與巨人戰(zhàn)斗時或者說人物出于緊張時刻,表情與周圍環(huán)境會增添至少三分之一的黑暗色彩元素匙头,這正好與之前日常中的偏暖系形成鮮明的對比漫谷,讓觀看者在視覺上在極度的光明與暗夜中來回交替,從而刺激大腦吸引觀看者看下去的欲望蹂析。

不得不說舔示,就這一點而言《進擊的巨人》在畫面表現(xiàn)度的對比上表現(xiàn)得非常聰明,同時也欽佩一下巨人的監(jiān)督——一個敢于更改原作畫風并成功駕馭讓動畫視覺上畫龍點睛的男人电抚。

不過巨人的第一季每集中畫面稍有掉幀以及畫稿的不精細惕稻,導(dǎo)致人設(shè)動作中崩壞,所以只能給到★★★☆蝙叛;而恰巧第二季制作經(jīng)費充足所以之前的問題都不存在俺祠,可以得到★★★★☆。

評定《進擊的巨人》畫風畫面表現(xiàn)度數(shù)值為★★★★

結(jié)語:動畫畫面的精細程度說白了與金錢掛鉤,但是畫面的表現(xiàn)力度水平的高低卻是與動畫風格以及蜘渣、情感表達淌铐、中心思想息息相關(guān)。

二蔫缸、人設(shè)塑造形象

1.利威爾兵長

原是王都地下街的混混腿准,后被調(diào)查兵團第13代團長艾爾文·史密斯帶回,成為調(diào)查兵團中的一員拾碌。雖只有一米六吐葱,卻擁有“人類最強的士兵”之稱號。同時也是ACG圈國民老公之一校翔,繁衍同人作品無數(shù)弟跑,MAD、AMV以及鬼畜類常見其身影防症,可謂樂此不疲孟辑。

一雙蔑視之眼,秒殺眾人;雖有潔癖蔫敲,但依然珍視部下扑浸;雖總擺著小混混架勢,但果敢地堅守正義燕偶;雖從常愛生氣,但我們都知道他并不是真正的生氣础嫡。種種反差萌傲嬌的表現(xiàn)指么,贏得了大部分觀眾的喜愛,因此他的人設(shè)塑造是相當完美的榴鼎。

2. 三笠·阿克曼

巨人中的女主角伯诬, 主角艾倫·耶格爾的青梅竹馬。在經(jīng)歷了父母被人販子殺害巫财,自己被人販子帶走盗似,艾倫和三笠一起殺死人販子之后成為由耶格爾一家收養(yǎng)的少女。把艾倫當做家人般愛護平项。赫舒,性格沉穩(wěn),戰(zhàn)斗時展現(xiàn)極佳的作戰(zhàn)能力闽瓢,往往能冷靜制敵接癌。

高冷、強大扣讼、美貌讓我想起了一個詞“女王”缺猛,確實,三笠算是ACG圈著名擁有的女王屬性的人之一, 但她唯獨在面臨可能“失去艾倫”的危機時荔燎,會喪失原有的理性及判斷力耻姥,也許正是因為這一點“專一”贏得無數(shù)宅男的喜愛。畢竟現(xiàn)實生活中有哪位女神擁有專一屬性有咨,也會贏得大部分男人的喜愛吧琐簇。

3. 艾倫·耶格爾

《進擊的巨人》中主人公,對墻壁外的世界擁有比任何人都要強烈的憧憬摔吏,在目睹了母親被巨人吞食后鸽嫂,立誓要驅(qū)逐所有的巨人。提到艾倫我會想到《火影忍者》的鳴人以及《全職獵人》的小杰征讲,可以理解為是一個帶有熱血漫性質(zhì)的主角加入到末世漫的題材中据某。

所以初看艾倫,筆者我談不上喜歡诗箍,但是隨著動畫情節(jié)的推進癣籽,我又真的討厭不起來了。這樣一部殘酷到令人發(fā)指的動畫滤祖,如果我們?nèi)谌氲絼赢嬁昀牵私^望再無其他,而主角在這部全程絕望的動畫中一直能夠堅守本心匠童,一遍又一遍地在心中吶喊埂材,希望自己能夠派上用場,拯救別人汤求,真的難能可貴俏险。

調(diào)查團員們的果敢戰(zhàn)斗與被巨人撕咬無助的絕望,城墻內(nèi)部人民的安逸和諧與破城時的哀鴻遍野扬绪,主角團同期成員各個鮮明的個性表現(xiàn)竖独。《進擊的巨人》無疑對人設(shè)塑造的真實以及具象化挤牛。但不得不吐槽的是巨人們有時萌萌噠的表情莹痢,讓人真的很出戲。

評定《進擊的巨人》人設(shè)塑造形象數(shù)值為★★★★☆

三墓赴、內(nèi)容結(jié)構(gòu)矛盾沖突

《進擊的巨人》所展現(xiàn)的動畫內(nèi)容相當簡單竞膳。可以理解為竣蹦,巨人國去攻打小人國顶猜,戰(zhàn)火綿延,小人國雖頑力抵抗痘括,但城池依舊頻頻失陷长窄,一步一步體驗絕望滔吠。但為了制造矛盾沖突放慢進攻的步伐讓結(jié)局來得更慢一些,小人國中有人變成了巨人挠日,而后慢慢找到了巨人國的秘密與弱點疮绷,從此變成了巨人與巨人之間的你來我往,讓小人國看到了新的曙光嚣潜。

首先是人與巨人之間的矛盾沖突冬骚,此類關(guān)系作為線索貫穿整部動漫。巨人為什么來要襲擊人類懂算?巨人到底是怎么樣存在的只冻?有的人類為什么會變成巨人? 這大概是讓觀看者追逐《進擊的巨人》這部動漫最大的原由计技。

然后是人與人之間的矛盾沖突喜德,可以明確分為人與調(diào)查兵團的沖突,調(diào)查兵團與教團垮媒、皇室的矛盾沖突舍悯,繼而展現(xiàn)出每個不同組織的小團體間的沖突。

當然最主要的沖突來源還是主角團同期成員的沖突表現(xiàn)睡雇,從而使得劇情多線展開萌衬,又意想不到。

總之《進擊的巨人》雖內(nèi)容結(jié)構(gòu)單一明確它抱,但矛盾沖突制造讓整部作品多元化更顯立體感秕豫,在觀看者看中仿佛自己被拉進了動畫世界之內(nèi),亦或者讓人聯(lián)想到現(xiàn)實的真實观蓄。

評定《進擊的巨人》結(jié)構(gòu)矛盾沖突方面數(shù)值為★★★★

四馁蒂、音樂渲染

13年《進擊的巨人》第一部第1話-第13話的片頭曲《紅蓮の弓矢》一出真的是引爆全場,讓多少人心頭一顫蜘腌。隨后多少動漫游戲的片頭ACG音樂都被御宅們替換成看它。

澤野弘之核爆神曲的奇才饵隙,第二季的主題曲雖不如第一季來得那樣震撼撮珠,但是依舊會讓人心頭一顫。這樣的題材搭配著這樣的音樂金矛,熱血中帶著殘酷芯急,似是要呼出人類最原始的野性。插曲暖色系時平靜悠揚驶俊,黑暗色調(diào)時的詭異怪誕娶耍,戰(zhàn)斗時的熱血與絕望交織。片尾曲淡然中帶著哀傷饼酿。

總之榕酒,《進擊的巨人》兩部中在音樂渲染都下了很足的功夫胚膊,畫面感,音樂想鹰,與培養(yǎng)的搭配近乎完美同步紊婉。

評定《進擊的巨人》在音樂渲染方面數(shù)值為★★★★☆

五、鏡頭語言切換

鏡頭語言顧名思義:“我的鏡頭會說話”辑舷,常用來表達畫面喻犁、對話、旁白何缓、音樂所展現(xiàn)不到的那部分肢础。

《進擊的巨人》在鏡頭轉(zhuǎn)換處理中近乎沒有BUG,沒有所謂的時間差造成的人物坐標以及環(huán)境問題碌廓,這一切都歸功于“巨人”這樣一個參照物传轰,有時候景別之間的切換造成畫面中突然出現(xiàn)的一個巨人著實看者捏一把汗,但由于第一季個別分鏡頭的不仔細處理氓皱,出現(xiàn)了人物半身景時人設(shè)畫風的崩壞路召,加之第二季中由于第一季所產(chǎn)生同樣鏡頭轉(zhuǎn)換出現(xiàn)的審美疲勞,造成鏡頭語言可圈可點的創(chuàng)新性不足波材。

評定《進擊的巨人》在鏡頭語言切換為★★★★

六股淡、世界觀架構(gòu)

前面說到鏡頭語言的創(chuàng)新性不足,但在世界觀架構(gòu)方面卻是創(chuàng)新性十足廷区。首先是熱血中的末日題材唯灵,一改日本王道民工漫的本質(zhì),繼而又得到觀看者們的認同隙轻。前面說到了內(nèi)容結(jié)構(gòu)的簡單埠帕,也大致提了一下世界觀格局,但就是這樣的世界觀架構(gòu)簡單易懂玖绿,直接明了敛瓷,直指矛盾沖突,不嘴炮不拖延劇情斑匪,因為這樣的格局與題材真的不允許呐籽,不然與動畫本身做到的渲染基調(diào)格格不入,反而本末倒置蚀瘸。

最后就是創(chuàng)新性狡蝶,當《進擊的巨人》第一季剛誕生時,許多漫友們都是驚大于贊贮勃,世界觀的獨創(chuàng)性真的是在動漫界前無古人贪惹,后面有沒有來者我還真敢說,確實有寂嘉,但也確實暴死奏瞬。所以第一個吃螃蟹的人枫绅,如果成功了,那么他除了勇氣還兼?zhèn)鋸姶蟮膶嵙λ扛瘢哆M擊的巨人》在動漫界就是如此撑瞧。

評定《進擊的巨人》在世界觀架構(gòu)方面為★★★★★★

七、戰(zhàn)斗體系風格

一個字概括显蝌,爽预伺;兩個字概括,殘酷曼尊;一句話概括酬诀,皇城PK勝者為王,重在城墻骆撇!

人類打巨人瞒御,像老鼠吃大象,重于一點破防神郊,干死一個肴裙,揮灑著辛勤的汗水內(nèi)心受到極大的鼓舞,然后就來了一群涌乳,體會到了深深的絕望蜻懦。巨人打人類,像人類捏蒼蠅夕晓,什么宛乃?你覺得惡心,那換一個蒸辆,人類捏方便面征炼,捏碎了放在嘴里嚼一嚼嘎嘣脆,人類在巨人的嘴里體會到了深深的絕望躬贡。但作為局外人的看客眼中看著真的很爽谆奥,雖沒有民工漫那樣一招接一招,一個壓箱底接一個壓箱底拂玻,但血腥雄右,黃暴,直截了當纺讲。

再來看一下《進擊的巨人》戰(zhàn)斗場面,以人類為主視角去攻擊巨人囤屹,像看一場帶有速度與激情的舞蹈熬甚,以巨人為背景的相對靜景場景下,來回穿梭肋坚,視角切換乡括,要么表演出一場完美的舞蹈肃廓,要么突然一個嘎嘣脆戛然而止。

以巨人為主視角去攻擊人類诲泌,像是小時候看一位悠閑的老者在練太極盲赊,然后突然間的視角切換,在于巨人巨大的參照物之下敷扫,動態(tài)地完成違背地心引力夸張的不規(guī)則的死亡哀蘑。至于巨人與巨人之間的戰(zhàn)斗可謂是拳拳到肉到骨,即使我們小時候都看過奧特曼大戰(zhàn)怪獸葵第,也依舊震撼绘迁。

因此《進擊的巨人》這一戰(zhàn)斗風格,除了“爽”字卒密,真的沒有其他過多的概括缀台。特點:單一又不失美學暴力,同時又過于夸張哮奇。

評定《進擊的巨人》在戰(zhàn)斗體系風格方面數(shù)值為★★★★

八膛腐、情感表達

人與行尸走肉的本質(zhì)區(qū)別在于什么?答:言語溝通和情感表達鼎俘。

至于動漫中的關(guān)于聲優(yōu)配音方面并不作為本次的評測點哲身,畢竟不能以人氣以個人喜好來談公平。

本文的情感基調(diào):活著不易而芥,死時絕望律罢,珍惜自我,保護他人棍丐。

在表達方面误辑,主角艾倫的媽媽被巨人吞噬時,所反映的一系列內(nèi)心活動歌逢,以及每個人被巨人抓住時的害怕心理都顯得很真實巾钉,起碼是真實世界的內(nèi)心寫照,是我們每個人活著時都可以夠得到的內(nèi)心活動秘案,因此每每看到這一場景砰苍,除了爽筆者還覺得慌,不知道小伙伴們覺得是否如此阱高,這是情感上現(xiàn)實的自我與動漫人物產(chǎn)生的某種共鳴赚导,這同時也是筆者喜愛動漫的原因之一,在虛擬中找到了現(xiàn)實的情感赤惊。

《進擊的巨人》中人物與人物的感情傳達方面吼旧,兵長用一腳一個眼神救下了艾倫,三笠在看到艾倫遇到危機時的慌亂未舟,人類遭遇到巨人時的驚恐寫照圈暗。

《巨人》用這一方式向我們展示出掂为,每個人在經(jīng)歷恐懼時內(nèi)心的寫照都基本一致,只不過每個人背負的不同员串,有人背負的憎惡勇哗,有人背負的是寄托,也有人因此陷入黑暗寸齐。

這一環(huán)節(jié)評定《進擊的巨人》在情感表達方面也★★★★☆

九欲诺、GET點

此處寓意著,《進擊的巨人》這部動畫為何會孕育而生访忿、人氣值的因素瞧栗、以及我們從這部動漫中獲得了什么。

前者海铆,我們無從得知迹恐,只能問作者自己。后者卧斟,筆者會稍稍加入自己的認知殴边。

先說說巨人為何在11區(qū)和天朝人氣爆炸,以此遭到央視的批評珍语、廣電的封殺锤岸。單指第一季第二季的動畫內(nèi)容,筆者認為一它是在壓榨著絕望以此GET到觀看者的爽點板乙,同時由于肆無忌憚地傳播絕望與社會主義的主旋律大相徑庭是偷,因此遭到了打壓,不然第二季的人氣很有可能會翻倍募逞。

二就是王道動漫的風格末日的題材并在開場便樹立了強大的敵人蛋铆,因此不適合長篇連載,后因動畫監(jiān)督的半個功勞讓動畫獲得了一時的高人氣放接,但并非像王道動漫那般久居不下刺啦。

再來談一談,看完這部動畫纠脾,筆者有哪些認知:

1. 不要輕易作死玛瘸。這部動畫有些時候的作死值真的非常多,讓筆者現(xiàn)實生活中學會了小心翼翼苟蹈。

2. 誰都殺死另一個人的能力糊渊,你們不信?看《巨人》里那么多還沒出新手村的人都殺死了巨人慧脱,這讓筆者在現(xiàn)實生活中學會了小心翼翼渺绒,和平共處

3. 敵人來得突入奇然,活著我們就要做好一切突發(fā)事故的準備芒篷,保護好自己,那個誰采缚,別以為躺在床上就安全针炉,逝在女人肚皮上和床下面的可多的數(shù)不過來,這讓筆者在現(xiàn)實生活中學會了小心翼翼扳抽。

此環(huán)節(jié)評定《進擊的巨人》GET點方面數(shù)值為★★★★☆

十篡帕、ACG圈影響

即使在一二季中間相隔四年,《巨人》的第二季也是強勢歸來贸呢,在被禁封的情況下霸權(quán)四月番镰烧,18年還會登陸《巨人》第三季,看來真的是要放長線釣大魚啊楞陷。

《進擊的巨人》人氣雖高怔鳖,但筆者依舊認為它在泛文化中做的不算太好,即使有兵長這一超人氣支持固蛾,同人書结执、MAD鬼畜。但缺乏穩(wěn)定性艾凯,不如民工漫那般細水長流献幔,但近作為半年番+季度番二者就已經(jīng)擠進人氣動漫的行列,值得欽佩趾诗。漫展蜡感,文化節(jié),以及周邊都或多或少地出現(xiàn)了它的身影恃泪,改編成游戲郑兴、電影,同時也為ACG圈做出不小的貢獻悟泵。

本節(jié)評定《進擊的巨人》對ACG圈影響值為★★★★

以上十個評測點均已完成杈笔,因此《進擊的巨人》動畫綜合實力總得分為 ? ?86

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