1:HashMap 的數(shù)據(jù)結構屎债?
2:HashMap 的工作原理仅政?
3.當兩個對象的 hashCode 相同會發(fā)生什么?
4.你知道 hash 的實現(xiàn)嗎盆驹?為什么要這樣實現(xiàn)圆丹?
5.為什么要用異或運算符?
6.HashMap 的 table 的容量如何確定躯喇?loadFactor 是什么辫封?該容量如何變化?這種變化會帶來什么問題廉丽?
7.HashMap中put方法的過程倦微?
8.數(shù)組擴容的過程?
9.拉鏈法導致的鏈表過深問題為什么不用二叉查找樹代替正压,而選擇紅黑樹欣福?為什么不一直使用紅黑樹?
10.說說你對紅黑樹的見解蔑匣?
11.jdk8中對HashMap做了哪些改變?
12.HashMap棕诵,LinkedHashMap裁良,TreeMap 有什么區(qū)別?
13.HashMap & TreeMap & LinkedHashMap 使用場景校套?
14.HashMap 和 HashTable 有什么區(qū)別价脾?
15.Java 中的另一個線程安全的與 HashMap 極其類似的類是什么?同樣是線程安全笛匙,它與 HashTable 在線程同步上有什么不同侨把?
16.HashMap & ConcurrentHashMap 的區(qū)別犀变?
17.為什么 ConcurrentHashMap 比 HashTable 效率要高?
18.針對 ConcurrentHashMap 鎖機制具體分析(JDK 1.7 VS JDK 1.8)
19.ConcurrentHashMap 在 JDK 1.8 中秋柄,為什么要使用內(nèi)置鎖 synchronized 來代替重入鎖 ReentrantLock获枝?
20.ConcurrentHashMap 簡單介紹?
21.ConcurrentHashMap 的并發(fā)度是什么骇笔?
1:HashMap 的數(shù)據(jù)結構省店?
A:哈希表結構(鏈表散列:數(shù)組+鏈表)實現(xiàn),結合數(shù)組和鏈表的優(yōu)點笨触。當鏈表長度超過 8 時懦傍,鏈表轉換為紅黑樹。
transient Node<K,V>\[\] table;
2:HashMap 的工作原理芦劣?
HashMap 底層是 hash 數(shù)組和單向鏈表實現(xiàn)粗俱,數(shù)組中的每個元素都是鏈表,由 Node 內(nèi)部類(實現(xiàn) Map.Entry接口)實現(xiàn)虚吟,HashMap 通過 put & get 方法存儲和獲取寸认。
存儲對象時,將 K/V 鍵值傳給 put() 方法:
①稍味、調(diào)用 hash(K) 方法計算 K 的 hash 值废麻,然后結合數(shù)組長度,計算得數(shù)組下標模庐;
②烛愧、調(diào)整數(shù)組大小(當容器中的元素個數(shù)大于 capacity * loadfactor 時掂碱,容器會進行擴容resize 為 2n)怜姿;
③、i.如果 K 的 hash 值在 HashMap 中不存在疼燥,則執(zhí)行插入沧卢,若存在,則發(fā)生碰撞醉者;
ii.如果 K 的 hash 值在 HashMap 中存在但狭,且它們兩者 equals 返回 true,則更新鍵值對撬即;
iii. 如果 K 的 hash 值在 HashMap 中存在立磁,且它們兩者 equals 返回 false,則插入鏈表的尾部(尾插法)或者紅黑樹中(樹的添加方式)剥槐。
(JDK 1.7 之前使用頭插法唱歧、JDK 1.8 使用尾插法)(注意:當碰撞導致鏈表大于 TREEIFY_THRESHOLD = 8 時,就把鏈表轉換成紅黑樹)
獲取對象時,將 K 傳給 get() 方法:①颅崩、調(diào)用 hash(K) 方法(計算 K 的 hash 值)從而獲取該鍵值所在鏈表的數(shù)組下標几于;②、順序遍歷鏈表沿后,equals()方法查找相同 Node 鏈表中 K 值對應的 V 值沿彭。
hashCode 是定位的,存儲位置得运;equals是定性的膝蜈,比較兩者是否相等。
3.當兩個對象的 hashCode 相同會發(fā)生什么熔掺?
因為 hashCode 相同饱搏,不一定就是相等的(equals方法比較),所以兩個對象所在數(shù)組的下標相同置逻,"碰撞"就此發(fā)生推沸。又因為 HashMap 使用鏈表存儲對象,這個 Node 會存儲到鏈表中券坞。為什么要重寫 hashcode 和 equals 方法鬓催?推薦看下。
4.你知道 hash 的實現(xiàn)嗎恨锚?為什么要這樣實現(xiàn)宇驾?
JDK 1.8 中,是通過 hashCode() 的高 16 位異或低 16 位實現(xiàn)的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16)猴伶,主要是從速度课舍,功效和質(zhì)量來考慮的,減少系統(tǒng)的開銷他挎,也不會造成因為高位沒有參與下標的計算筝尾,從而引起的碰撞。
5.為什么要用異或運算符办桨?
保證了對象的 hashCode 的 32 位值只要有一位發(fā)生改變筹淫,整個 hash() 返回值就會改變。盡可能的減少碰撞呢撞。
6.HashMap 的 table 的容量如何確定损姜?loadFactor 是什么?該容量如何變化殊霞?這種變化會帶來什么問題摧阅?
①、table 數(shù)組大小是由 capacity 這個參數(shù)確定的脓鹃,默認是16逸尖,也可以構造時傳入古沥,最大限制是1<<30瘸右;
②娇跟、loadFactor 是裝載因子,主要目的是用來確認table 數(shù)組是否需要動態(tài)擴展太颤,默認值是0.75苞俘,比如table 數(shù)組大小為 16,裝載因子為 0.75 時龄章,threshold 就是12吃谣,當 table 的實際大小超過 12 時,table就需要動態(tài)擴容做裙;
③岗憋、擴容時,調(diào)用 resize() 方法锚贱,將 table 長度變?yōu)樵瓉淼膬杀叮ㄗ⒁馐?table 長度仔戈,而不是 threshold)
④、如果數(shù)據(jù)很大的情況下拧廊,擴展時將會帶來性能的損失监徘,在性能要求很高的地方,這種損失很可能很致命吧碾。
7.HashMap中put方法的過程凰盔?
答:“調(diào)用哈希函數(shù)獲取Key對應的hash值,再計算其數(shù)組下標倦春;
如果沒有出現(xiàn)哈希沖突户敬,則直接放入數(shù)組;如果出現(xiàn)哈希沖突溅漾,則以鏈表的方式放在鏈表后面山叮;
如果鏈表長度超過閥值( TREEIFY THRESHOLD==8),就把鏈表轉成紅黑樹添履,鏈表長度低于6屁倔,就把紅黑樹轉回鏈表;
如果結點的key已經(jīng)存在,則替換其value即可暮胧;
如果集合中的鍵值對大于12锐借,調(diào)用resize方法進行數(shù)組擴容⊥裕”
8.數(shù)組擴容的過程钞翔?
創(chuàng)建一個新的數(shù)組,其容量為舊數(shù)組的兩倍席舍,并重新計算舊數(shù)組中結點的存儲位置布轿。結點在新數(shù)組中的位置只有兩種,原下標位置或原下標+舊數(shù)組的大小。
9.拉鏈法導致的鏈表過深問題為什么不用二叉查找樹代替汰扭,而選擇紅黑樹稠肘?為什么不一直使用紅黑樹?
之所以選擇紅黑樹是為了解決二叉查找樹的缺陷萝毛,二叉查找樹在特殊情況下會變成一條線性結構(這就跟原來使用鏈表結構一樣了项阴,造成很深的問題),遍歷查找會非常慢笆包。推薦:面試問紅黑樹环揽,我臉都綠了。
而紅黑樹在插入新數(shù)據(jù)后可能需要通過左旋庵佣,右旋歉胶、變色這些操作來保持平衡,引入紅黑樹就是為了查找數(shù)據(jù)快巴粪,解決鏈表查詢深度的問題跨扮,我們知道紅黑樹屬于平衡二叉樹,但是為了保持“平衡”是需要付出代價的验毡,但是該代價所損耗的資源要比遍歷線性鏈表要少衡创,所以當長度大于8的時候,會使用紅黑樹晶通,如果鏈表長度很短的話璃氢,根本不需要引入紅黑樹,引入反而會慢狮辽。
10.說說你對紅黑樹的見解一也?
每個節(jié)點非紅即黑
根節(jié)點總是黑色的
如果節(jié)點是紅色的,則它的子節(jié)點必須是黑色的(反之不一定)
每個葉子節(jié)點都是黑色的空節(jié)點(NIL節(jié)點)
從根節(jié)點到葉節(jié)點或空子節(jié)點的每條路徑喉脖,必須包含相同數(shù)目的黑色節(jié)點(即相同的黑色高度)
11.jdk8中對HashMap做了哪些改變椰苟?
在java 1.8中,如果鏈表的長度超過了8树叽,那么鏈表將轉換為紅黑樹舆蝴。(桶的數(shù)量必須大于64,小于64的時候只會擴容)
發(fā)生hash碰撞時题诵,java 1.7 會在鏈表的頭部插入洁仗,而java 1.8會在鏈表的尾部插入
在java 1.8中,Entry被Node替代(換了一個馬甲性锭。
12.HashMap赠潦,LinkedHashMap,TreeMap 有什么區(qū)別草冈?
HashMap 參考其他問題她奥;
LinkedHashMap 保存了記錄的插入順序瓮增,在用 Iterator 遍歷時,先取到的記錄肯定是先插入的哩俭;遍歷比 HashMap 慢钉赁;
TreeMap 實現(xiàn) SortMap 接口,能夠把它保存的記錄根據(jù)鍵排序(默認按鍵值升序排序携茂,也可以指定排序的比較器)
13.HashMap & TreeMap & LinkedHashMap 使用場景?
一般情況下诅岩,使用最多的是 HashMap讳苦。
HashMap:在 Map 中插入、刪除和定位元素時吩谦;
TreeMap:在需要按自然順序或自定義順序遍歷鍵的情況下鸳谜;
LinkedHashMap:在需要輸出的順序和輸入的順序相同的情況下。
14.HashMap 和 HashTable 有什么區(qū)別式廷?
①咐扭、HashMap 是線程不安全的,HashTable 是線程安全的滑废;
②蝗肪、由于線程安全,所以 HashTable 的效率比不上 HashMap蠕趁;
③薛闪、HashMap最多只允許一條記錄的鍵為null,允許多條記錄的值為null俺陋,而 HashTable不允許豁延;
④、HashMap 默認初始化數(shù)組的大小為16腊状,HashTable 為 11诱咏,前者擴容時,擴大兩倍缴挖,后者擴大兩倍+1袋狞;
⑤、HashMap 需要重新計算 hash 值映屋,而 HashTable 直接使用對象的 hashCode
15.Java 中的另一個線程安全的與 HashMap 極其類似的類是什么硕并?同樣是線程安全,它與 HashTable 在線程同步上有什么不同秧荆?
ConcurrentHashMap 類(是 Java并發(fā)包 java.util.concurrent 中提供的一個線程安全且高效的 HashMap 實現(xiàn))倔毙。
HashTable 是使用 synchronize 關鍵字加鎖的原理(就是對對象加鎖);
而針對 ConcurrentHashMap乙濒,在 JDK 1.7 中采用 分段鎖的方式陕赃;JDK 1.8 中直接采用了CAS(無鎖算法)+ synchronized卵蛉。
16.HashMap & ConcurrentHashMap 的區(qū)別?
除了加鎖么库,原理上無太大區(qū)別傻丝。另外,HashMap 的鍵值對允許有null诉儒,但是ConCurrentHashMap 都不允許葡缰。
17.為什么 ConcurrentHashMap 比 HashTable 效率要高?
HashTable 使用一把鎖(鎖住整個鏈表結構)處理并發(fā)問題忱反,多個線程競爭一把鎖泛释,容易阻塞;
ConcurrentHashMap
JDK 1.7 中使用分段鎖(ReentrantLock + Segment + HashEntry)温算,相當于把一個 HashMap 分成多個段怜校,每段分配一把鎖,這樣支持多線程訪問注竿。鎖粒度:基于 Segment茄茁,包含多個 HashEntry。
JDK 1.8 中使用 CAS + synchronized + Node + 紅黑樹巩割。鎖粒度:Node(首結 點)(實現(xiàn) Map.Entry)裙顽。鎖粒度降低了。
18.針對 ConcurrentHashMap 鎖機制具體分析(JDK 1.7 VS JDK 1.8)
JDK 1.7 中宣谈,采用分段鎖的機制锦庸,實現(xiàn)并發(fā)的更新操作,底層采用數(shù)組+鏈表的存儲結構蒲祈,包括兩個核心靜態(tài)內(nèi)部類 Segment 和 HashEntry甘萧。
①、Segment 繼承 ReentrantLock(重入鎖) 用來充當鎖的角色梆掸,每個 Segment 對象守護每個散列映射表的若干個桶扬卷;
②、HashEntry 用來封裝映射表的鍵-值對酸钦;
③怪得、每個桶是由若干個 HashEntry 對象鏈接起來的鏈表
JDK 1.8 中,采用Node + CAS + Synchronized來保證并發(fā)安全卑硫。取消類 Segment徒恋,直接用 table 數(shù)組存儲鍵值對;當 HashEntry 對象組成的鏈表長度超過 TREEIFY_THRESHOLD 時欢伏,鏈表轉換為紅黑樹入挣,提升性能。底層變更為數(shù)組 + 鏈表 + 紅黑樹硝拧。
19.ConcurrentHashMap 在 JDK 1.8 中径筏,為什么要使用內(nèi)置鎖 synchronized 來代替重入鎖 ReentrantLock葛假?
①、粒度降低了滋恬;
②聊训、JVM 開發(fā)團隊沒有放棄 synchronized,而且基于 JVM 的 synchronized 優(yōu)化空間更大恢氯,更加自然带斑。
③、在大量的數(shù)據(jù)操作下勋拟,對于 JVM 的內(nèi)存壓力勋磕,基于 API 的 ReentrantLock 會開銷更多的內(nèi)存。
20.ConcurrentHashMap 簡單介紹指黎?
①、重要的常量:
private transient volatile int sizeCtl;
當為負數(shù)時州丹,-1 表示正在初始化醋安,-N 表示 N - 1 個線程正在進行擴容;
當為 0 時墓毒,表示 table 還沒有初始化吓揪;
當為其他正數(shù)時,表示初始化或者下一次進行擴容的大小所计。
②柠辞、數(shù)據(jù)結構:
Node 是存儲結構的基本單元,繼承 HashMap 中的 Entry主胧,用于存儲數(shù)據(jù)叭首;
TreeNode 繼承 Node,但是數(shù)據(jù)結構換成了二叉樹結構踪栋,是紅黑樹的存儲結構焙格,用于紅黑樹中存儲數(shù)據(jù);
TreeBin 是封裝 TreeNode 的容器夷都,提供轉換紅黑樹的一些條件和鎖的控制眷唉。
③、存儲對象時(put() 方法):
如果沒有初始化囤官,就調(diào)用 initTable() 方法來進行初始化冬阳;
如果沒有 hash 沖突就直接 CAS 無鎖插入;
如果需要擴容党饮,就先進行擴容肝陪;
如果存在 hash 沖突,就加鎖來保證線程安全刑顺,兩種情況:一種是鏈表形式就直接遍歷
到尾端插入见坑,一種是紅黑樹就按照紅黑樹結構插入嚷掠;
如果該鏈表的數(shù)量大于閥值 8,就要先轉換成紅黑樹的結構荞驴,break 再一次進入循環(huán)
如果添加成功就調(diào)用 addCount() 方法統(tǒng)計 size不皆,并且檢查是否需要擴容。
④熊楼、擴容方法 transfer():默認容量為 16霹娄,擴容時,容量變?yōu)樵瓉淼膬杀丁?/p>
helpTransfer():調(diào)用多個工作線程一起幫助進行擴容鲫骗,這樣的效率就會更高犬耻。
⑤、獲取對象時(get()方法):
計算 hash 值执泰,定位到該 table 索引位置枕磁,如果是首結點符合就返回;
如果遇到擴容時术吝,會調(diào)用標記正在擴容結點 ForwardingNode.find()方法计济,查找該結點,匹配就返回排苍;
以上都不符合的話沦寂,就往下遍歷結點,匹配就返回淘衙,否則最后就返回 null传藏。
21.ConcurrentHashMap 的并發(fā)度是什么?
程序運行時能夠同時更新 ConccurentHashMap 且不產(chǎn)生鎖競爭的最大線程數(shù)彤守。默認為 16,且可以在構造函數(shù)中設置具垫。整理了一份Java面試寶典完整版PDF
當用戶設置并發(fā)度時,ConcurrentHashMap 會使用大于等于該值的最小2冪指數(shù)作為實際并發(fā)度(假如用戶設置并發(fā)度為17做修,實際并發(fā)度則為32)