這款游戲剛出的時候并沒有那么多人玩,我自己S2就開始玩了,王者榮耀的玩家越來越多的原因我認為是越來越多的人著手给猾,并且會邀請好友一起玩住册,漸漸地就形成了現(xiàn)在走到大街小巷都能看到有人在玩這款游戲,掀起全民熱潮雹拄。
但是隨著越來越多人的認識收奔,各個年齡段的玩家也是不計其數(shù),其中包括了許多未成年的青少年滓玖。近年也有新聞不斷報導(dǎo)某某小孩將父母幾萬積蓄花光竟是花在了這款游戲之上坪哄,一時成了各大媒體的熱點。首先這款游戲的英雄除了點卷要想靠賺金幣購買需要很漫長的時間更何況有那么多英雄势篡,還有許多酷炫的皮膚都是需要點卷購買翩肌,現(xiàn)在的未成年因為缺乏家長的管教,容易沉迷虛擬的網(wǎng)絡(luò)道具禁悠,還不能清楚的意識到念祭。小孩在虛擬的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境待久了容易變得不愛跟人交流思想也會跟著發(fā)生變化,好在騰訊也意識到了這點碍侦,推出了健康防沉迷系統(tǒng)粱坤,也算一方面解決這問題隶糕。
還有一個問題是我自己現(xiàn)實生活中經(jīng)常看到的站玄,同學(xué)朋友之間會經(jīng)常在宿舍開黑打排位也是很正常的事情枚驻,但是有些人會把游戲看的很重要,因為朋友的某些失誤的操作甚至?xí)瓶诖罅R株旷,因為一款游戲忘了之間的友誼再登,經(jīng)常能在宿舍看到他們因為這事吵架,值不值得因為游戲鬧成這樣呢晾剖?影響學(xué)習(xí)不說锉矢,如果長期這樣更可能失去人際關(guān)系。
首先游戲的目的就是為了娛樂放松齿尽,而不是為了虛擬的道具段位沽损。朋友聚會大家一起組隊開黑也是很不錯的選擇,但不要因為一個游戲而發(fā)脾氣吵架雕什,游戲始終只是游戲缠俺,游戲是拿來玩的,不要迷失了自己贷岸,被游戲玩了壹士。