? 今天來看看原畫人物的設計是怎么設計出來的,在繪畫人物的時候要注意那些問題呢俩块?下面讓我們來簡單的了解下人物的設計。
人物設計過程
一胆剧、清楚人體的結構和比例
在畫人體的時候要清楚人體的結構堪唐,了解骨骼與骨骼拷况,骨骼與肌肉的連接瀑晒、披掛和穿插關系维苔,每一塊肌肉或肌肉群如何固定在骨骼上论笔,對運動起什么作用采郎,最好搞清楚;然后就是人體的比例狂魔,這個比例是指人物的身體的比例蒜埋,在畫人物時,人物的比例要畫對最楷,想基礎的整份,男女成人比例:以一個頭長為單位,全身為7+1/2頭長籽孙,全身1/2處在恥骨聯合烈评,這些是必需要了解的。
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二、了解五官的比例
在畫五官的時候适瓦,應該都聽過三庭五眼竿开,那么三庭五眼是什么呢?三庭五眼是人的臉長與臉寬的一般標準比例犹菇,不符合此比例德迹,就會與理想的臉型產生距離。三庭 指臉的長度比例揭芍,把臉的長度分為三個等分胳搞,從前額發(fā)際線至眉骨,從眉骨至鼻底,從鼻底至下頦肌毅,各占臉長的1/3筷转。五眼 指臉的寬度比例,以眼形長度為單位悬而,把臉的寬度分成五個等分呜舒,從左側發(fā)際至右側發(fā)際,為五只眼形笨奠。這個也是要清楚的
三袭蝗,人物設計要注意的點
1.在繪制角色時繪制角色的輪廓線能夠很容易的顯示臉的比例大小的正確與否,所以在繪制角色時應該完成輪廓線的制作
2.這設計整個角色特性時般婆。不要過于重視頭部到腥,眼睛或嘴巴的表達,在繪制其他圖形時維持每一部位間彼此平衡的關系
3.角色設計一定要明確你所設計的角色身體所呈現的每一個特定動作蔚袍,都應該能響應到角色的臉部表情
上面的你在進行人物設計的時候可以注意哦乡范,