概述:
自動裝箱:是把基本類型的值轉(zhuǎn)換為對應(yīng)的包裝類對象, 自動拆箱則相反;
數(shù)據(jù)類型:
Java中的基本數(shù)據(jù)類型: boolean, byte, char, short, int, long ,float, double
Java中對應(yīng)的包裝類型: Boolean, Byte, Character, Short, Integer, Long, Float, Double
- 自動裝箱拆箱是編譯器幫我們自動轉(zhuǎn)換的扒最,我們不需要手工調(diào)用valueOf()和intValue()方法:
自動裝箱時調(diào)用包裝類的valueOf方法丑勤,比如Integer.valueOf(100)
自動拆箱時調(diào)用包裝類的xxxValue方法,比如intObj.intValue()
自動裝箱:
-
把一個int值賦給Integer類型:
Integer i = 11; // 自動裝箱, Integer i = Integer.valueOf(11);
2.集合類添加原始類型時的自動裝箱:
Map<Integer, Object> map = new Map<Integer, Object>;
map.put(1, "123"); // 自動裝箱: map.put(Integer.valueOf(1), "123" );
map.put(2, "456");
List<Integer> list = new ArrayList<>;
list.add(2); // 自動裝箱: list.add(Integer.valueOf(2));
list.add(200);
3.自動裝箱的緩存問題:
Integer i11 = 3;
Integer i12 = 3;
Integer i21 = 300;
Integer i22 = 300;
System.out.println(i11 == i12); // true
System.out.println(i21 == i22); // false
在Java里 ‘==’ 是比較對象引用(地址)的吧趣,如果兩個對象引用指向堆中的同一塊內(nèi)存就返回true法竞,否則返回false。
根據(jù)自動裝箱規(guī)則我們知道Integer intObj = 1 <==> Integer intObj = Integer.valueOf(1);强挫,鬼就出在valueOf方法上岔霸,查看源碼:
public static Integer valueOf(int value){
assert IntegerCache.high >= 127;
if(i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high ){
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low )]
}
return new Integer(i);
}
如果valueOf(i)的參數(shù)i再[low,high]范圍內(nèi),就直接從緩存里面取出一個事先new好的對象返回俯渤,這里low呆细,high默認(rèn)值分別為-128, 127,即i如果落在[-127, 128]八匠,就會直接返回緩存里面的對象絮爷。
對于Integer,我們可以通過-Djava.lang.Integer.IntegerCache.high=10000或者 -XX:AutoBoxCacheMax=2000(server模式啟動)來設(shè)置緩存的范圍梨树。
除了Integer坑夯,其它包裝類型對緩存的使用如下:
- Boolean就兩個緩存值TRUE,F(xiàn)ALSE
- Byte占1個字節(jié)抡四,表示范圍是[-128,127], 因為范圍不大柜蜈,所以全部256個值都是緩存的
- Short, Long緩存范圍是[-128,127],而且不可更改. 也無法通過extends方式擴展床嫌,因為這兩個類是final的
- Float,Double沒有緩存跨释,每次valueOf(1.0)都是返回一個堆中的新對象.
自動拆箱
1.Integer和int類型進(jìn)行 == > >= < <=比較時,會把Integer自動拆箱:
Integer integer == 3;
System.out.print(integer == 3); // true, 自動拆箱: integer.intValue() == ;
System.out.print(integer > 3); // 自動拆箱:
2.Integer和Integer進(jìn)行 > >= < <=比較時厌处,兩個都會自動拆箱:
Integer integerOne = 3;
Integer integerTwo = 4;
System.out.print(integerOne == integerTwo);
System.out.print(integerOne < integerTwo); // 自動拆箱: integerOne.intValue() < integerTwo.intValue()
3.switch會自動拆箱鳖谈,但是case后面只能是常量 (字面量或者常變量):
final int i =1;
Integer integer = 3;
switch(integer){ // 自動拆箱
case 0:
break;
case i:
break;
default:
System.out.print("default !!!");
}