查看是否添加了控制器!Uд伞剂碴!
// 初始化控制器
let controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
如果添加了控制器,則通過修改控制器的朝向設(shè)置相機(jī)朝向
controls.target = new THREE.Vector3(10, 0, -30);
// 初始化控制器
let controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
如果添加了控制器,則通過修改控制器的朝向設(shè)置相機(jī)朝向
controls.target = new THREE.Vector3(10, 0, -30);