起因
假期里的軟件實(shí)踐課故源,使用Unity-3D寫(xiě)一個(gè)游戲,試想也不能太low戈咳,但是奈何素材和資源太難找心软,在論壇上逛到了捕魚(yú)達(dá)人的素材,便來(lái)試一試
開(kāi)始
素材畢竟是從網(wǎng)上扒的著蛙,我覺(jué)得也不好放出來(lái)删铃,存在網(wǎng)盤(pán)里,需要的話(huà)私信踏堡,有緣的話(huà)會(huì)看到的猎唁,不過(guò)這東西網(wǎng)上一大堆,隨便也找得到顷蟆。
順便提一句诫隅,該制作只用于學(xué)習(xí),不拿出去騙錢(qián)帐偎,不過(guò)騙爸媽一點(diǎn)鼓勵(lì)金還是可以的
Unity-3D版本是2017.3.of3
作為一個(gè)開(kāi)發(fā)的小學(xué)生逐纬,我也不知道開(kāi)發(fā)環(huán)境的版本兼容問(wèn)題,暫時(shí)就用的官網(wǎng)最新的個(gè)人版削樊,如果遇到兼容問(wèn)題豁生,就慢慢找博客兔毒、論壇解決吧。
創(chuàng)建項(xiàng)目##
打開(kāi)Unity甸箱,new一個(gè)新項(xiàng)目
系統(tǒng)給的默認(rèn)布局太丑育叁,我喜歡2 by 3布局
Project窗口如果是兩層看著莫名其妙的別扭,我還是換成一層的
設(shè)置完成的樣子
因?yàn)閯?chuàng)建的時(shí)候選擇的是3D芍殖,而游戲是2D的豪嗽,當(dāng)然也可以在3D下開(kāi)發(fā)。切換成2D
在Hierarchy中 <font color=red>command + N </font>就可以看見(jiàn)2D的Scene了
給游戲安上作者
設(shè)置分辨率豌骏,不準(zhǔn)備做適應(yīng)
接下來(lái)導(dǎo)入準(zhǔn)備的素材龟梦,后綴名為unitypackage