爐石是一個好游戲嗎?是袱蚓,但是現(xiàn)在越來越多的人不喜歡這個游戲了钞啸,爐石也是有壽命的,這樣下去爐石還能活多久呢喇潘?
卡牌游戲之間的斗爭
最早的卡牌游戲是什么体斩?我不知道,我知道的最早的卡牌游戲就是萬智牌颖低。既然有著出現(xiàn)時間的差別絮吵,就肯定會出現(xiàn)抄襲這一說法。爐石出現(xiàn)的時間比多數(shù)的卡牌游戲要早忱屑,但還是有一部分人氣較高的卡牌游戲比爐石出現(xiàn)得要早蹬敲,這就導(dǎo)致有些人從內(nèi)心有著一股優(yōu)越感。不玩爐石的人對爐石玩家嗤之以鼻想幻,在爐石的評論區(qū)、論壇上各種貶低爐石话浇,把爐石歸為抄襲一列脏毯,很多不明所以的人就真的以為爐石是一個抄襲其他游戲的游戲,從而也開始加入了別的游戲(帶著對爐石滿滿的惡意)幔崖。
設(shè)計(jì)師的惡意
設(shè)計(jì)師如今設(shè)計(jì)的補(bǔ)丁是讓越來越多的老玩家開始放棄了這個游戲食店,甚至開始對這個游戲感到厭惡。暴雪為了賣出更多的卡包赏寇,開始對以前承諾不會削弱的經(jīng)典卡動手了吉嫩,從最早的激活、放狗到后面的成長嗅定、滋養(yǎng)自娩、印記等等,越來越多的經(jīng)典卡被打入冷宮渠退,從熱門卡變成了百無一用的廢卡忙迁。設(shè)計(jì)師的惡意不僅讓老玩家開始流失,剛接觸這個游戲的新玩家也會有一定的抵觸情緒:剛?cè)胧诌@個游戲碎乃,好不容易拿到一堆的基礎(chǔ)卡姊扔,能和一套像模像樣的卡組了,卻臨時被砍了一刀梅誓,卡組的強(qiáng)度頓時受到致命打擊恰梢。好好的一套卡組佛南,說費(fèi)就費(fèi),這讓一個剛接觸爐石的新手怎么想嵌言,不棄游算是好的了嗅回。
游戲體驗(yàn)差
現(xiàn)在的爐石標(biāo)準(zhǔn)模式游戲環(huán)境太過單一,每個版本完全沒辦法平衡各個職業(yè)之間的勝率呀页。爐石的天梯永遠(yuǎn)是只有幾個職業(yè)在輪流石頭剪刀布妈拌,像一些冷門職業(yè)完全沒有登場的機(jī)會。在好幾個賽季之前蓬蝶,甚至還出現(xiàn)過天梯全是德魯伊的情況(和補(bǔ)丁之前的獵人一樣)尘分。職業(yè)和職業(yè)之間的差距太大,一旦確定形態(tài)基本這把游戲的結(jié)局就確定了丸氛。我也是一個獵人玩家培愁,但我對之前的獵人環(huán)境還是有諸多不滿,獵人太過強(qiáng)力缓窜,對局把把都是內(nèi)戰(zhàn)定续,原本輕松的對局因?yàn)榧?xì)節(jié)操作的增加而變得異常艱難,有時完全就是運(yùn)氣主導(dǎo)一切禾锤。
部分玩家素質(zhì)低
有時候私股,一個游戲的玩家素質(zhì)很有可能影響這個游戲的未來。爐石存在的時間也有好幾年了恩掷,就在去年總體的玩家數(shù)量已經(jīng)超過了一億(腳本占了多少大家心里都有數(shù))倡鲸,這也說明爐石是有一定的玩家基數(shù)的。但是有一件很奇怪的事黄娘,爐石玩家這么多峭状,每次在營地閑逛的時候總會遇見一類掛人的帖子,內(nèi)容不盡相同逼争,一般不是加好友噴人的优床,就是掛一些燒繩玩家。罵人的暴躁老哥我沒遇見過誓焦,但燒繩的玩家太多了胆敞,我并不是想噴他們,而是這樣做不僅影響自己的游戲體驗(yàn)杂伟,也影響別人的游戲體驗(yàn)竿秆。如果是真的是長考玩家還情有可原,但像什么信號不好稿壁,故意掛機(jī)是真的會讓玩家變成暴躁老哥的幽钢。
以上就是這次的淺談,希望大家一起攜手促進(jìn)爐石的健康發(fā)展傅是,喜歡可以留言關(guān)注匪燕!