(一)什么是需求?
需求是產(chǎn)品團(tuán)隊對來自于內(nèi)部毛肋、外部的信息采集怨咪、整理、加工润匙、分析以后诗眨,得到的有利于產(chǎn)品規(guī)劃設(shè)計、升級迭代的策略孕讳。
這些策略最終會輸出到研發(fā)團(tuán)隊匠楚,工程師們會將這些策略最終形成為產(chǎn)品。
產(chǎn)品經(jīng)理最終的目的就是產(chǎn)品上線厂财,以及后續(xù)用戶的使用和反饋芋簿。
PS:產(chǎn)品經(jīng)理用功能需求池來管理需求。
本質(zhì)上璃饱,第一步需要把“需求”進(jìn)行歸納和整理与斤,第二步去拆分需求的真?zhèn)纬潭龋哑渥兂煽蓪崿F(xiàn)的一些需求荚恶。從目的上面來說撩穿,要有針對性的把上圖的這些內(nèi)容完整的呈現(xiàn)出來。
(二)需求決定了產(chǎn)品的商業(yè)模式和市場體量
需求對應(yīng)產(chǎn)品谒撼,根據(jù)產(chǎn)品來說食寡,分為2個維度:客單價 和 頻次。
高客單價廓潜、高頻次的產(chǎn)品抵皱,eg. SK-II善榛。策略:1)趁熱擴(kuò)充品類,2)具體的提升用戶的體驗性叨叙,培養(yǎng)高質(zhì)量的用戶锭弊;從而使產(chǎn)品更好的擴(kuò)展。
低客單價擂错、高頻次的產(chǎn)品味滞,eg. 拼多多等電商網(wǎng)站。
高客單價钮呀、低頻次的產(chǎn)品剑鞍,eg. 古董、拍賣爽醋。策略:追求商品質(zhì)量
低客單價蚁署、低頻次的產(chǎn)品,基本要game over了蚂四。
產(chǎn)品經(jīng)理在做產(chǎn)品的時候光戈,一定要去思考這個產(chǎn)品、這個版本要去做什么遂赠,為后面的發(fā)展做怎樣的承接久妆。需求決定了產(chǎn)品往哪個方向走。
比如教育類的產(chǎn)品跷睦,教育(排除K12)是一個朝陽行業(yè)筷弦,其市場體量夠大。在線教育是屬于高客單價抑诸、高頻次的產(chǎn)品烂琴,就有必要用戶體驗做的足夠好,更好的貼合用戶的感受蜕乡,同時把課程打磨的更加精細(xì)化奸绷,讓學(xué)生能夠?qū)W有所成。
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