排序是科學(xué)計(jì)算和數(shù)據(jù)處理必不可少的一個(gè)環(huán)節(jié)瓦呼,今天起我們就來聊聊排序。
本文將介紹三個(gè)初級(jí)排序算法
- 冒泡排序
- 選擇排序
- 插入排序
先來看下圖這樣的一組初始數(shù)據(jù)测暗,每一個(gè)矩形的高度都與其下方的數(shù)字成比例央串,數(shù)值越大則矩形的高度就越高。
假設(shè)有如下兩個(gè)問題碗啄,我們?cè)撊绾吻蠼狻?/p>
- 找出最(小/大)值
- 找出第k(小/大)的值
顯然质和,在亂序的數(shù)組中這兩個(gè)問題都不太容易求解,但如果數(shù)據(jù)是有序的就會(huì)容易很多稚字。
冒泡排序
冒泡排序是最容易想到的排序算法饲宿。以對(duì)N個(gè)元素的數(shù)組進(jìn)行升序排序?yàn)槔浠舅悸啡缦拢?/p>
- 從數(shù)組內(nèi)的前兩個(gè)元素開始胆描,將這兩個(gè)元素進(jìn)行比較瘫想,如果前一個(gè)元素大于后一個(gè)元素,則交換兩者的位置
- 接著取數(shù)組中的第2-3個(gè)元素進(jìn)行比較昌讲,若第2個(gè)元素大于第3個(gè)元素殿托,則交換兩者的位置
- 循環(huán)往復(fù),直到數(shù)組中的最后兩個(gè)元素剧蚣,此時(shí)支竹,若第N-1個(gè)元素大于第N個(gè)元素,則交換它們的位置鸠按。經(jīng)過一輪的比較與交換礼搁,我們已經(jīng)得到了數(shù)組中最大的元素,并將其安置在了數(shù)組的第N位目尖。
- 經(jīng)過前三個(gè)步驟馒吴,我們將數(shù)組中最大的元素放到了第N位,下邊只用排序數(shù)組中的前N-1個(gè)元素即可。此時(shí)我們將N的值減1饮戳,并判斷新N的值豪治,若新N>0,則循環(huán)1-3步驟扯罐;若新N=0负拟,則代表我們已經(jīng)完成了排序。
冒泡排序的過程(剪輯版)如下圖所示歹河,你也可以點(diǎn)擊這里查看完整的冒泡排序過程掩浙。
我們知道,水杯中出現(xiàn)氣泡時(shí)秸歧,越大的氣泡浮力越大厨姚,上升速度也就越快,最先到達(dá)水面键菱,冒牌排序中每輪遴選較大元素放置末尾的行為與水中氣泡上升的現(xiàn)象十分相似谬墙,因此得名冒泡排序。
冒泡排序代碼
public static void bubbleSort(Integer arr[]) {
int compareCount = 0;//比較次數(shù)
int swapCount = 0;//交換次數(shù)
long before = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //外層循環(huán)经备,與數(shù)組元素個(gè)數(shù)相關(guān)
for (int j = 1; j < arr.length - i; j++) { //內(nèi)層循環(huán)拭抬,只需在前 n-1 個(gè)元素內(nèi)進(jìn)行相鄰比較
compareCount++;
if (arr[j - 1] > arr[j]) {
swapCount++;
swap(arr, j - 1, j);
}
}
}
long after = System.currentTimeMillis();
System.out.println("冒泡排序耗時(shí):"+(after-before)+"ms,"+"比較次數(shù):"+compareCount+",交換次數(shù):"+swapCount);
}
使用上述代碼對(duì)以下兩組數(shù)據(jù)排序時(shí),其比較次數(shù)一致弄喘,僅交換次數(shù)不同玖喘。但顯而易見的是甩牺,第二組本身就是有序的蘑志,也就是說上邊的代碼中,存在冗余比較贬派。
3 5 1 6 10 9 11
1 3 5 7 9 10 11
原有數(shù)組 3 5 1 6 10 9 11
冒泡排序耗時(shí):0ms 比較次數(shù):21,交換次數(shù):3
排序后 1 3 5 6 9 10 11
---
原有數(shù)組 1 3 5 6 9 10 11
冒泡排序耗時(shí):0ms 比較次數(shù):21,交換次數(shù):0
排序后 1 3 5 6 9 10 11
針對(duì)這樣的問題急但,我們可以采用如下思路對(duì)冒泡排序的代碼進(jìn)行優(yōu)化。
- 當(dāng)某輪內(nèi)循環(huán)沒有發(fā)生元素交換時(shí)搞乏,表明數(shù)組已然有序波桩,無需再進(jìn)行后續(xù)的比較,此時(shí)可直接中止循環(huán)
冒泡排序優(yōu)化代碼
public static void bubbleSortOpt(Integer arr[]) {
int compareCount = 0;//比較次數(shù)
int swapCount = 0;//交換次數(shù)
long before = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) { //外層循環(huán)请敦,與數(shù)組元素個(gè)數(shù)相關(guān)
boolean isSwap = false; //交換標(biāo)記镐躲,每輪外循環(huán)開始時(shí),將其置位false
for (int j = 1; j < arr.length - i; j++) { //內(nèi)層循環(huán)侍筛,只需在前 n-1 個(gè)元素內(nèi)進(jìn)行相鄰比較
compareCount++;
if (arr[j - 1] > arr[j]) {
isSwap = true;//若內(nèi)循環(huán)內(nèi)發(fā)生交換萤皂,則將交換標(biāo)志置位true
swapCount++;
swap(arr, j - 1, j);
}
}
if (!isSwap) {//判斷循環(huán)標(biāo)記,若未發(fā)生交換匣椰,則跳出循環(huán)
break;
}
}
long after = System.currentTimeMillis();
System.out.println("冒泡排序耗時(shí):"+(after-before)+"ms,"+"比較次數(shù):"+compareCount+",交換次數(shù):"+swapCount);
}
原有數(shù)組 3 5 1 6 10 9 11
冒泡排序耗時(shí):0ms 比較次數(shù):15,交換次數(shù):3
排序后 1 3 5 6 9 10 11
---
原有數(shù)組 1 3 5 6 9 10 11
冒泡排序耗時(shí):0ms 比較次數(shù):5,交換次數(shù):0
排序后
選擇排序
選擇排序的思路同樣很簡單裆熙,以對(duì)含有N個(gè)元素的數(shù)組進(jìn)行升序排序?yàn)槔洳襟E如下所示:
- 假設(shè)首元素是最小的,并記錄其索引值為minIndex入录,遍歷數(shù)組蛤奥,分別與其比較,若數(shù)組中第i個(gè)元素的數(shù)值小于第minIndex個(gè)元素的數(shù)組僚稿,則將i賦值與minIndex凡桥。
- 遍歷結(jié)束后,我們得到了數(shù)值最小的元素的索引值贫奠,將其與首元素進(jìn)行交換唬血,交換后的首元素即為數(shù)組中數(shù)值最小的元素。
- 經(jīng)過前邊兩個(gè)步驟唤崭,此時(shí)數(shù)組中可分為首元素和與第2個(gè)元素開始到末尾的N-1個(gè)元素拷恨。判斷N-1,若N-1>0,則將第二個(gè)元素視作首元素谢肾,重復(fù)步驟1-2腕侄;若N-1=0,則表明數(shù)組已然有序芦疏,中止循環(huán)冕杠。
選擇排序的過程(剪輯版)如下圖所示,你也可以點(diǎn)擊這里查看完整的選擇排序過程酸茴。
根據(jù)這個(gè)思路分预,不難寫出其代碼
public static void selectSort(Integer arr[]) {
int compareCount = 0;
int swapCount = 0;
long before = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
int minIndex = i;
for (int j = i+1; j < arr.length - i; j++) {
compareCount++;
if (arr[j]<arr[minIndex]){
minIndex = j;
}
}
if (minIndex!=i){
swapCount++;
swap(arr,i,minIndex);
}
}
long after = System.currentTimeMillis();
System.out.println("選擇排序耗時(shí):" + (after - before) + "ms," + "比較次數(shù):" + compareCount + ",交換次數(shù):" + swapCount);
}
插入排序
插入排序是我們需要了解是最后一個(gè)簡單排序算法,其思路與我們打撲克牌時(shí)的起牌手法相似薪捍。
- 假設(shè)我們用左手持牌笼痹,右手起牌,每次起牌完成后酪穿,左手中的手牌均為有序的凳干。
- 開始起牌時(shí),左手手牌為空被济,此時(shí)從牌堆頂取一張牌救赐,直接放入左手
- 在起后邊的牌時(shí),我們拿右手中剛起到的那張新牌只磷,與左手中的所有手牌進(jìn)行比較经磅,并放入到合適的位置。
- 按從大到小的順序分別拿左手中的手牌與新牌進(jìn)行比較
- 在從大到小的比較過程中钮追,若左手當(dāng)前手牌比新牌大预厌,則取交換著兩張牌的位置,并以左手當(dāng)前手牌作為新牌畏陕,與剩余的左手手牌進(jìn)行比較
- 若左手的當(dāng)前手牌小于等于新牌配乓,則將新牌插入到當(dāng)前手牌之后,并將此后的手牌依次向后挪動(dòng)
需要注意的是,在插入排序時(shí)犹芹,我們將數(shù)組分為了兩部分崎页,一部分是"左手"中的有序子數(shù)組,另一部分是"牌堆"中無序的子數(shù)組腰埂。初始時(shí)飒焦,我們將數(shù)組中的第一個(gè)元素視作已排序子數(shù)組,并將第二個(gè)元素至最后一個(gè)元素視作無序子數(shù)組屿笼。我們每次從無序子數(shù)組中取出首元素p牺荠,從后往前分別與有序子數(shù)組中的元素q進(jìn)行比較,若p小于q的數(shù)值驴一,則將p與q交換休雌,并繼續(xù)用p與子數(shù)組中剩下的元素進(jìn)行比較和交換,直到p不小q時(shí)肝断,完成此輪插入杈曲,此時(shí)有序子數(shù)組的長度+1,無序子數(shù)組的長度-1胸懈。
插入排序的過程(剪輯版)如下圖所示担扑,你也可以點(diǎn)擊這里查看完整的插入排序過程。
插入排序代碼
public static void insertSort(Integer arr[]) {
int compareCount = 0;
int swapCount = 0;
long before = System.currentTimeMillis();
//外層循環(huán)趣钱,i表示有序子數(shù)組與無序子數(shù)組間的界限涌献,i之前的元素為有序的,i及i之后的元素為無序的
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
//內(nèi)層循環(huán)首有,將i到0之間的元素兩兩比較燕垃,若i<i-1,則交換兩者的位置
for (int j = i; j > 0; j--) {
compareCount++;
if (arr[j] < arr[j - 1]) {
swapCount++;
swap(arr, j, j - 1);//兩兩交換
}
}
}
long after = System.currentTimeMillis();
System.out.println("選擇排序耗時(shí):" + (after - before) + "ms," + "比較次數(shù):" + compareCount + ",交換次數(shù):" + swapCount);
}
我們知道頻繁的兩兩交換也是有性能損耗的绞灼,對(duì)于插入排序利术,我們通過如下的思路進(jìn)一步優(yōu)化:
- 在新牌插入過程中呈野,先在左手手牌的后方將新牌的空間給預(yù)留出來低矮,從大到小,依次比較當(dāng)前手牌與新牌被冒。
- 若當(dāng)前手牌大于新牌军掂,則將當(dāng)前手牌向后挪動(dòng)一下(注意,此時(shí)并不拿新牌與當(dāng)前手牌交換)昨悼,將左手手牌后方的空間擠壓到當(dāng)前手牌的前方
- 若當(dāng)前手牌小于新牌蝗锥,則將新牌放到這里
有了這個(gè)思路,我們便可以將此前頻繁的兩兩交換率触,換為單個(gè)元素后移终议,從而減少了一定的性能開銷。
優(yōu)化插入排序
public static void insertSortOpt(Integer arr[]) {
long before = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
//使用臨時(shí)變量保存新牌
int temp =arr[i];
int j = i;
//從大到小,依次取左手中的牌與temp進(jìn)行比較穴张,若左手當(dāng)前手牌大于temp细燎,則將當(dāng)前手牌后移一位
while(j>0 && temp<arr[j-1]){
arr[j] = arr[j -1];
j--;//繼續(xù)下一張較大的牌
}
arr[j] = temp;//最終將temp插入左手手牌中合適的位置
}
long after = System.currentTimeMillis();
System.out.println("插入排序耗時(shí):" + (after - before) + "ms");
}
在規(guī)模較大的問題中,這種方式帶來的好處非常明顯皂甘。
10W條數(shù)據(jù)
插入排序耗時(shí):12296ms
優(yōu)化插入排序耗時(shí):2742ms
測(cè)試
排序算法 | 問題規(guī)模(待排序元素個(gè)數(shù)) | 解題時(shí)間1 | 解題時(shí)間2 | 解題時(shí)間3 | 平均解題時(shí)間 |
---|---|---|---|---|---|
優(yōu)化冒泡排序 | 1W | 293ms | 293ms | 278ms | 288ms |
選擇排序 | 1W | 28ms | 43ms | 52ms | 41ms |
優(yōu)化插入排序 | 1W | 22ms | 36ms | 28ms | 28.7ms |
優(yōu)化冒泡排序 | 5W | 7806ms | 7428ms | 8011ms | 7748.3ms |
選擇排序 | 5W | 603ms | 617ms | 606ms | 608.7ms |
優(yōu)化插入排序 | 5W | 598ms | 606ms | 600ms | 601.3ms |
優(yōu)化冒泡排序 | 10W | 28801ms | 30978ms | 29308ms | 29725.7ms |
選擇排序 | 10W | 2609ms | 2649ms | 2658ms | 2638.7ms |
優(yōu)化插入排序 | 10W | 2693ms | 2712ms | 2685ms | 2696.7ms |
經(jīng)過測(cè)試玻驻,可以看到冒泡排序的耗時(shí)最多。插入排序在規(guī)模較小的數(shù)組中明顯快于選擇排序偿枕,在規(guī)模較大的數(shù)組中與選擇排序相當(dāng)璧瞬,從此也證明了我們此前算法分析環(huán)節(jié)中得到的結(jié)論。
小結(jié)
本文介紹了三個(gè)基礎(chǔ)的排序算法渐夸,在這里先對(duì)它們做一個(gè)總結(jié)嗤锉,希望能讓大家對(duì)排序及算法效率有一個(gè)直觀的感受。
排序算法 | 核心思路 | 最好情況(有序) | 最壞情況(逆序) | 時(shí)間復(fù)雜度O | 特點(diǎn) |
---|---|---|---|---|---|
優(yōu)化冒泡排序 | 相鄰元素兩兩比較并交換 | 比較n-1次墓塌,交換0次 | 比較n(n-1)/2次档冬,交換n(n-1)/2次 | O(n2) | 簡單易懂,效率較低 |
直接選擇排序 | 已知位次找第k(大/小)元素 | 比較n(n-1)/2次桃纯,交換0次 | 比較n(n-1)/2次酷誓,交換n次 | O(n2) | 運(yùn)行時(shí)間與原始數(shù)據(jù)無關(guān);交換次數(shù)最少 |
優(yōu)化插入排序 | 撲克牌起牌法 | 比較n-1次态坦,交換0次 | 比較n(n-1)/2次盐数,后移(n-1)(n-2)/2次 | O(n2) | 運(yùn)行時(shí)間與原始數(shù)據(jù)強(qiáng)相關(guān);對(duì)部分有序數(shù)據(jù)或小規(guī)模數(shù)據(jù)極為友好 |
選擇排序和插入排序的異同點(diǎn):
- 插入排序與選擇排序一樣伞梯,當(dāng)前索引左邊的所有元素都是有序的玫氢。但在選擇排序中,當(dāng)前索引左邊的元素位置是固定的(與最終位置一致)谜诫;而插入排序當(dāng)前索引左邊的元素位置未必固定漾峡,為了給后邊更小的元素騰出空間,它們可能會(huì)被移動(dòng)喻旷,當(dāng)索引到達(dá)數(shù)組的右端時(shí)生逸,排序完成。
- 選擇排序的運(yùn)行時(shí)間與原始數(shù)據(jù)無關(guān)(比較次數(shù)恒定)且预;插入排序的運(yùn)行時(shí)間與原始數(shù)據(jù)強(qiáng)相關(guān)槽袄,當(dāng)對(duì)一個(gè)有序或接近有序的數(shù)組排序時(shí),會(huì)比隨機(jī)順序或逆序的數(shù)組快很多锋谐。
參考書目
《算法導(dǎo)論》 - CLRS
《算法》第四版 - Sedgewick
《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法分析》 - Weiss