如何開始設(shè)計原型設(shè)計:
? ? ? ? ? ? ? ? ?手繪-----------低保真-------------高保真---------UI設(shè)計------>上線
做什么? ?確定干不干? ?確定元素? ? ? ? ? ? ? ? ? ?交互設(shè)計-------視覺設(shè)計
做不做? ? ?自己思考? ? ?其他產(chǎn)品運(yùn)營......? ? UE/UX? ? ? ? ? ? ? ?UI
?設(shè)計原型之前:
? ? ? ? ? ? 產(chǎn)品需求沒想明白之前悴了、產(chǎn)品流程沒理清楚之前、沒有手繪之前挑社,不要碰axure
? ? ? ? ? ? 在你沒把草圖和Boss過了基本確定之前巡揍。不要碰axure
開始原型設(shè)計:
????????????1.明確本次需求的用戶與場景;2.認(rèn)真研究需求的業(yè)務(wù)流程圖阱当;3.完成頁面流程與目錄
????????????4.確定頁面框架糜工;5.確定交互細(xì)節(jié)、串聯(lián)油坝;6.討論迭代細(xì)節(jié)修正;7.定義細(xì)節(jié)上的規(guī)則
備注:畫原型改原型的時間盡量控制在20%以內(nèi)澈圈,原型修改通常是因為需求沒封閉
原型設(shè)計的習(xí)慣:
? ? ? ? 1.先手繪瞬女,在上軟件
? ? ? ? 2.真實比例,真實文案
????????????????真實比例坤学、真實字號會讓元素更真實
? ? ? ? ????????真是文案可以避免在需求評審的時候被質(zhì)疑
? ? ? ? ????????真實模擬可能出現(xiàn)的極端情況报慕,并示例清楚
? ? ? 3.不要上顏色
? ? ? ? ????原型就用灰白即可,不用上顏色眠冈;做的太漂亮洋闽,坑UI/UE突梦; 太漂亮的調(diào)整會舍不得刪除;
? ? ? ? 備注:如果在上顏色的情況下一定要溝通刊懈,界面的顏色最好定義好前期娃闲,后面改動費(fèi)時間,界面不統(tǒng)一的話(個人體會)
????4.目錄樹足夠清晰 閱讀流暢
????5.修改記錄卷哩,關(guān)鍵修改重新保存文件? 留歷史版本及時長傳服務(wù)器或者云盤避免丟失属拾,有日期,不要覆蓋保存
????6.緊扣需求主題? 不橫生枝節(jié)
? ? ? ? 如果原型需要增加新功能尊浓,先考慮后端數(shù)據(jù)來源
? ? ? ? 不要為了“長得好看”而增加新模塊
? ? ? 7.設(shè)計大牛如何稱為
? ? ? ? ? ? 努力畫纯衍、認(rèn)真畫、重復(fù)瓦堵、方法、多看設(shè)計的書達(dá)到思想上的交流